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      1. 我的世界22w19a更新了什么 我的世界22w19a版本更新內(nèi)容一覽

        更新時(shí)間:2022-07-12 12:26:52作者:佚名

        我的世界22w19a更新了什么 我的世界22w19a版本更新內(nèi)容一覽

          我的世界22w19a更新了什么?近期游戲上線(xiàn)了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)我的世界22w19a版本更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。

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        我的世界22w19a版本更新內(nèi)容一覽

          命令格式

          /locate加入了poi子命令,用于定位興趣點(diǎn),此命令的語(yǔ)法如下:

          /locate poi poi:興趣點(diǎn)的命名空間ID或興趣點(diǎn)類(lèi)型標(biāo)簽。

          /place加入了template子命令,用于在指定位置上按結(jié)構(gòu)文件放置結(jié)構(gòu)。

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          聊天

          服務(wù)器現(xiàn)在可通過(guò)服務(wù)器選項(xiàng)啟用聊天預(yù)覽功能。

          啟用后,客戶(hù)端的聊天框上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)由服務(wù)器控制的預(yù)覽界面,顯示消息發(fā)送時(shí)的樣子。

          服務(wù)器可以利用其預(yù)覽應(yīng)用了樣式后的消息,例如表情或聊天顏色。

          即便尚未確認(rèn)發(fā)送,聊天預(yù)覽也會(huì)將已鍵入的內(nèi)容發(fā)送到服務(wù)器上。

          服務(wù)器隨后會(huì)實(shí)時(shí)返回應(yīng)用了聊天樣式的預(yù)覽。

          這使得服務(wù)器可以在使用動(dòng)態(tài)消息樣式的同時(shí),對(duì)聊天內(nèi)容簽名。

          玩家進(jìn)入啟用了聊天預(yù)覽功能的服務(wù)器時(shí)會(huì)顯示一個(gè)警告界面,這個(gè)界面可在聊天設(shè)置中完全禁用。

          動(dòng)態(tài)聊天樣式也可以由服務(wù)器控制,盡管只有在啟用聊天預(yù)覽時(shí)才會(huì)簽名。

          客戶(hù)端可通過(guò)聊天設(shè)置中的“僅展示已簽名的聊天”選項(xiàng),設(shè)置為僅顯示被簽過(guò)名的原始聊天消息。

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          選項(xiàng)

          加入了“聊天預(yù)覽”聊天設(shè)置,用于啟用聊天預(yù)覽功能。默認(rèn)為開(kāi)。

          加入了“僅展示已簽名的聊天”聊天設(shè)置,用于將客戶(hù)端設(shè)置為僅顯示被簽過(guò)名的原始聊天消息。默認(rèn)為關(guān)。

          options.txt

          加入了chatPreview和onlyShowSignedChat。

          生物

          鐵傀儡和監(jiān)守者

          現(xiàn)在鐵傀儡和監(jiān)守者只會(huì)生成在固體方塊上。

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          命令格式

          /locate和/locatebiome合并至新的/locate命令中:

          /locate改為/locate structure。

          /locatebiome改為/locate biome。

          興趣點(diǎn)類(lèi)型

          移除了unemployed和nitwit。

          修復(fù)

          玩家頭頂上有方塊且處于潛行狀態(tài)時(shí),玩家不能從方塊邊緣跳下。

          幽匿感測(cè)體會(huì)一直檢測(cè)到來(lái)自被充能的大型垂滴葉的振動(dòng)。

          由青蛙卵孵出的蝌蚪會(huì)在相鄰的方塊內(nèi)生成。

          青蛙經(jīng)常會(huì)被卡在睡蓮下。

          監(jiān)守者被干擾時(shí),其嗅探過(guò)程仍會(huì)繼續(xù)。

          監(jiān)守者會(huì)在距離玩家較遠(yuǎn)處消失。

          遠(yuǎn)古城市可與廢棄礦井交錯(cuò)生成。

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          監(jiān)守者被烈焰人火球擊中時(shí)不會(huì)被激怒。

          監(jiān)守者的“監(jiān)守者:迫近”音效未被使用。

          監(jiān)守者會(huì)不再追逐其剛咆哮過(guò)的目標(biāo)。

          監(jiān)守者發(fā)射音波時(shí)不會(huì)轉(zhuǎn)到音波發(fā)射的方向上。

          刷怪蛋刷出的監(jiān)守者,其AI會(huì)突然不能工作。

          監(jiān)守者發(fā)射的音波不會(huì)對(duì)末影龍?jiān)斐蓚Γ粫?huì)造成擊退。

          監(jiān)守者可以生成在無(wú)碰撞箱的方塊中。

          不像其他生物,監(jiān)守者不能生成在1層高的雪中。

          幽匿感測(cè)體和監(jiān)守者可以檢測(cè)到玩家舉盾的動(dòng)作。

          監(jiān)守者的遠(yuǎn)程攻擊不再受游戲難度的影響。

          玩家死于監(jiān)守者遠(yuǎn)程攻擊時(shí)不計(jì)入監(jiān)守者的擊殺數(shù)中。

          監(jiān)守者不動(dòng)彈且不再與玩家敵對(duì)。

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          嘗試打開(kāi)單人游戲世界時(shí),會(huì)出現(xiàn)“無(wú)效的個(gè)人信息公鑰簽名”提示。

          加載包含拼圖方塊的區(qū)塊時(shí)游戲崩潰。

          監(jiān)守者從地下鉆出時(shí)可被爆炸擊退。

          使用/give @s goat_horn命令會(huì)獲得1個(gè)未注冊(cè)的山羊角。

          java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank。

          友好生物被監(jiān)守者音波擊中而受傷時(shí)不嘗試逃離。