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      1. 太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

        更新時(shí)間:2022-07-12 11:57:03作者:未知

        太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

        太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

        游戲介紹

          往昔的名作《太閣立志傳Ⅴ》在追加全新要素后,高清重制版終獲蘇生!《太閣立志傳5DX》舞臺(tái)為16世紀(jì)的日本。扮演以秀吉為首馳騁戰(zhàn)國(guó)亂世的史實(shí)人物,實(shí)現(xiàn)他們各自的夢(mèng)想吧。既可以侍奉自己中意的大名,也可以自己作為大名統(tǒng)一天下。亦或以日本第一的忍者、水軍、商人為游戲目標(biāo)。除此之外,還有醫(yī)生、鍛冶匠、茶人等各種各樣的職業(yè),供大家各隨己愿地去體味飛黃騰達(dá)的人生。新武將、新劇本、新結(jié)局、等多種全新要素均有追加。于戰(zhàn)國(guó)亂世中,譜寫只屬于自己的人生篇章吧!

        游戲設(shè)定

          《太閣立志傳5DX》中新增了貓武將模式以及自動(dòng)保存等新的功能。

          【貓武將模式】

          擁有“信喵之野望”特典的情況下,在設(shè)置菜單【環(huán)境設(shè)定】→【貓武將模式】點(diǎn)選“有”后,對(duì)應(yīng)的武將頭像就會(huì)變?yōu)樨堖?。像切換回來(lái)的話點(diǎn)“無(wú)”即可。

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          【自動(dòng)保存】

          在設(shè)置菜單【環(huán)境設(shè)定】→【自動(dòng)保存】中可以設(shè)置“每10天”或“每30天”自動(dòng)保存一次。

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        據(jù)點(diǎn)介紹

          游戲中的據(jù)點(diǎn)類型分為城、町、忍之里、水軍砦。

          【城】

          城練兵場(chǎng):己方練兵場(chǎng)可進(jìn)行訓(xùn)練、征兵、施予工作。他勢(shì)力的練兵場(chǎng)里則可以調(diào)查戰(zhàn)力、物資情報(bào)。

          武家宅:訪問(wèn)城內(nèi)居住的武將。

          城:訪問(wèn)城主,參與評(píng)定等。

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          【町】

          道場(chǎng):學(xué)習(xí)武藝、鑒定武具、與師范交手、拜入門派

          南蠻商管:買進(jìn)南蠻物品、鑒定南蠻物品、買進(jìn)硝石、賣出物品

          鍛冶屋:學(xué)習(xí)火槍、打雜、買進(jìn)火槍、買進(jìn)火炮

          座:調(diào)查町的交易品市價(jià)、對(duì)町進(jìn)行投資、買進(jìn)和賣出交易品、工作

          南蠻寺:學(xué)習(xí)開墾、捐贈(zèng)

          寺院:學(xué)習(xí)禮法、鑒定書籍、布施

          醫(yī)師宅:買藥、學(xué)習(xí)醫(yī)術(shù)、治療疾病

          匠人宅:制作藝術(shù)品、鑒定藝術(shù)品

          茶人宅:買進(jìn)茶器、鑒定茶器、學(xué)習(xí)茶道

          商家:買進(jìn)/賣出貴重品、學(xué)習(xí)算術(shù)、買進(jìn)火槍

          民家:訪問(wèn)當(dāng)?shù)氐木用瘛⒗巳?/p>

          旅店:住宿度過(guò)時(shí)間和恢復(fù)體力

          酒館:雇傭保鏢、喝酒買酒、賭博、請(qǐng)酒館里的武將喝酒

          馬屋:調(diào)查當(dāng)?shù)丶吧倘?nèi)馬的市價(jià)、學(xué)習(xí)騎馬、買進(jìn)軍馬

          米屋:調(diào)查當(dāng)?shù)丶吧倘?nèi)米的市價(jià)、買進(jìn)兵糧、賣出兵糧

          公家宅:與指定勢(shì)力講和、獲得攻擊某個(gè)勢(shì)力的名義

          御所:6月可參加天覽比試

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          【忍之里】

          忍者宅:訪問(wèn)居住的忍者

          里修業(yè)場(chǎng):學(xué)習(xí)忍術(shù)

