索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 22:16:27作者:佚名
陰陽師百聞牌是一款網(wǎng)易開發(fā)的陰陽師系列的CCG手游,相信還有很多玩家不知道角色的卡牌有哪些,下面就讓小編帶大家來了解一下游戲中的角色和各自的專屬卡牌吧。
大天狗
使用法術(shù)時獲得 倒計(jì)時2:再次使用該法術(shù)。
風(fēng)神一扇
將受到本次戰(zhàn)斗傷害的地方式神移回準(zhǔn)備區(qū)。
黑羽之刃
瞬發(fā);造成2點(diǎn)投射傷害。
天狗風(fēng)亂
造成5點(diǎn)傷害,隨機(jī)分配給所有敵人。
羽刃暴風(fēng)
對所有敵方式神造成3點(diǎn)傷害。
覺醒·暴風(fēng)之主
永久獲得3點(diǎn)傷害和3點(diǎn)生命。覺醒:使用法術(shù)時獲得 倒計(jì)時1:再次使用該法術(shù)。
白狼
攻擊敵方式神時,對敵方牌手造成2點(diǎn)傷害。
殘心
白狼的法術(shù)強(qiáng)化效果永久持續(xù)
文射
本次戰(zhàn)斗將額外先擊中目標(biāo)一次。
起弓
瞬發(fā) 本回合白狼獲得遠(yuǎn)程
離
瞬發(fā) 本回合白狼獲得5點(diǎn)傷害。
無我
瞬發(fā) 本回合白狼獲得3點(diǎn)傷害,不屈,貫通,迅捷。
冥想
永久獲得3點(diǎn)傷害及3點(diǎn)生命。覺醒:共計(jì)敵方式神時,對敵方牌手造成4點(diǎn)傷害。
妖刀姬
妖刀姬每回合首次戰(zhàn)斗后,手牌中所有妖刀姬的牌獲得順發(fā)。
妖刀萬華
戰(zhàn)斗時額外先擊中目標(biāo)依次。
不祥之刃
本次戰(zhàn)斗若擊中對方牌手,抽一張牌。
見切
本次戰(zhàn)斗不會受到地方戰(zhàn)斗傷害。
戰(zhàn)意
加3傷害及加3生命值。
一閃
不消耗鬼火。
殺念
隨機(jī)獲得三張妖刀姬的戰(zhàn)斗牌。
犬神
等級提升時,將一張守護(hù)的價(jià)值加入手牌。
心劍亂舞
手牌中所有犬神的牌獲得瞬發(fā)。
心斬
加2生命值。
惡.即.斬
加4傷害。
守護(hù)的價(jià)值
永久獲得1傷害及1生命值。
心即歸處
瞬發(fā) 復(fù)活犬神(僅在犬神氣絕時可用)。
覺醒·一所懸命
永久獲得1傷害和1生命值。覺醒:己方回合開始時,復(fù)活犬神。
姑獲鳥
攻擊或被攻擊后,退回準(zhǔn)備區(qū)。
影翼
每次攻擊時獲得1傷害。
金鸞
協(xié)戰(zhàn):獲得貫通。
慈烏稚子
每次使用其他己方式神的戰(zhàn)斗牌時,姑獲鳥獲得迅捷。
傘劍
協(xié)戰(zhàn):獲得瞬發(fā)。
叢云鶴舞
協(xié)戰(zhàn):本次戰(zhàn)斗直接攻擊敵方牌手
天翔鶴斬
協(xié)戰(zhàn):對所有敵人造成3點(diǎn)傷害。
暫缺
桃花妖
治療或復(fù)活己方式神時,使被治療/復(fù)活的式神獲得1傷害。
豐實(shí)
入場和己方回合開始時,隨機(jī)恢復(fù)一個己方受傷式神3點(diǎn)生命。
盛開
入場和己方回合開始時,隨機(jī)恢復(fù)一個己方受傷式神2點(diǎn)生命,將此過程再重復(fù)2次。
暫缺
花之馨息
為一個己方式神或牌手恢復(fù)5點(diǎn)生命。
花信風(fēng)
瞬發(fā);選擇一個己方式神,從牌庫中隨機(jī)抽一張?jiān)撌缴竦呐啤?/p>
桃華
復(fù)活一個己方式神并使其在本回合獲得迅捷。
花舞
