索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:53:08作者:未知
本站為玩家們提供星河戰(zhàn)隊:人類指揮部攻略,攻略包含星河戰(zhàn)隊:人類指揮部全兵種、全蟲族、全系統(tǒng)、全戰(zhàn)役、全技能等等?!缎呛討?zhàn)隊:人類指揮部》是一部改編自經(jīng)典電影系列——《星河戰(zhàn)隊》的游戲。和電影里一樣,玩家需要面對來勢洶涌的蟲族兵團,利用各類兵種協(xié)同作戰(zhàn)來消滅它們。游戲具有動態(tài)生成的地圖、高低差地形結構、真實的彈道、視線及各具特色的技樹等,以及大量強大的蟲族敵人。
【難度選擇】
游戲中難度的選擇只影響到己方部隊的傷害,難度越高部隊的傷害系數(shù)就越低。至于關卡中敵人的數(shù)量、任務目標等內(nèi)容所有難度都是一致的。
【招募單位】
玩家可以在名為[運輸平臺]的空地上建造各類設施。設施建成后就可以招募對應的兵種單位。例如支持中心對應的兵種就是[戰(zhàn)斗工兵]及[無線電操作員]。建造設施需要消耗[戰(zhàn)爭支援]點,該點數(shù)一般可以通過完成戰(zhàn)役中的任務固定獲取。
建完設施后,我們就可以招募單位了。招募單位需要在[無線電站]中進行,點選招募想要的兵種單位后,運輸艦就會迅速將單位運到在周遭的空降點。
游戲中招募單位除了需要設施以外,還涉及到補給。補給也就是人口的概念,不同的單位所占的補給數(shù)也有區(qū)別,玩家控制的部隊總數(shù)超過補給上限時就無法繼續(xù)招募了。補給上限一般通過占領區(qū)域、收回補給箱來提升。
【單位回復】
當部隊受損時玩家可以通過使用[請求增援]指令(F)來進行回復補員。
注意這是一個通過運輸艦空降士兵來進行補員的方式,并不是立即回復生命。
玩家對一個單位下達[請求增援]指令后,接著需要將其點擊到空降點處。無論空降點距離多遠,士兵都會自動跑回去進行補員。同時,運輸艦會一直停在空降點,直到完成補員。
另外,使用[請求增援]指令會消耗1個[運輸艦]點數(shù),[運輸艦]點數(shù)會隨時間恢復。
【射擊視線】
當部隊單位沒有機會擊中或看不到目標時,就不會射擊開火。例如,友方單位擋在己方的射擊部隊面前,這些射擊部隊會因為視線受到阻礙而無法開火。交戰(zhàn)時,玩家可以通過觀察部隊圖標下方的圓圈來掌握單位的開火情況。
· 綠色 — 單位正以最大火力進行射擊。
· 黃色 — 單位部分視線被遮擋,射擊效率低下。
· 紅色 — 單位前有障礙物阻擋,無法向射程內(nèi)的敵人射擊。
當出現(xiàn)黃圈、紅圈時,玩家一般就需要調(diào)整部隊的站位,保證火力輸出最大化。所以盡量將部隊散開站位,避免阻擋隊友的視野是游戲中非常必要的操作。
【高度影響】
戰(zhàn)斗過程中,我們需要盡量占領高地勢區(qū)域來進行作戰(zhàn),比如山坡、房頂、圍墻等等。
占據(jù)高地能獲得更遠的視野來發(fā)現(xiàn)敵人,同時也不容易被擋住視線,諸如狙擊手等兵種在高處射擊時還有射速加成。而己方部隊處于低地時視野會受到山脈、墻壁等影響,戰(zhàn)爭迷霧會更大。同時,山脈、墻壁等也能起到一定的阻礙作用,延緩蟲子的攻勢。
【壓制】
在受到射擊時,單位會被壓制,移動、攻擊速度都會下降。手雷等爆炸物能產(chǎn)生暈眩效果,也有著更好的壓制力。良好的火力網(wǎng)覆蓋能有效阻擋敵人的攻勢。
在游戲中,玩家需要通過占領類似無線電臺這樣的設施來掌控整個基地。
基地在小地圖中都會以盾牌形式的圖案標識出來。占領基地的方式很簡單,只要將一支部隊移動到基地的無線電臺范圍內(nèi)等待(也就是圍繞無線電臺的藍色圈)。直到無線電臺上方的黃色進度條走完,即可完成基地的占領工作。
