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      1. 地下城堡2英雄屬性怎么選 地下城堡2屬性選擇攻略

        更新時間:2022-07-12 12:04:50作者:佚名

        地下城堡2英雄屬性怎么選   地下城堡2屬性選擇攻略

        《地下城堡2》身為一款硬核手游,英雄人物的屬性是基本數(shù)據(jù),也是萌新們最應(yīng)該了解的?,F(xiàn)在就讓小編帶大家來一起看看英雄屬性的具體信息。

        地下城堡2英雄屬性怎么選   地下城堡2屬性選擇攻略

        地下城堡2屬性選擇攻略:

        力量:

        ①一點力量可以增加一點負重,負重就是出門能帶多少物資。增加負重的方式除了堆力量就是帶背包。

        ②力量可以增加物理輸出職業(yè)的技能傷害,具體是多少,技能面板都有寫。

        ③力量和速度共同決定角色出手速度,具體公式如下(不考慮戰(zhàn)利品的先發(fā)制人屬性):

        開局第一次出手=1.5+力速比,單位是秒,力速比就是力量除以速度。

        開局除第一次技能之后的技能出手時間=1.5+上一個技能的冷卻+力速比。

        *注意*上一個技能可能增加冷卻時間,也可能減少冷卻,大部分技能都是增加冷卻,常見的減少冷卻的技能包括但不限于刺客的連擊,護衛(wèi)的反擊。

        體質(zhì):

        ①一點體質(zhì)十點血。

        ②還和黑騎士的嘲諷能加多少護甲有關(guān)。

        魔力:

        ①和全部法系職業(yè)的技能傷害以及部分物理職業(yè)的技能傷害有關(guān),具體系數(shù)參見各職業(yè)面板。

        ②和圣職職業(yè)的恢復(fù)技能相關(guān)。

        *有關(guān)圣職職業(yè)戰(zhàn)利品選加回復(fù)的還是選加魔力的這個問題,我覺得自己換換看看哪個高就行了,需要具體問題具體分析,涉及到單屬性疊加收益遞減問題。

        技巧:

        ①與暴擊有關(guān),具體公式不太清楚,歡迎數(shù)據(jù)派大佬補充。

        ②與命中有關(guān),命中公式為:(己方技巧/敵方速度)*30%+人物面板命中+相應(yīng)技能基礎(chǔ)命中-敵方面板閃避。

        *也就是說,對于遺跡六層那些速度好幾千的怪物而言,技巧屬性基本上提供不了多少命中。對于挑選英雄而言,考慮到這一點,類似于“技巧超過400轉(zhuǎn)冰法”的說法,已經(jīng)有些過時了。

        ③與技能特殊效果有關(guān),如祭祀的加抗性,圣騎的加護甲,刺客的dot,巫醫(yī)的回春,等等,就不一一列舉了。

        速度:

        ①與人物釋放技能的間隔有關(guān)。

        *參見力量詞條下的力速比計算公式。

        ②與敵方命中率有關(guān),。

        *參見技巧詞條下的命中率計算公式,這也是為什么有些刺客單挑打boss,需要同時要求速度和閃避的原因。

        護甲:

        降低角色受到的物理傷害,減少傷害的比例為(比例越高,受到的物理傷害越小):

        護甲/(護甲+50)

        抗性:

        ①減少角色受到的魔法傷害,減傷公式與護甲計算方法相同。

        ②降低角色受到負面效果的幾率,每10點抗性降低1%。

        *這條挺重要的,不過主要應(yīng)用在后期。

        魔力:

        沒啥特殊的可說。

        體質(zhì):

        增加一點體質(zhì),就增加十點血量。

        成長:

        之所以提這個,是因為很多新人都愛抱怨自己的ss初始分低,請注意,ss是指成長值,就是每升一級加的屬性,比s及以下的,有更高的概率加更多的屬性。

        數(shù)據(jù)就是攻略的來源,等于說掌握了這些數(shù)據(jù)就代表自己可以摸索攻略了。希望這篇文章可以幫到大家。

        本文標簽: 地下城堡2  屬性