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      1. 盜賊遺產(chǎn)2為什么這么難 盜賊遺產(chǎn)2游戲難度介紹

        更新時(shí)間:2022-07-12 12:19:45作者:未知

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          盜賊遺產(chǎn)2為什么這么難?許多小伙伴不知道盜賊遺產(chǎn)2為什么難度這么大,其實(shí)這個(gè)問題很簡(jiǎn)單,玩家需要對(duì)這個(gè)游戲有著清楚的認(rèn)識(shí)和了解,下面一起來看一下吧。

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        盜賊遺產(chǎn)2游戲難度介紹

          游戲類型介紹:

          作為典型的Roguelike游戲,《盜賊遺產(chǎn)2》最卓著的特點(diǎn)是其強(qiáng)大的隨機(jī)性,即便把它扔到同類游戲的角斗場(chǎng)里,它也仍然是最突出的那幾個(gè)。

          簡(jiǎn)單來說,每一局伊始,游戲會(huì)讓你在三種隨機(jī)職業(yè)中選擇一個(gè),而從這里開始,每一局游戲的過程都是完全不同的。在大多數(shù)情況下,所有這些可選職業(yè)都附帶了五花八門的特質(zhì),有時(shí)不止一個(gè)。比如讓冒險(xiǎn)之旅變成“黑白默片”,比如敵人死亡后會(huì)掉落炸彈,比如世界顛倒、“關(guān)燈”、角色變大變小等等,這些“Buff”或“Debuff”為游戲過程的娛樂性充分賦能,與此同時(shí),伴隨它們出現(xiàn)的高收益也不會(huì)讓你感到那種不必要的困難,你總能在成長(zhǎng)中收獲樂趣。

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          主要難受的地方:

          有碰撞傷害,受傷后巨大的硬直,操作偏笨重,沖刺沒有無敵。

          感覺是接近一種要穩(wěn)扎穩(wěn)打的慢節(jié)奏玩法,但是高臺(tái)和平臺(tái)跳躍和遠(yuǎn)程彈幕又太多了,躲了這個(gè)中了那個(gè)。