完成占領后,基地區(qū)域內(nèi)的補給站、運輸平臺等設施都能為玩家所擁有和使用。玩家就能在該基地進行補員、招募等行動。
除了玩家部隊外,蟲族部隊停留在無線電臺的范圍內(nèi)也能進行占領。同樣是當黃色的進度條讀完后,基地就會被奪走,基地內(nèi)的設施功能也都會失效。
戰(zhàn)斗等級會影響到玩家可以建造的設施,也就等于影響到當前戰(zhàn)役中可以招募的兵種。
戰(zhàn)斗等級1:
· 支持中心 - 無線電操作員、戰(zhàn)斗工兵
· 指揮中心 - 狙擊手、戰(zhàn)術軍官
戰(zhàn)斗等級2:
· 火箭倉庫 - 火箭兵
· 彈藥庫 - MKⅡ騎兵
戰(zhàn)斗等級3
· 電廠 - 電子脈沖兵
· 航隊中繼器 - 艦隊聯(lián)絡官
戰(zhàn)斗等級4:
· 機械區(qū) - M-11 掠奪者
戰(zhàn)斗等級5:
· 總部 - 動力裝甲兵
步槍兵:
· 補給:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:☆☆☆
· 傷害:☆
· 護甲穿透:☆
· 防空:☆☆☆
步槍兵是游戲中最早獲取、最基本的兵種單位,但同時也是戰(zhàn)役流程里的中堅力量。不需要任何設施可以在無線電臺中直接招募。步槍兵配備了塔突機步槍,擅長在中、近距離壓制輕型裝甲目標。一支步槍兵隊有 12名隊員,因此比較適合站定在陣型靠前的位置進行固守和壓制敵人。另外,步槍兵可以投擲小范圍的手雷,造成傷害和擊暈裝甲目標。升級后的齊射能力有更好的壓制能力,炸藥包則比基礎手雷有著更大的威力。
戰(zhàn)斗工兵:
· 補給:2
· 生命值:☆☆
· 射程:☆
· 壓制:☆☆☆☆
· 傷害:☆
· 護甲穿透:☆
戰(zhàn)斗工兵以三人為一組,配備火焰噴射器,射程相對較短,能造成傷害和輕微的暈眩效果。由于射程很近,部隊人數(shù)又少,戰(zhàn)斗工兵最好是在有步槍兵的火力支援下卡在要道輸出。
戰(zhàn)斗工兵最有價值的地方在于主動技能,一個是燃燒手雷投擲在地面上后有阻斷單位移動的效果,在狹長的地形中使用效果非常好,不過要注意火焰同樣會阻擋己方單位的移動,扔完移動時不要把自己卡住了。
另一個實用的技能則是架設重機槍炮臺。炮臺的射程、傷害都相當優(yōu)秀,并能穿透友軍不受阻礙進行射擊,用來固守陣地表現(xiàn)相當出色。同時炮臺遭到攻擊后,戰(zhàn)斗工兵是可以進行修復的。玩家在轉移時也可以主動拆毀炮臺安置到其他位置。
狙擊手:
· 補給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆
· 護甲穿透:
· 防空:☆☆☆
狙擊手部隊以2人為一組,有著極遠的射程。非常適合用來消滅噴吐蟲(遠程)以及跳躍者(飛行)這些煩人且比較脆弱的蟲子。技能[傳感器照明]可以定位感知周邊的蟲族以起到偵查作用。
狙擊手不會阻擋友軍火力,也可以穿過友軍單位進行開火。同時,站在高處射擊時有射速加成。一般拉在隊伍后面射擊即可。
無線電操作員:
· 補給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:
· 傷害:
· 護甲穿透:☆
· 防空:
提供增益和輔助效果的支援型兵種,2人為一組。無線電操作員本身沒有什么戰(zhàn)斗力。升級前的主要作用是可以在任意區(qū)域放置運輸艦的著陸點,便于部隊的快速遷移和于野外召喚增援。
升級后能解鎖召喚空中火力支援的運輸艦及提升友方單位射速的鼓舞廣播,來增強部隊的作戰(zhàn)實力。
戰(zhàn)術軍官:
· 補給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:
· 傷害:
· 護甲穿透:☆
· 防空:
以提升友軍作戰(zhàn)實力為主的支援型單位,1人為一組,同時只能招募1個。初期能通過投擲照明彈來提升區(qū)域內(nèi)友軍的傷害。升級后解鎖的進攻或防守戰(zhàn)術可以根據(jù)戰(zhàn)局來選擇。
火箭兵:
· 補給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆☆
· 護甲穿透:☆
重型武器單位,兩人為一組。主要用來對付具有重型裝甲的坦克蟲等敵人。需要戰(zhàn)斗等級達到2以后才能解鎖招募。
火箭兵的攻擊可以越過單位和向高處開火,同時射程也非常遠??梢愿糁系K物或敵方大部隊吊射、破壞一些特殊目標,比如蟲穴、電漿蟲、天蝎等等。
MKⅡ 騎兵:
· 補給:3
· 生命值:☆☆
· 射程:☆☆☆☆
· 壓制:☆☆
· 傷害:☆☆
· 護甲穿透:☆☆
· 防空:☆☆
算是步槍兵的變種版本,增強了傷害、射程和穿甲能力,可以更好地應對輕中型裝甲目標。但相對的,隊伍數(shù)量減到了6人,壓制以及抗線能力不足,不適合像步槍兵那樣頂在前面。升到3級后能解鎖對空的[高射手雷]或近距離的[撕裂者爆炸]。
電子脈沖兵:
· 補給:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆☆
· 護甲穿透:☆☆
· 防空:☆
另一個步槍兵的變種版本,電子脈沖兵有著更強的火力能夠快速消滅輕中型裝甲單位。電子脈沖兵的隊伍由10人組成,而且射程相比步槍兵要短,適合頂在前面作戰(zhàn)。
電子脈沖兵的主動技能之一[步槍過載]能夠暫時提高武器的射速、傷害、破甲能力。但效果移除會因為武器過熱而在短時間內(nèi)無法開火。要注意把握好開技能的時機盡量一次性將敵人殲滅。
艦隊聯(lián)絡官:
· 補給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 傷害:☆
功能方面有些類似無線電操作員,可以設定空降區(qū)域。除此之外,初期技能[戰(zhàn)術打擊]可以召喚戰(zhàn)斗機對地面進行一次范圍轟炸,傷害較高能迅速清理掉虎蟲等敵人。不過戰(zhàn)斗機轟炸前有短暫的延遲,使用時要注意提前量,或者利用狙擊手的傳感器吸引住蟲子,再進行轟炸。另外轟炸是會對友軍造成傷害的,釋放前要提前來開自己的部隊。
艦隊聯(lián)絡官升到3級后能解鎖技能呼叫海軍陸戰(zhàn)隊,或指定區(qū)域進行轟炸的[軌道打擊]。
馱運者:
戰(zhàn)斗力最低的蟲族,護甲低,速度慢。沒什么太大的威脅,通常的集火就能快速解決掉。
勇士:
應該算游戲中最常見的蟲族,只會近戰(zhàn)攻擊,能夠爬墻,往往成群結隊出現(xiàn)。步槍兵依靠火力網(wǎng)能有效的壓制和消滅這類敵人。依靠人數(shù)火力來壓制是對付它們最好的辦法。
噴吐蟲:
遠程攻擊類型的蟲族,本身比較脆弱依靠勇士等蟲族單位做肉盾,在后面提供火力壓制。在擋住勇士進攻的同時,利用狙擊手、火箭兵的距離優(yōu)勢來消滅噴吐蟲是一個不錯的選擇。
跳躍者:
具有飛行能力的蟲族單位,移動較慢的部隊很容易成為目標。跳躍者本身比較脆弱,需要利用擁有防空能力的狙擊手、步槍兵等來打擊,另外跳躍者不會被暈眩。
雄蜂:
類似勇士,速度相對更快,但本身也更為脆弱。
坦克蟲:
大型蟲族單位,生命值極高,口中能噴吐具有腐蝕性的液體,液體會殘留在地面對停留的部隊持續(xù)造成傷害。
坦克蟲的噴吐傷害非??植?,被擊中的話非死即傷。不過它的行動非常緩慢,噴吐時會有明顯的抬頭蓄力動作。等它抬頭時,及時將成為目標的部隊拉開即可躲過攻擊。圍攻坦克蟲時,將部隊散開站位,也可以更輕松地來躲避噴吐。
虎蟲:
