索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:47:59作者:未知
艾爾登法環(huán)1.03版本尸山血海傷害測(cè)評(píng),艾爾登法環(huán)新版本修正了感應(yīng)武器的補(bǔ)正傷害,很多玩家還不清楚尸山血海的武器傷害有多高。下面一起來(lái)看一下本站小編帶來(lái)的艾爾登法環(huán)1.03版本尸山血海傷害測(cè)評(píng)。
包括面板數(shù)值對(duì)比,以及戰(zhàn)技威力在不同護(hù)符搭配下的表現(xiàn)差異,測(cè)試地點(diǎn)下水道,測(cè)試對(duì)象胖哥哥。
測(cè)試周目是一周目,首先我的面板是主攻靈敏的,因?yàn)榍懊嫱娴拈L(zhǎng)牙太刀,可以看到就面板數(shù)值上的比較,鋒利質(zhì)變的長(zhǎng)牙已經(jīng)被尸山血海完全比下去了。
補(bǔ)充一下為了同比較+10的尸山血海,我的鋒利長(zhǎng)牙是+25的,從更新后的面板數(shù)字來(lái)看,+25的鋒利長(zhǎng)牙并沒(méi)有回調(diào)數(shù)值,依舊是比+24損失了20點(diǎn)數(shù)值左右。
接下來(lái)進(jìn)行正式的測(cè)試,先是裸護(hù)符的尸山血海戰(zhàn)技,揮刀胖哥哥,這里我的戰(zhàn)技傷害是打出二段的總傷害,包括接下來(lái)的傷害亦是如此。
可以看到,裸裝尸山的戰(zhàn)技傷害已經(jīng)不低,即便我主靈敏,只有50點(diǎn)感應(yīng)的情況下,配合出血依然能做到4800的傷害。
接下來(lái)我首先添加的護(hù)符是義手劍士的傳說(shuō),因?yàn)闃侵饔悬c(diǎn)靈敏系的情結(jié),不想輕易放棄這個(gè)護(hù)符。
結(jié)論:沒(méi)有什么軟用,只是多了幾十點(diǎn)傷害,如果轉(zhuǎn)玩尸山血海就可以考慮放棄這個(gè)護(hù)符了。
在義手的基礎(chǔ)上,我們添加的第二個(gè)護(hù)符是亞歷山大內(nèi)容物,對(duì)戰(zhàn)技加成大約為15%左右的強(qiáng)力護(hù)符,可以看到傷害顯著上升為5600+。
結(jié)論:最后一刀砍出去時(shí)被胖哥哥飛踹了,但是亞歷山大不愧是戰(zhàn)技的神,必帶護(hù)符之一。
第三個(gè)添加的護(hù)符是鮮血君王的歡愉,傷害再次有所上漲,來(lái)到了5900+。
結(jié)論:帶上鮮血君王歡愉之后,我們的尸山二段已經(jīng)可以斬殺胖哥哥了,但是據(jù)我觀察,在50感應(yīng)的加點(diǎn)下,觸發(fā)流血效果的時(shí)機(jī)為一段戰(zhàn)技結(jié)束的時(shí)候,也就是說(shuō)真正享受到了護(hù)符加成的只有二段戰(zhàn)技,所以可以看到總傷害有所提升,但是不高。
最后添加的護(hù)符為腐敗翼劍徽章,傷害上升至6200+。
結(jié)論:略有加成,但是橫向?qū)Ρ葋啔v山大效果并不理想。
考慮到鮮血君王歡愉的特殊性,我再做了一次測(cè)試,帶著歡愉觸發(fā)的效果再去打傷害,猛地發(fā)現(xiàn)傷害上升至6700+,非??鋸?。
后面再補(bǔ)充一次測(cè)試,裸護(hù)符,但是頭套換成了加4點(diǎn)感應(yīng)的白金之子頭套,傷害從純裸裝4800+上升至5000+。
剛剛碼字沒(méi)看到回復(fù),看到了火對(duì)蝎的提問(wèn),我現(xiàn)在就去試試。
裸裝只帶火對(duì)蝎傷害為4900+,接近5k,比純裸裝的4800+多了150左右,還可以。
裸裝只帶火對(duì)蝎配合火增傷藥水,能上5200+,考慮到是藥水加成,可以作為莽boss輸出終極拉滿(mǎn)的手段。
補(bǔ)發(fā)一下加點(diǎn),我只是一喜歡炫酷禱告的炫酷玩家罷了,不要吐槽我的附魔。
要玩尸山血海的話(huà),靈敏的加點(diǎn)大可不必像我這樣,我只是前面玩長(zhǎng)牙太刀,所以有點(diǎn)靈敏情懷罷了,這75點(diǎn)完全可以勻30點(diǎn)甚至更多給感應(yīng)。