          里練兵場(chǎng):調(diào)查里的戰(zhàn)力、物資情報(bào)

          忍者屋:訪問(wèn)首領(lǐng)、外交、委托工作、入門

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          【水軍砦】

          水軍宅:訪問(wèn)居住的水軍

          造船所:造船

          砦修業(yè)場(chǎng):學(xué)習(xí)水軍

          砦練兵場(chǎng):調(diào)查砦的戰(zhàn)力、物資情報(bào)

          水軍屋:訪問(wèn)首領(lǐng)、購(gòu)買船標(biāo)

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        個(gè)人戰(zhàn)

          習(xí)武、比試、遇盜賊襲擊時(shí)都會(huì)發(fā)生個(gè)人戰(zhàn)。

          勝敗條件:

          一般情況下,打敗所有對(duì)手即獲勝,被打敗即戰(zhàn)敗,逃亡為不分勝負(fù)。按下【行動(dòng)】,在顯示的指令中選擇【勝利條件】后,可確認(rèn)個(gè)人戰(zhàn)的勝利條件。

          戰(zhàn)斗方式:

          斗中,敵我雙方可以進(jìn)行移動(dòng)走位,以角色為中心的白圈即是移動(dòng)范圍。移動(dòng)后,如果位于對(duì)手攻擊范圍內(nèi)即會(huì)受到攻擊。根據(jù)自己的攻擊范圍,預(yù)估敵人的行動(dòng)路線,進(jìn)行走位盡可能地命中對(duì)手是個(gè)人戰(zhàn)中重要的操作環(huán)節(jié)。

          防御:

          能降低受到的傷害和增加獲得的氣力。預(yù)判敵人使用秘技無(wú)法避開時(shí)、離敵人較遠(yuǎn)時(shí),可以選擇是防御來(lái)降低或加快集氣的速度。

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          秘技:

          戰(zhàn)斗過(guò)程中敵我雙方都可以選擇消耗氣力來(lái)使用秘技。對(duì)于秘技的使用有三個(gè)要點(diǎn),一是秘技同樣有使用范圍,尤其是攻擊型秘技,如果對(duì)方不在攻擊范圍內(nèi)是無(wú)法釋放的。二是秘技釋放的優(yōu)先級(jí)比普通位移要高,使用秘技的一方會(huì)先行動(dòng)釋放秘技,之后才輪到另一方移動(dòng)和攻擊。三是秘技釋放時(shí)只能站在原地,此時(shí)也很容易受到對(duì)方的反擊。

          逃亡:

          在一些野外與山賊、忍者的戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇逃亡來(lái)規(guī)避戰(zhàn)斗。離敵人距離越遠(yuǎn)逃跑幾率越高。

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          武器:

          個(gè)人戰(zhàn)中可以使用刀、槍、弓、火槍、鎖鐮、苦無(wú)六種武器。

          刀為近距離武器。流派入門后,可以習(xí)得多個(gè)秘技。技能“武藝”數(shù)值越高越有利。

          槍為中距離專用武器。無(wú)法近距離攻擊。流派入門后,可以習(xí)得數(shù)個(gè)秘技。技能“武藝”數(shù)值越高越有利。

          弓為長(zhǎng)距離專用武器。無(wú)法近距離攻擊。而且攻擊后會(huì)暫時(shí)無(wú)法行動(dòng)。流派入門后,可以習(xí)得數(shù)個(gè)秘技。技能“弓術(shù)”數(shù)值越高越有利。

          火繩槍為長(zhǎng)距離專用武器。無(wú)法近距離攻擊。而且擊后會(huì)暫時(shí)無(wú)法行動(dòng)。在鍛冶屋【學(xué)習(xí)火槍】后,可以習(xí)得數(shù)個(gè)秘技。技能“火槍”數(shù)值越高越有利。

