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      1. 手機(jī)帝國新人游戲發(fā)展攻略 生存流發(fā)展攻略

        更新時間:2022-07-12 11:59:28作者:佚名

        手機(jī)帝國新人游戲發(fā)展攻略 生存流發(fā)展攻略

        手機(jī)帝國新人游戲發(fā)展攻略。手機(jī)帝國雖然是個自由度比較高的手游,但是新手發(fā)展還是有一定套路的,下面小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略,希望能幫助到大家。

        手機(jī)帝國新人游戲發(fā)展攻略 生存流發(fā)展攻略

        手機(jī)帝國新人游戲發(fā)展攻略

        首先(前期暫定義為02-16年)

        玩家開局不要亂搞科技,器件可以短暫性忽略,前期也不要想著達(dá)成品質(zhì),利潤和銷售量是關(guān)鍵的兩點,生存發(fā)展流比較注意齊頭并進(jìn),那么這里推薦主要跟進(jìn)材質(zhì),續(xù)航,系統(tǒng)為主,其他的配件可以通過并購的方式,或者附帶研究,另外設(shè)計圖要及時換,不要一個圖一直造。加速方面要算好手機(jī)研發(fā)時間差,而不是等不及哪個發(fā)展就隨便加速。還有就是,有錢的時候不要吝嗇,搞好與其他所有公司的關(guān)系從初期到中期都很重要。

        其次

        玩家在05年前盡量保證5-10億的公司穩(wěn)定資金【用低成本高利潤方式來滿足,不必要完全追求品質(zhì)】,因為不走員工流,所以不要在意忠誠度,而且我們上面說到于其他公司關(guān)系都盡量保持綠色,這樣我們就相當(dāng)于將游戲發(fā)展花銷分為三塊,外交花銷和手機(jī)研發(fā)花銷和科研花銷

        三個花銷模塊各規(guī)劃明細(xì)的資金最高可投入值,以防激動和盲目導(dǎo)致的亂花銷。用當(dāng)前所有資金減去三個花銷模塊的資金最高可投入值,就得出了我們的公司穩(wěn)定資金。

        細(xì)心的玩家我建議可以計算一下員工和公司運(yùn)營的花銷,但是這個兩個隨著公司變化而變化,所以不推薦放入公式中,但是公司運(yùn)營費(fèi)用要注意,中期到后期公司運(yùn)營的費(fèi)用是要加入計算的,14-16年之前暫時不用太顧及。

        員工忠誠度在上述發(fā)展流中不建議關(guān)注,因為外交良好關(guān)系所以,大概率就是主動離職情況,建議隨時買書,因為不玩員工流,C級和D級員工根據(jù)情況決定是否花錢或嘴遁,ab級員工可以用書。s級是中后期的東西,生存流玩法16年前用不到。(書是指談判書)

        繼上面的發(fā)展框架來說一下精細(xì)操作

        首先我們說02-07年期間

        這個時間段對于生存流來說可以叫做茍活期,在這個時期各位新手們不要去搞芯片,科研上,著重去研發(fā)續(xù)航,材質(zhì),其次輕量研究視聽,攝像頭,因為芯片是個無底洞,落后速度快,研發(fā)力度大,不玩核心流是根本駕馭不了砸芯片的玩法(老玩家能駕馭)。

        然后說一下這個員工的問題,茍活期員工離職,我們根據(jù)能力覺定是否更換,合作方面花銷模塊的儲備資金有就砸,盡量減少挖墻腳的情況,談判書兩波一買保證ab級談判書隨時手里都有一本。

        手機(jī)研制上,茍活期利潤大于一切,實際售價低于預(yù)估售價,你的利潤就不會被壓縮,實際售價指的就是成本,注意,成本不是研發(fā)花費(fèi),成本壓低不是給你研發(fā)手機(jī)省錢,而是給你的利潤留空間。

        成本怎么壓縮,員工能力值和員工分配,以及第二,第三階段需要選擇的材質(zhì),智能系統(tǒng)。這些是節(jié)省成本的關(guān)鍵。

        在研發(fā)的數(shù)值調(diào)整上,品質(zhì)階段評分判定是:五個數(shù)值的平均值是你當(dāng)前階段的品質(zhì)總評分。

        在手機(jī)最終品質(zhì)評分判定是:三個階段評分的平均值。

        所以由此所看為什么你的手機(jī)總評分為什么總是低,自己可以算一算是不是有一個階段評分太低給你的總評分拖后腿了。

        話歸原題茍活期不要想評分,茍活期員工能力不夠,材質(zhì)和系統(tǒng)沒有大領(lǐng)先,品質(zhì)想達(dá)標(biāo)就要砸成本,成本高利潤少,一部手機(jī)銷量再大也沒有過高收益,前期沒有資本積累,中期就半死不活。所以新手玩生存流時,品質(zhì)不達(dá)標(biāo)不要緊,利潤大,銷量上高百分比,自然就會有錢,至于發(fā)布會上的噓聲,不要管他,未來都是喝彩。

        在手機(jī)研制和科技研究上,找好中間的時差,建議一部手機(jī)換一個圖紙,這樣在最后的推銷階段,可以用對應(yīng)品質(zhì)場景和第一個新圖紙推銷方式來增加銷量。

        茍活期的情報盡量完成,茍活期買1000萬情報就夠了,主打普品和良品。情報加成如果抓住,銷量百分比會有較大的加成,但不要死磕情報內(nèi)容追求品質(zhì)達(dá)標(biāo),你想品質(zhì)達(dá)標(biāo)還完成賣點生存流的茍活期基本上做不到,茍活期推薦打造普品,一個賣點盡量選情報賣點。

        關(guān)于賣點,我只想說賣點很考驗員工能力,不要總想著達(dá)成賣點,普品一個賣點還好,良品兩個賣點員工能力不夠的話品質(zhì)就亂套,所以穩(wěn)定品質(zhì)評分,增加資產(chǎn)積累,科研研究為節(jié)省成本而研究。這是茍活期的方向。

        員工搭配中的突破也是為了節(jié)省不必要的額外成本而用的,一項報表三項掛科的話,你階段評分是高不到哪去的。

        再強(qiáng)調(diào)一下,五個數(shù)值,你往前滑動一點都會增高成本,先自己布置員工,再調(diào)數(shù)值,千萬不要忘了判定的平均值判定機(jī)制。最后的利潤最好是450-500-550。另外沒有普品的情況下選良品,打造上中端即可(中低端也行根據(jù)情況而定),收益回報上巨大和困難就可以了。

        本文標(biāo)簽: 手機(jī)帝國  生存流