瞬發(fā);強(qiáng)化戰(zhàn)斗指令;獲得2傷害及2護(hù)盾。
桃華灼灼
復(fù)活所有己方式神并使其在本回合獲得迅捷。
鳳凰火
使用法術(shù)時,額外造成1點(diǎn)投射傷害。
焚羽
鳳凰火造成的所有非戰(zhàn)斗傷害+1。
出云
使用法術(shù)時,獲得一張鳳火。
暫缺
鳳鳴
瞬發(fā);對敵方牌手造成3點(diǎn)傷害。
瑞翔
隨機(jī)獲得2張己方式神的法術(shù)牌。
鳳火
對一個敵方式神造成5點(diǎn)傷害。
炎舞
貫通;棄掉所有手牌,造成10點(diǎn)投射傷害。
投射:本次傷害以敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神為目標(biāo),若敵方戰(zhàn)斗區(qū)無式神則以敵方牌手為目標(biāo)。
貫通:對式神造成的過量傷害會分配到牌手上。
兵俑
己方回合開始時,獲得2點(diǎn)護(hù)盾。
古塵之璧
占據(jù);獲得3點(diǎn)護(hù)盾。進(jìn)場時每有1點(diǎn)護(hù)盾,己方所有其他式神獲得一點(diǎn)生命。
不動如山
己方回合開始時,兵俑若在戰(zhàn)斗區(qū)則獲得4點(diǎn)傷害。
森羅之陣
擁有護(hù)盾時,不會受到超過護(hù)盾的傷害。
塵刀
每有一點(diǎn)護(hù)盾便額外獲得1點(diǎn)傷害。
沖撞
占據(jù);獲得3點(diǎn)傷害及3點(diǎn)護(hù)盾
塵盾
瞬發(fā) 使一個己方式神獲得3點(diǎn)護(hù)盾。
覺醒·堅(jiān)不可破
獲得5點(diǎn)護(hù)盾,永久獲得3點(diǎn)傷害。覺醒;己方回合開始時,獲得2點(diǎn)護(hù)盾,且自身護(hù)盾不會再回合開始時清除。
酒吞童子
受到傷害時,獲得1傷害。
神子
瞬發(fā);不屈
鬼王
進(jìn)場時對自己造成5點(diǎn)傷害。
失血狂化
瞬發(fā);獲得等同于自身已損失生命值的護(hù)盾。
醉里乾坤
瞬發(fā);酒吞童子對自己造成1點(diǎn)傷害,抓一張牌。
百鬼夜行
占據(jù);對自己和所有地方式神造成等同于酒吞童子當(dāng)前一般生命值的傷害。
覺醒·大江山主
永久獲得1點(diǎn)傷害和4點(diǎn)生命。覺醒:受到傷害時,獲得等同于本次傷害值的傷害。
瑩草
替換自身形態(tài)時,抽一張牌。
治愈之光
入場和己方回合開始時,為所有己方式神恢復(fù)2點(diǎn)生命。
勇氣之光
入場和己方回合開始時,強(qiáng)化戰(zhàn)斗指令;獲得2點(diǎn)傷害。
安魂之光
入場和己方回合開始時,獲得1點(diǎn)鬼火。
暫缺
汲取-轉(zhuǎn)化
造成2點(diǎn)傷害,強(qiáng)化戰(zhàn)斗指令;獲得2點(diǎn)護(hù)盾。
閃爍之光
本回合中,敵方戰(zhàn)斗區(qū)的式神傷害變?yōu)?。
虹彩
將瑩草的三種形態(tài)牌加入手牌。
雪女
每回合首次眩暈敵方式神時,將一張雪球加入手牌。
冰風(fēng)暴
對發(fā)動攻擊的敵方式神造成1點(diǎn)傷害并眩暈它。
暫缺
冰墻
在戰(zhàn)斗區(qū)召喚一個冰墻
吹雪
造成2點(diǎn)傷害,將一張雪球加入手牌。
崩雪
消滅一個眩暈的式神。
流霰
將手牌全部雪球隨機(jī)分配給所有敵人,每張雪球額外造成2點(diǎn)傷害。
覺醒·冰凌舞
永久獲得3點(diǎn)傷害和3點(diǎn)生命。覺醒:眩暈受到雪女傷害的式神。每回合首次眩暈敵方式神時,將一張雪球加入手牌。