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      1. 紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹 紅蓮之王國(guó)服有什么區(qū)別 刻印者、卡牌與卡組

        更新時(shí)間:2022-03-25 19:30:24作者:未知

        紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹 紅蓮之王國(guó)服有什么區(qū)別 刻印者、卡牌與卡組

          紅蓮之王國(guó)服有什么區(qū)別?本作即將進(jìn)行第二次測(cè)試,相信很多玩家都已經(jīng)急不可耐了,當(dāng)然也會(huì)有更多的新手玩家加入進(jìn)來(lái)。所以今天小編帶來(lái)的便是紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹,想要玩這款游戲的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。

          特色系統(tǒng)玩法圖文介紹

          刻印者、卡牌與卡組

          有別于其他傳統(tǒng)MOBA類游戲,在《紅蓮之王》中,玩家將操縱作為主體的【刻印者】,并從事先編輯的【卡組】中召喚出形形色色的使魔來(lái)一同戰(zhàn)斗。使魔和刻印者都有著各自不同的技能和能力,一套由相互關(guān)聯(lián)的卡牌組成的【卡組】,將決定玩家的作戰(zhàn)風(fēng)格,并在戰(zhàn)斗中大放異彩。

          【刻印者】

          作為主體的【刻印者】有一個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能。玩家對(duì)所選的【刻印者】下達(dá)的移動(dòng)及攻擊指令,也將反應(yīng)到所召喚出的使魔身上,從而使整個(gè)小隊(duì)一同行動(dòng)。

        紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹 紅蓮之王國(guó)服有什么區(qū)別 刻印者、卡牌與卡組

          【卡牌與卡組】

          玩家可以選擇“5+1”張,總計(jì)6張精美的卡牌來(lái)組成一套卡組。其中5張為玩家自己使用,另有一張將在游戲開始時(shí),加入到共享卡池內(nèi),以供其他隊(duì)友選用。

          每張卡牌都代表著一個(gè)使魔,他們形象各異,每個(gè)個(gè)體都有一個(gè)主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。

          以卡牌的種族、類型、攻擊距離、技能搭配為依據(jù),玩家可以自由搭配他們,來(lái)尋找最適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。同一張卡牌在不同的卡組中,會(huì)有不同的表現(xiàn)。

          當(dāng)然,玩家也可以根據(jù)自己的喜好來(lái)組成卡組,可能也會(huì)有意想不到的精妙組合哦。

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          限時(shí)制

          區(qū)別于其他MOBA類游戲,《紅蓮之王》采用限時(shí)制對(duì)戰(zhàn)。

          每局對(duì)戰(zhàn)的最長(zhǎng)時(shí)間為15分鐘。想要在一局對(duì)戰(zhàn)中獲得勝利,玩家們通過(guò)戰(zhàn)斗只需要達(dá)成以下兩個(gè)條件中的一個(gè)即可。

          ① 在對(duì)戰(zhàn)開始后的15分鐘內(nèi),擊破對(duì)方的阿卡納核心。

         ?、凇≡趯?duì)戰(zhàn)開始后15分鐘的時(shí)間點(diǎn),獲得高于對(duì)方隊(duì)伍的分?jǐn)?shù)。

          條件①與傳統(tǒng)MOBA類游戲一樣,擊破敵方的“基地”即告獲勝,但在對(duì)戰(zhàn)開始后15分鐘內(nèi),雙方都沒(méi)有擊破對(duì)方的“基地”時(shí),便會(huì)采用分?jǐn)?shù)來(lái)判定比賽的勝負(fù)。

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          能獲得分?jǐn)?shù)的行為和具體獲得的對(duì)應(yīng)分值如下:

        紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹 紅蓮之王國(guó)服有什么區(qū)別 刻印者、卡牌與卡組

          多重?fù)魵?/strong>

          在《紅蓮之王》中,玩家操縱刻印者,召喚最多3個(gè)使魔,組成“1+3”的個(gè)人小隊(duì),與敵方進(jìn)行戰(zhàn)斗。

          刻印者擁有著將使魔召喚至現(xiàn)世,協(xié)助自身戰(zhàn)斗的能力。因此,當(dāng)作為核心的刻印者被擊殺時(shí),其所召喚的使魔也將被一并擊殺,不復(fù)存在。一次性擊殺敵方多個(gè)攜帶使魔的刻印者,最高可以完成20殺的壯舉。

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          因此當(dāng)與對(duì)方交戰(zhàn)時(shí),集火攻擊敵方刻印者可以使敵方陣線迅速崩潰,并迅速積累大量擊殺數(shù)及助攻數(shù)。

          當(dāng)然,玩家也可以選擇優(yōu)先擊殺敵方的使魔,來(lái)致使敵方無(wú)法使用相應(yīng)的技能,從而更加安全的擊殺敵方刻印者。另外,當(dāng)擊殺了敵方使魔時(shí),會(huì)對(duì)召喚出該使魔的刻印者施加易傷DEBUFF,每層將使刻印者多承受5%的傷害。每擊殺一個(gè)使魔疊加一層,層數(shù)沒(méi)有上限,且持續(xù)時(shí)間為永久。不過(guò),當(dāng)累計(jì)了一定層數(shù)的DEBUFF時(shí)也不用擔(dān)心,雖然易傷效果的持續(xù)時(shí)間為永久,但只要回到自己出生點(diǎn),即可一次性消除所有層數(shù)。

          所以,優(yōu)先擊殺敵方的使魔也不失為一種好的戰(zhàn)術(shù)。

          附身

          在《紅蓮之王》中,除了可以【召喚】并使之實(shí)體化的3個(gè)使魔之外,玩家還可以將最多2張卡牌拖曳到【附身欄】中進(jìn)行【附身】,從而獲得對(duì)應(yīng)使魔的被動(dòng)技能。

        紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹 紅蓮之王國(guó)服有什么區(qū)別 刻印者、卡牌與卡組

          對(duì)于【附身】需要注意以下幾點(diǎn):

         ?、?對(duì)同一使魔的【附身】和【召喚】所消耗的MANA相同。

         ?、?【附身】使魔的被動(dòng)技能擁有3級(jí)效果,可以通過(guò)消耗與【附身】操作時(shí)等量的MANA的真化、超真化來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化。

          (【召喚】出的使魔則需要超真化才能激活其被動(dòng)技能,且直接獲得3級(jí)效果)

         ?、?【附身】使魔沒(méi)有實(shí)體,因此無(wú)法使用其主動(dòng)技能,且不會(huì)跟隨刻印者一起進(jìn)行普通攻擊。

         ?、?刻印者被擊殺時(shí),【附身】的使魔也不會(huì)死亡,因此不會(huì)為擊殺方提供分?jǐn)?shù)。

          ⑤ 【附身】沒(méi)有持續(xù)時(shí)間,但已【附身】的使魔可以被其他使魔替換。

          這便是游戲中全部特色系統(tǒng)玩法的圖文介紹了,看過(guò)之后是不是感覺(jué)自己距離游戲高玩又進(jìn)了一步了呢?更多關(guān)于紅蓮之王的有志攻略,不妨關(guān)注攻略網(wǎng)吧。