          鎖鐮為近距離至中距離武器。在忍之里的“里修業(yè)場(chǎng)”修行后,可以習(xí)得數(shù)個(gè)秘技。技能“忍術(shù)”數(shù)值越高越有利。

          苦無(wú)為近距離至長(zhǎng)距離武器。威力比其他武器弱。技能“忍術(shù)”低時(shí),命中率也低。在忍之里“里修業(yè)場(chǎng)”修行后,可以習(xí)得數(shù)個(gè)秘技。技能“忍術(shù)”數(shù)值越高越有利。

          前期新人玩家推薦使用苦無(wú)這類距離夠遠(yuǎn),且使用沒(méi)有任何限制的武器。

          另外個(gè)人戰(zhàn)中的氣力上限受武藝、忍術(shù)的等級(jí)影響,最高為八點(diǎn)。而角色的武力則影響到角色的攻防以及移動(dòng)范圍。

        野戰(zhàn)

          【野戰(zhàn)觸發(fā)條件】

          1.攻城戰(zhàn)過(guò)程中出現(xiàn)攻方或守方的援軍

          2.行軍途中與非友方軍團(tuán)遭遇

          3.海上行軍時(shí)碰到海賊

          4.部分角色強(qiáng)制觸發(fā)的劇情戰(zhàn)

          【軍團(tuán)和備隊(duì)】

          游戲中的合戰(zhàn)都是以軍團(tuán)的形式出征。軍團(tuán)由備隊(duì)所組成,一個(gè)軍團(tuán)最多可以有5支備隊(duì)。每個(gè)備隊(duì)都由武將率領(lǐng),也就是說(shuō)一次可以派遣5名武將率軍征戰(zhàn),同時(shí)軍團(tuán)中還會(huì)設(shè)一個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng)。

          另外武將的能力也與備隊(duì)的作戰(zhàn)水平息息相關(guān)。統(tǒng)帥屬性以及足輕、騎馬等技能會(huì)影響到部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,軍學(xué)、兵科等級(jí)還會(huì)影響到合戰(zhàn)中扇子也就是特技點(diǎn)的數(shù)量。

          戰(zhàn)斗中備隊(duì)的士兵數(shù)量或是士氣為0時(shí)就會(huì)敗退,而軍團(tuán)長(zhǎng)的備隊(duì)敗退后,整個(gè)軍團(tuán)都會(huì)潰散。因此戰(zhàn)斗中玩家需要格外注意己方軍團(tuán)長(zhǎng)的士氣和部隊(duì)數(shù)量,同時(shí)也可以想辦法狙擊敵方的軍團(tuán)長(zhǎng),以期盡快解決戰(zhàn)斗。

          【地形】

          野戰(zhàn)中地形分為野戰(zhàn)的地形分為道路、平地、森林、山地、海洋,以及河川、高山等不同種類。依據(jù)部隊(duì)所處在的場(chǎng)所不同,部隊(duì)的攻防也會(huì)變化,效果從高到低依次為山地→森林→平地/道路→海洋/河川。因此交戰(zhàn)時(shí)要盡可能地讓部隊(duì)占據(jù)山川林地,同時(shí)避免在海洋/河川里被人半道阻擊。當(dāng)然要注意,在山地、森林地形移動(dòng)所要消耗地移動(dòng)力更高,

          【兵種】

          合戰(zhàn)中部隊(duì)可以分為足輕、騎兵、火槍、火炮。

          騎兵擁有最高的移動(dòng)力,近戰(zhàn)攻擊能力也是最強(qiáng)的。

          足輕則可以近戰(zhàn)以及進(jìn)行遠(yuǎn)程弓射,足輕的遠(yuǎn)程弓射雖然不會(huì)受到反擊,但距離越遠(yuǎn)傷害越低,同時(shí)弓射威力是不如近戰(zhàn)攻擊的。

          火槍相比足輕遠(yuǎn)程射擊的威力較高,而近接作戰(zhàn)的傷害則較低?;饦屚瑯邮窃娇拷鼣橙诉M(jìn)行射擊傷害越高。另外,火槍的射程要比足輕的弓射遠(yuǎn)一格。不過(guò)要注意火槍本身的防御力等比較薄弱盡量要避免被敵人靠近。

