索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 12:27:01作者:未知
我的世界22w13a版本更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)我的世界22w13a版本更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。
新內(nèi)容
強(qiáng)化深板巖
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。
一種生成于Ancient City結(jié)構(gòu)中心的深板巖變種,不可合成。
具有極高的硬度和爆炸抗性。
與實(shí)驗(yàn)性快照不同,強(qiáng)化深板巖不再能被活塞推動(dòng)。
刷怪蛋
加入了悅靈刷怪蛋。
悅靈
一種小巧可愛(ài)的藍(lán)色飛行生物,長(zhǎng)有與惱鬼相似的雙翼。
自然生成于林地府邸的3種監(jiān)獄房?jī)?nèi)和掠奪者前哨站的一部分籠子中。
由于漏洞,此版本在加載生成悅靈的區(qū)塊時(shí)會(huì)有嚴(yán)重卡頓。
若玩家對(duì)悅靈使用物品,悅靈會(huì)手持該物品、信任并跟隨該玩家,并在附近區(qū)域?qū)ふ遗c手持物相同的掉落物投擲給玩家。
每次給予物品后會(huì)有一段短暫時(shí)間不能撿起物品。
若周圍有音符盒奏響,悅靈會(huì)在其周圍嬉戲并標(biāo)記該音符盒為最喜愛(ài)的音符盒,保持30秒。
期間,悅靈會(huì)改為將物品帶到此音符盒處。
空手與悅靈交互可以將悅靈手持的物品取下。
手持物品時(shí)免疫主人對(duì)其造成的傷害。
Ancient City
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。
一種生成于深暗之域的大型城池狀結(jié)構(gòu),大體由深板巖、玄武巖和羊毛及它們的變種筑成。
現(xiàn)在固定在Y=-52處生成。
較Deep Dark Experimental Snapshot 1添加并修改了許多組成結(jié)構(gòu):
現(xiàn)在包含更多種類的方塊,如深色橡木制方塊、梯子、青色、藍(lán)色和淡藍(lán)色的羊毛和地毯,以及某些結(jié)構(gòu)中的特殊方塊。
入口現(xiàn)在有entrance_path、entrance_connector等新變種。
城墻現(xiàn)在有bridge、passage、ruined等新變種。
建筑現(xiàn)在有camp、ice_box、small_statue、tall_ruins等新變種。
中心結(jié)構(gòu)現(xiàn)在有3個(gè)變種,并且增加了含有多種紅石裝置的地下室。
地下室經(jīng)一道機(jī)關(guān)暗門與外部相隔,內(nèi)有紅石線、紅石火把、紅石中繼器、紅石比較器、紅石塊、紅石燈、黏性活塞、幽匿感測(cè)體、標(biāo)靶、講臺(tái)等元件和相應(yīng)的電路。
變種不同,地下室入口處的電路也不同。
一種變種的地下室有一個(gè)熔爐,產(chǎn)物槽有24個(gè)深板巖,燃料槽有1把木鍬。另一種變種的祭壇上有一個(gè)箱子,當(dāng)中總是裝著一個(gè)金胡蘿卜。
較Deep Dark Experimental Snapshot 1修改了箱子戰(zhàn)利品:
向戰(zhàn)利品表中添加了附魔鉆石盔甲、音樂(lè)唱片、紫水晶碎片、附魔金蘋果、發(fā)光漿果等物品。
為ice_box_1子結(jié)構(gòu)設(shè)置了單獨(dú)的戰(zhàn)利品表,包含浮冰、雪球、烤馬鈴薯、迷之燉菜和金胡蘿卜。
進(jìn)度
加入了3個(gè)新進(jìn)度。
Bukkit bukkit——用桶捕獲一只蝌蚪。
潛滋暗長(zhǎng)——在幽匿催發(fā)體旁邊殺死生物。
相映生輝!——在你的物品欄中集齊所有蛙明燈。
加入了kill_mob_near_sculk_catalyst進(jìn)度觸發(fā)器,在玩家在幽匿催發(fā)體附近擊殺實(shí)體時(shí)觸發(fā)。有以下可用條件:
player:執(zhí)行此觸發(fā)器的玩家
entity:被擊殺的實(shí)體謂詞
killing_bow:實(shí)體如何被擊殺的謂詞
更改
音符盒
現(xiàn)在僅有羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒發(fā)出聲音。
幽匿尖嘯體
現(xiàn)在可以使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的工具采集。
現(xiàn)在又能被幽匿催發(fā)體催生出了。
加入了can_summon方塊狀態(tài),用于決定其是否可以生成監(jiān)守者。
世界生成過(guò)程中放置的默認(rèn)為true。
幽匿催發(fā)體蔓延出的以及玩家放置的默認(rèn)為false。
非生物實(shí)體
運(yùn)輸?shù)V車、動(dòng)力礦車、TNT礦車和漏斗礦車
現(xiàn)在它們的合成配方是無(wú)序的。
現(xiàn)在它們被破壞時(shí)會(huì)掉落其自身。
進(jìn)度
“成雙成對(duì)”進(jìn)度現(xiàn)在還需要繁殖青蛙。
修復(fù)
可以在青蛙腳底觀察到深度沖突現(xiàn)象。
青蛙嘴內(nèi)有深度沖突。
在一些生物群系中生成的青蛙膚色有誤。
青蛙沒(méi)有被計(jì)入“成雙成對(duì)”進(jìn)度的達(dá)成條件中。
在世界頂部或底部向世界外發(fā)射蝌蚪桶時(shí),會(huì)發(fā)射出物品,而不是蝌蚪本身。
用發(fā)射器發(fā)射蝌蚪桶,發(fā)射出的是蝌蚪桶本身,而不是有蝌蚪的水。
運(yùn)輸船箱閂的高度略微有一點(diǎn)高。
創(chuàng)造模式下破壞運(yùn)輸船,其中的物品不會(huì)掉落出來(lái)。
“界面尺寸”選項(xiàng)變成了滑塊而不是原來(lái)的按鈕。
有一些缺失名稱或未被翻譯的選項(xiàng)。
warden_bioluminescent_layer紋理中,監(jiān)守者右臂底面紋理缺失。
與監(jiān)守者相關(guān)的游戲崩潰問(wèn)題。
運(yùn)輸船配方書沒(méi)有被分成一組。
options.txt中的chatScale的默認(rèn)值由0.0變成1.0,并導(dǎo)致游戲內(nèi)聊天不顯示。
即使已處于點(diǎn)燃狀態(tài),熔爐、高爐和煙熏爐在燃料槽中無(wú)燃料時(shí)不會(huì)燒煉物品。
幽匿尖嘯體不再能通過(guò)幽匿催發(fā)體的蔓延方式生成。
四足生物不能正常地坐在運(yùn)輸船內(nèi)。
運(yùn)輸船被破壞成木板加木棍形式時(shí),其內(nèi)的物品會(huì)直接消失。
監(jiān)守者不能穿過(guò)鐵軌。