索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 12:03:46作者:未知
暗黑破壞神不朽人物屬性有哪些?游戲中共有六大職業(yè),以及各種各樣的bd流派,每種流派的人物側(cè)重屬性都不相同,今天我們給大家?guī)?lái)了暗黑破壞神不朽人物屬性介紹,幫助大家了解暗黑破壞神不朽人物屬性有哪些,方便各位新手玩家更好入門上手bd構(gòu)筑。
基礎(chǔ)屬性
傷害:武器、副手、頭盔、肩膀、手套。
生命:胸甲、褲子、腰帶、鞋子。
護(hù)甲:項(xiàng)鏈、戒指。
裝備的品質(zhì)越高,基礎(chǔ)屬性也越高(白藍(lán)黃傳奇)。
人物主要屬性
力量、智力、耐力、韌性、精神共5種屬性。
1點(diǎn)力量=4點(diǎn)攻擊(力量職業(yè))=1點(diǎn)攻擊等級(jí)=1點(diǎn)防御等級(jí)。
1點(diǎn)智力=4點(diǎn)攻擊(智力職業(yè))=1點(diǎn)攻擊等級(jí)=1點(diǎn)防御等級(jí)。
1點(diǎn)韌性=6點(diǎn)護(hù)甲=6點(diǎn)護(hù)甲穿透=1點(diǎn)攻擊等級(jí)=1點(diǎn)防御等級(jí)。
1點(diǎn)耐力=40點(diǎn)生命=1點(diǎn)攻擊等級(jí)=1點(diǎn)防御等級(jí)。
1點(diǎn)精神=1點(diǎn)效能=1點(diǎn)抗性=1點(diǎn)攻擊等級(jí)=1點(diǎn)防御等級(jí)。
攻擊等級(jí)和防御等級(jí)=攻防(PS:現(xiàn)在改成了戰(zhàn)力系統(tǒng)),戰(zhàn)力等級(jí)也決定了地圖地獄難度門檻。
二級(jí)屬性
二級(jí)屬性是通過(guò)基礎(chǔ)轉(zhuǎn)化而來(lái),二級(jí)屬性是游戲中很精髓的東西,通過(guò)調(diào)整基礎(chǔ)屬性可以進(jìn)而調(diào)整二級(jí)屬性,pvepvp就需要調(diào)整二級(jí)屬性。
攻擊等級(jí):和當(dāng)前游戲難度的怪物防御等級(jí)比高低,比怪物防御等級(jí)高又增傷,比怪物防御等級(jí)低,則傷害會(huì)降低。
防御等級(jí):與攻擊等級(jí)是相對(duì)應(yīng)的概念。
護(hù)甲:減少傷害并增加格擋率,格擋的攻擊傷害減少一半。
護(hù)甲穿透:可以忽略部分?jǐn)橙说淖o(hù)甲,增加暴擊率。
抗性:改變所有受到的有害效果持續(xù)時(shí)間,抗性比怪物效能等級(jí)高,就可以減少受到的有效效果持續(xù)時(shí)間。
效能:與敵人抗性相比,可以改變所有對(duì)敵人有害效果的持續(xù)時(shí)間,效能比怪物抗性高澤能增加效果持續(xù)時(shí)間。
魔法屬性
魔法屬性大概一共有三十種左右(傷害加成、減傷、減冷卻、回復(fù)等),前綴附加的屬性,只在稀有、傳奇品質(zhì)的裝備上出現(xiàn),增加那些百分比加成的屬性。每一件裝備上隨機(jī)出1~2條魔法屬性,并且是隨機(jī)數(shù)值變量,每一件裝備能出的魔法屬性種類也不同,
這個(gè)屬性是固定值,沒有變量,數(shù)值高低只和裝備品質(zhì)有關(guān),與裝備等級(jí)無(wú)關(guān)。
強(qiáng)化屬性
人物裝備分為左右兩欄。
左邊:項(xiàng)鏈,兩個(gè)戒指,護(hù)腕,腰帶,鞋子。
右邊:護(hù)身符,頭盔,鎧甲,護(hù)肩,褲子,主武器,副手。
除了護(hù)身符(+技能等級(jí))其他均可強(qiáng)化,強(qiáng)化不會(huì)失敗,隨著等級(jí)增高,材料需要的數(shù)量特別多。
強(qiáng)化材料分為:萬(wàn)能材料,奧術(shù)之塵,王者之息。
萬(wàn)能材料獲取——分白藍(lán)裝,俗稱白材料。
奧術(shù)之塵獲取——稀有裝備黃裝。
王者之息獲取——傳奇裝備。
每升級(jí)一級(jí)裝備等級(jí),你將獲得該裝備部位固定兩條加成屬性(力量、智力、任性、耐力、精神中的兩條)各2點(diǎn)的提升。
當(dāng)然強(qiáng)化材料也可以通過(guò)其他玩法獲得,但是不支持交易,這是一個(gè)非常肝的過(guò)程。