索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 14:35:58作者:佚名
征服之歌魔法有哪些?游戲中魔法種類有多種,不同魔法有不同的效果,這里給大家?guī)砹苏鞣枞ХㄐЧ麍D鑒,一起來看下有什么魔法吧。
本作魔法分為兩類,左側(cè)紅框內(nèi)魔法只需要單一精華就能施放。
右側(cè)藍(lán)框內(nèi)魔法需要兩種精華才能施放,可以叫做混合魔法。
混合魔法對兵種搭配、寶物、技能等提出了一定要求,不過功能性和效果也有顯著提升。
秩序類
迅捷
比較實(shí)用,無論是快速貼敵人遠(yuǎn)程,還是讓自己的肉盾拉開距離都能用得上。
己方有皮糙肉厚/反擊能力強(qiáng)的部隊(duì)時(shí)尤其有效。
保護(hù)
給遠(yuǎn)程提供生存保障,給肉盾提供更久的支撐時(shí)間,中規(guī)中矩。
冷靜
消耗較高,開局就用的話對部隊(duì)、寶物、研究和技能都有要求。
2、3輪再用效果又打折扣,不如直接放重整旗鼓。
敵方高傷害目標(biāo)往往是集火和控制的目標(biāo),冷靜只適合后期大決戰(zhàn)。
重整旗鼓
全員大buff,中低級部隊(duì)多的英雄尤其有用。
該攻略收集整理自網(wǎng)絡(luò),如果您是原作者需要署名,請聯(lián)系我們。
混沌
混沌步伐
需要拉開距離時(shí),有60%的幾率遠(yuǎn)離敵人。
需要接近敵人時(shí),有不倒一半幾率能靠近敵人。
比較靠運(yùn)氣,也只有特殊地形有一點(diǎn)用。
沸騰之血
直接打擊,初期有效果。
風(fēng)暴
自己是近戰(zhàn)系部隊(duì),敵人遠(yuǎn)程較多時(shí)會(huì)非常有用。
連鎖閃電
如果沒有連鎖閃電,混沌魔法會(huì)非常拉垮。
有了連鎖閃電,單一的混沌魔法也有了價(jià)值。
毀滅
好戰(zhàn)
簡單實(shí)用,不過性價(jià)比略低。
破壞活動(dòng)
同樣使用簡單,這也是毀滅魔法的特質(zhì),無須考慮太多因素。
寒冰箭
用來控制并殺傷敵人的主力近戰(zhàn)尤其有效。
火球
aoe傷害,靈活性不如連鎖閃電,不過能夠吸引敵人走位的話效果更好。
守城、隘口地形時(shí)非常有殺傷力。
創(chuàng)造
大地屏障
特別適合遠(yuǎn)程系部隊(duì)行使者,變相增加了肉盾的控制范圍,爭取更多輸出空間和時(shí)間。
蟲群
有很高的性價(jià)比,開局就能針對敵人核心(尤其是遠(yuǎn)程)。
迷霧
強(qiáng)力的保護(hù)魔法,特別適合低主動(dòng)高傷害的部隊(duì)(特別是遠(yuǎn)程)。
毒云
可以當(dāng)一個(gè)傷害一般的aoe,也可以作為一個(gè)軟阻斷。
不過總體上效果欠佳,兩個(gè)能力都不強(qiáng),不如施放其它針對性法術(shù)。
奧術(shù)
靈魂之矛
還算不錯(cuò)的初期魔法,簡單實(shí)用。
維度門
很有性價(jià)比的移動(dòng)法術(shù),攻防皆有用處。
擊退
大多數(shù)時(shí)候不如維度門有性價(jià)比和靈活性。
少量地形和戰(zhàn)況會(huì)有更佳效果。
奧術(shù)風(fēng)暴
大規(guī)模作戰(zhàn)時(shí)會(huì)有不錯(cuò)的效果,多數(shù)時(shí)候性價(jià)比偏低。
低級混合
強(qiáng)化精華
魔法的強(qiáng)力啟動(dòng)器,門檻很低,容易達(dá)成。
部隊(duì)中有一個(gè)較好的精華提供單位就能在初期完成大量的精華積累。
暴怒
使用時(shí)機(jī)很關(guān)鍵,爆發(fā)力很不錯(cuò),適合高攻部隊(duì),打出爆發(fā)后可以嚴(yán)重削弱敵人的有生力量,變相抵消了防御debuff.
交換
使用很靈活,對于近戰(zhàn)系部隊(duì)來說尤其有用。
把遠(yuǎn)程敵人換到菜刀堆里,把自己的肉盾貼到對手臉上,實(shí)用性相當(dāng)好。
爆炸蘑菇
有隘口(例如城防)的地形有奇效,但不值得專門為此混合毀滅和創(chuàng)造。
力量爆發(fā)
“小老鼠”們有英雄、寶物、技能還有魔法的配合,形成規(guī)模后還是相當(dāng)有戰(zhàn)力,尤其是決戰(zhàn)時(shí)。
摧毀精華
用來擾亂敵方,如果是法系行使者,會(huì)被這個(gè)魔法搞的很頭痛,失去開局爆發(fā)力,很影響戰(zhàn)局。
迷霧籠罩
本作還是為菜刀隊(duì)提供了很多生存空間的,這個(gè)魔法就是如此。
中級混合
正義
高級單位殺手,性價(jià)比很高,尤其是中前期。
飄渺鱗片
高防御肉盾/反擊單位,敵人堆里搏命時(shí)很有效,決戰(zhàn)利器。
宙斯盾
被遠(yuǎn)程集火可以用,不過實(shí)際上有更多更好的辦法應(yīng)對這一情況。
天譴
帶少量敢死隊(duì)拼消耗,或者帶中高級部隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)比較有效。
對付中低級部隊(duì)不錯(cuò),往往需要寶物、研究、技能一類的搭配才能有較高收益。
無精打采
遠(yuǎn)程/魔法打菜刀的優(yōu)質(zhì)魔法。
精力充沛
和上面的形成對抗,根據(jù)需要選擇。
高級混合
猛攻
應(yīng)該是翻譯或顯示錯(cuò)誤,實(shí)際效果是打兩次。
高輸出部隊(duì)神技。
盲目仇恨
一石二鳥,可以消耗敵人高傷害部隊(duì)的攻擊,還能削弱他們的有生力量,很霸道。
纏繞
比起盲目仇恨來說,缺少了傷害效果,不過停滯作用更穩(wěn)定。
恢復(fù)活力
多數(shù)時(shí)候強(qiáng)于猛攻,畢竟有額外的移動(dòng)。
撕裂
低級時(shí)性價(jià)比很一般,高級時(shí)可以有不錯(cuò)的殺傷。
鳳凰之息
對走位和時(shí)機(jī)有一定的要求,如果能發(fā)揮全部效果還是很不錯(cuò)。
快速射擊
遠(yuǎn)程隊(duì)的大殺器,同樣是加一次攻擊,也就是打兩次。
該攻略收集整理自網(wǎng)絡(luò),如果您是原作者需要署名,請聯(lián)系我們。
游戲征服之歌全魔法效果圖鑒為大家分享完畢,大家都習(xí)慣使用什么魔法呢,歡迎留言分享自己的玩法和經(jīng)驗(yàn),希望對大家游戲有幫助。