          火炮擁有更遠(yuǎn)的射程和傷害,但火炮的防御、移動(dòng)力和通常攻擊的傷害也更弱。

        【特技】

          戰(zhàn)場(chǎng)中部隊(duì)可以使用特技。特技分為通用特技以及兵科特技。例如奮戰(zhàn)、堅(jiān)守等等強(qiáng)化型特技所有兵科都能使用,而像三段擊早合就是火槍的特技,其他兵種無(wú)法使用。

          使用特技需要消耗特技點(diǎn),正常情況下一回合可回復(fù)一點(diǎn)特技點(diǎn)。另外也有像千成葫蘆、加護(hù)等特技可以幫助自己或隊(duì)友回復(fù)特技點(diǎn)。

          【連攜攻擊】

          在野戰(zhàn)中,相性或親密高的武將間可以發(fā)動(dòng)連攜攻擊帶來(lái)額外的攻擊。只要目標(biāo)在己方連攜武將的射程范圍內(nèi)就能發(fā)動(dòng),而且多個(gè)武將間有連攜是可以連續(xù)發(fā)動(dòng)的。利用好這個(gè)技巧搭配火槍、火炮的遠(yuǎn)程傷害可以快速消滅兵力高于己方的部隊(duì)。

          站好地形,利用齊攻、齊射等特技加上連攜攻擊能有效造成大量傷害。

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        親密度提升

          親密度是游戲中表現(xiàn)武將關(guān)系的重要指標(biāo),提高親密度有利于進(jìn)行技能學(xué)習(xí)、仕官、勸誘、入門、交手等各類行動(dòng)。

          提升角色間親密度的方式也有多種,以下是幾種常規(guī)的方式。而對(duì)方的喜好、性格、相性等都會(huì)影響到以下方式的效果。 比如精神剛膽且喜好武具的武將通過(guò)交手來(lái)提升親密度是上佳的選擇,

          茶席

          進(jìn)行茶席需要使用茶具。茶具可以在町里的商家、茶人宅等處購(gòu)買到。對(duì)方的身份地位越高往往需要的茶具價(jià)值就越高。對(duì)每名角色每月只能進(jìn)行一次茶席,茶具的價(jià)值、茶道的技能等級(jí)、雅致寂寥之心等都會(huì)提升茶席的效果。而對(duì)方的地位、茶道等級(jí)越高,則茶席的效果則越低。喜好南蠻物/武具的武將茶席增的效果較低。

          如果有手下的話,可以在自宅里舉行茶會(huì)邀請(qǐng)手下參加,舉行茶會(huì)同樣需要使用茶具。

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          送禮

          送禮是另一種提升親密度的手段。禮物可以是武具、茶器、書籍等各種類別的貴重品。送禮一般有兩個(gè)要素,一是了解對(duì)方的喜好。我們可以從同城武將那里選擇“武將傳聞”來(lái)了解目標(biāo)喜歡哪類物品。另外,金塊這類財(cái)寶武將一般都喜歡。而另一個(gè)要素則是禮物的價(jià)值,送禮前會(huì)明確提示對(duì)方需要的禮物價(jià)值。送禮和茶席一樣,一月只能進(jìn)行一次,并且每個(gè)月茶席、送禮只能選擇其中一項(xiàng)。

          交手

          與武將進(jìn)行個(gè)人戰(zhàn)比武也可以提升親密度。不過(guò)交手有親密度要求,一般最低也要達(dá)到一心親密度以上才能交手,有的則要求更高。

          喝酒

          除了以上兩項(xiàng)外,玩家也可以進(jìn)入町內(nèi)的酒館。邀請(qǐng)酒館里的武將喝酒來(lái)提升親密度,對(duì)于一些不喜好喝茶的角色,通過(guò)喝酒來(lái)提升親密度也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。要注意滴酒不沾的角色是不會(huì)進(jìn)入酒館的。

