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        更新時(shí)間:2022-07-12 12:06:35作者:佚名

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          法術(shù),說實(shí)話用了那么多,發(fā)現(xiàn)最實(shí)用的還是前期就能拿到的寒冰射手給的冰霜蝙蝠和混沌射手給的混沌連射玩到通關(guān),-個(gè)傷害高,-個(gè)有范圍控制,距離都挺遠(yuǎn)。

          而其他輸出技能,說實(shí)話總是各有各的問題,要么刮痧,要么別的地方捉急。

          后期加強(qiáng)aoe可以換上風(fēng)翼女族長的虛空,算是混沌系不錯(cuò)的aoe法術(shù),出手也快也有充能。單體傷害就用前面這倆吧。

          位移技能肯定最推薦的還是混沌位移,畢竟兩段位移和-個(gè)小aoe可是巨大優(yōu)勢,有的時(shí)候就差這一段位移就能躲Boss-個(gè)技能。

          血位移和邪惡位移就見仁見智了,-個(gè)可以回血,適合近戰(zhàn)強(qiáng)莽哥和遠(yuǎn)程弩茍命哥,-個(gè)有增傷buf,爺就是要輸出。

          幻覺位移和冰霜位移我感覺同樣沒啥卵用,等后續(xù)大佬們開發(fā)用法。

          終極技能就有啥帶啥唄,反正覺得邪惡系的墮天使和血系的激光炮感覺挺不錯(cuò),一個(gè)又拉仇恨又砍傷害,-個(gè)aoe射線+回血光速清怪。另外感覺有 些終極技能是pvp用的,pve感覺沒卵用,那些大boss又不吃控制。

          另外這游戲最穩(wěn)定的輸出還是法術(shù)技能,要么就是武器技能。

          如矛,劍q,鐮刀e,弩q,別惦記著那破平a了,打的又慢倍率又低,不如不捅,且大多數(shù)boss都是近戰(zhàn)攻擊,有這空看看cd表其他技能轉(zhuǎn)好了沒有,好好走位躲技能。

          然后傷害和承傷都和裝備等級(jí)掛鉤所以死活打不過的boss,就刷刷紙張刷刷卷軸,做出高一級(jí)的裝備更輕松,要么喊上-大票兄弟群毆吧。