勇士的亞種,經(jīng)常與其混在一起出現(xiàn)。身體為黃色且附帶黑色條紋,就像老虎一樣。相比勇士有著更為強大的外骨骼,能輕松抵擋步槍兵等單位的輕武器攻擊,不太容易受到壓制。所以,對付它們最好派上穿甲能力較強的單位,比如火箭兵、MKⅡ 騎兵或是讓戰(zhàn)斗工兵架設火箭、榴彈炮塔等等。
外形如其名一般,就像一只蝎子。蝎蟲的攻擊方式是從尾部射出等離子光束,傷害很高射程也較遠,與其他蟲族一起出現(xiàn)時,威脅會很大,最好能優(yōu)先處理掉。
蝎蟲具有較厚的裝甲,對輕型武器有很高的抵抗力,加上為遠程攻擊的蟲族,推薦使用火箭兵等單位來應對。
電漿蟲:
一種炮臺型的蟲族單位,會向遠距離的地面目標或軌道宇宙飛船發(fā)射等離子球炮擊,范圍大傷害高。不過,等離子球的發(fā)射速度很慢,地面和小地圖上也會有明確的炮擊范圍提示,及時將部隊拉開就能躲過炮擊。等離子球炮擊同樣會對其他蟲族造成傷害,我們也可以將敵人引到等離子球的范圍里將它們消滅。
另外,電漿蟲體型龐大,死亡后會造成大范圍性的爆炸。盡量用火箭兵、狙擊手等遠距離單位或技能將其消滅,這樣可以避免被爆炸波及。
電漿擲彈蟲:
中型炮擊蟲族,和大型的電漿蟲類似能向目標發(fā)射等離子球。不過范圍要小很多,而且精準度很低。相比蝎蟲來說,電漿擲彈蟲數(shù)量不多的話很難對玩家造成威脅,而且基本沒有近戰(zhàn)攻擊手段,對付起來是比較輕松的。
蟲巢在清理前會不斷刷新出蟲子襲擾玩家的部隊。玩家找到蟲巢后需要不斷消滅蟲巢里刷出來的蟲子。
蟲巢上方會有蟲型的指示圖標,當消滅足夠數(shù)量的蟲族后,蟲型指示圖標會變暗。全部變暗后就可以派部隊清理蟲巢了。
另外,有些蟲巢周圍會有1個甚至多個蟲道。這種情況下,需要將蟲道及蟲巢上的蟲型指示圖標都打暗后才能派部隊進入蟲巢。
△蟲巢上方還有一根指示條來表示蟲子的刷新的時間。
單位升級
部隊單位在戰(zhàn)斗的過程中會累計經(jīng)驗提升等級,當升到3級時可以點擊單位欄中的☆圖標選擇激活一項精英技能。
單位解散
點選單位欄右下角的解散按鈕(J)之后將鼠標點擊到一個降落點內(nèi),這樣單位就會自動跑回降落點搭乘運輸機離開。
1. 通常情況下,1個步槍兵與1個火箭兵的組合要比2個Mark II 騎兵更實用。火箭兵對裝甲蟲族的傷害更高,而步槍兵對輕型蟲族也有更強的壓制力。Mark II 騎兵對付裝甲蟲族不如火箭兵,對付輕型蟲族不如步槍兵,部隊人數(shù)只有步槍兵的一半,補給又比火箭兵高一點。所以很多時候選擇第一種組合性價比更高。
2. 當戰(zhàn)場上出現(xiàn)坦克蟲、蝎蟲等敵人時,優(yōu)先讓2、3個火箭兵去攻擊它們。多個火箭兵的傷害能迅速打死或打殘這類裝甲蟲族。
3. 盡量占領高地來組織進攻和防御,蟲族爬上高地需要花費更多的時間。同時,高處的部隊進行射擊時不容易受到隊友的阻礙。
4. 多利用建造炮臺來協(xié)助抵御蟲族。
5. 部隊搭配方面,最前線可以是步槍兵、戰(zhàn)斗工兵、電子脈沖兵的混編組合。而后方則可以安排狙擊手、火箭兵、軍官、聯(lián)絡官等等進行支援,這些部隊大多具有不被隊友阻礙彈道的能力。
6. 戰(zhàn)斗時,可以輪換部隊來吸引火力,受損的部隊拉到后方的空降點召喚增援進行回復。
7. 在缺乏高穿甲部隊的時候,可以利用步槍兵的手雷等手段來對付具有裝甲的蟲族。
8. 在超遠程單位的選擇中,火箭兵的優(yōu)先度比狙擊手要高一些。狙擊手很難應對成群以及高護甲的蟲族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能適應其他各種類型的敵人。當然,狙擊手的傳感器能起到吸引、聚攏蟲族的作用,需要和其他單位進行技能配合時,也是非常不錯的選擇。
持續(xù)更新中,敬請請期待