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          游戲中還有隱藏的相性來(lái)決定人物之間的親密度的變化幅度。相性值較高的武將間見面、喝茶等提升的親密度就越多,反之則越低。同時(shí),相性較差的情況下,每個(gè)月會(huì)額外降低親密度。

          除了一般的武將外,道場(chǎng)的師范可以通過(guò)鑒定武具、交手、學(xué)習(xí)武藝來(lái)提升親密度;商家那里買賣的東西越多,親密度也會(huì)隨之提高。

        主命任務(wù)

          一些任務(wù)和學(xué)習(xí)技能一樣需要進(jìn)行對(duì)應(yīng)的小游戲,技能等級(jí)足夠或有提升效果的卡片時(shí),可以選擇關(guān)掉小游戲,節(jié)約時(shí)間。

          【足輕組頭】

          修業(yè):

          最低要求提升1級(jí)技能,要獲得雙倍功勛則需要1個(gè)技能升2級(jí)或2個(gè)技能各升1級(jí)。注意要求的是16項(xiàng)技能等級(jí)并非獲得技能卡片。技能等級(jí)都拉滿的話這個(gè)任務(wù)也就無(wú)法完成了,當(dāng)然到這時(shí)候基本也不會(huì)接這個(gè)任務(wù)。

          買賣兵糧、買進(jìn)軍馬、買進(jìn)火槍、買進(jìn)火炮:

          任務(wù)給的本金基本是不夠的,一般需要通過(guò)跑商、炒糧賺取外快來(lái)補(bǔ)足,交得越多功勛越多。

          調(diào)查人才:

          町里的民家找不認(rèn)識(shí)的浪人對(duì)話。地圖上碰到???的浪人對(duì)話也可完成。

          【足輕大將】

          籌措軍費(fèi):

          和上面的買賣軍事物資類似,通過(guò)跑商、炒糧賺取外快來(lái)完成任務(wù)。

          訓(xùn)練:

          最低要求7點(diǎn)訓(xùn)練度,在練兵場(chǎng)進(jìn)行,受軍事系技能影響,玩法是進(jìn)行野外模擬戰(zhàn),需要消耗20天時(shí)間。不想進(jìn)行模擬戰(zhàn)的話可以在設(shè)定中關(guān)閉。

          調(diào)查據(jù)點(diǎn)

          受忍術(shù)技能影響,關(guān)鍵技能是[忍足],有該技能就可以不被發(fā)現(xiàn)進(jìn)入目標(biāo)練兵場(chǎng)調(diào)查戰(zhàn)力情報(bào)。

          【侍大將】

          提升治安:

          最低要求是提升9點(diǎn)治安,辯才等級(jí)、德政令卡可以提升治安效果??梢赃x擇施舍(花錢)、教諭(辯才小游戲)、擊退盜匪(戰(zhàn)斗),一般選教諭即可。

          征兵:

          類似提升治安,最低要求增加1000士兵,辯才等級(jí)、刀狩卡可以提升征兵效果。可以選擇支付金錢、進(jìn)行說(shuō)服、表示武勇,一般選說(shuō)服即可。

          破壞、謠言、放火:

          三個(gè)任務(wù)完成方式類似,都需要進(jìn)行彈球小游戲,破壞的磚塊越多效果越好,彈球有4顆全部掉落游戲會(huì)提前結(jié)束,另外隨著時(shí)間推移彈球的速度會(huì)越來(lái)越快。注意完成這3個(gè)任務(wù)會(huì)獲得一定的惡名。

          破壞,破壞目標(biāo)城防,忍術(shù)等級(jí)、拔石卡可提升效果,最低要求降低10點(diǎn)城防。

          謠言,降低目標(biāo)民心,忍術(shù)等級(jí)、變裝卡可提升效果,最低要求降低9點(diǎn)民心。

          放火,減少目標(biāo)城防、物資,忍術(shù)等級(jí)、點(diǎn)火卡可提升效果。

          【部將】

          開發(fā)新田、開發(fā)礦山、補(bǔ)修:

          三個(gè)內(nèi)政任務(wù)同樣類似。

          開發(fā)新田,提升城池的石高,最低要求提升12點(diǎn)。需進(jìn)行開墾小游戲,開墾等級(jí)、霞堤卡可提升效果。

          開發(fā)礦山:提升城池的礦山,最低要求提升12點(diǎn),需進(jìn)行礦山小游戲,礦山等級(jí)、南蠻鉸卡可提升效果。

          補(bǔ)修:提升城池的城防度,最低要求提升20點(diǎn),需進(jìn)行建筑小游戲,建筑等級(jí)、分次普請(qǐng)卡可提升效果。

          外交同盟、摒棄等:

          進(jìn)行指定外交行動(dòng),辯才等級(jí)、禮法等級(jí)、無(wú)心卡可提升效果,成功率無(wú)法保證,沒(méi)什么需求的話不用特意去接。

          外交朝廷:

          向朝廷獻(xiàn)金,提升貢獻(xiàn)度,最低要求提升7點(diǎn),辯才等級(jí)、禮法等級(jí)、都話卡可提升效果。對(duì)比其他幾個(gè)外交任務(wù),有明確的量化指標(biāo)所以可以接取。

          【家老】

          增筑:

          提升城鎮(zhèn)規(guī)模,最低要求提升2點(diǎn)以上,需進(jìn)行建筑小游戲,建筑等級(jí)、商工人脈卡可提升效果。

          勸誘:

          勸誘浪人或者延攬其他大名的武將加入。受辯才等級(jí)、德心、暗示卡影響效果。要向勸誘首先得提升親密度,喝茶、送禮、喝酒或交手皆可。

        新增秘技卡

          蛇咬:

        太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

          斬鐵:

        太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

          龍穿:

        太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

          鳴弦:

        太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

          驟雨:

        太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

          春花:

        太閣立志傳5DX 個(gè)戰(zhàn)系統(tǒng)+合戰(zhàn)系統(tǒng)+角色養(yǎng)成+卡片收集 游戲設(shè)定

          青嵐:

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          弱點(diǎn)攻擊:

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          克己:

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        新增合戰(zhàn)卡

          千成葫蘆:

          1.以木下藤吉郎進(jìn)行游戲,觸發(fā)并完成攻打稻葉山城的劇情時(shí)獲得卡片。

        2.以真田幸村進(jìn)行游戲,關(guān)原之戰(zhàn)后流放高野山,睡覺(jué)時(shí)觸發(fā)秀吉托夢(mèng)劇情后獲得。

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          六文錢:

          真田一門武將持有,如真田昌幸、真田信村、真田信綱等。

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          百發(fā)百中:

        本愿寺僧人如本愿寺教如、本愿寺顯如以及鈴木重秀(雜賀孫市)、鈴木佐太夫、鈴木重朝等人持有。

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          三河武者:

          德川家康、德川秀忠以及德川四天王酒井忠次、本多忠勝、井伊直政、榊原康政等武將持有。

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          獅子奮迅:

          北條一門武將持有,如北條氏康、北條氏政、北條幻庵及風(fēng)魔小太郎等。

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          百萬(wàn)一心:

          毛利一門武將持有,如毛利元就、毛利輝元、吉川元春、小早川隆景等武將。

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          雷神:

          立花道雪、立花宗茂等武將持有。

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          威風(fēng)凜凜:

          足利氏持有,如足利義昭、足利義輝、足利義氏及細(xì)川藤孝等武將。

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          大武邊者:

        與出云阿國(guó)高親密度后,拜訪獲得。

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          機(jī)略縱橫:

        解鎖軍神稱號(hào)后的劇情里固定獲得。

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          加護(hù):

          南蠻寺學(xué)開墾,開坑3級(jí)后繼續(xù)學(xué)習(xí)可獲得。同時(shí)不少武將持有該技能。

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          兵法二十四篇:

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          清良記:

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          陰之流私:

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          兵法三十六計(jì):

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          政事要略:

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