索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-13 09:11:07作者:佚名
1、動作類
動作游戲是一種廣義上的游戲類型。以“動作”作為游戲主要表現(xiàn)形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。
2005年后,單純的動作游戲已較為罕見,因為“動作”都由各種不同的形式來表現(xiàn)。具有關(guān)卡設(shè)計的橫版過關(guān)游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統(tǒng)的過關(guān)式動作游戲,或不強(qiáng)調(diào)“射擊”、“格斗”的游戲。
2、冒險類
冒險類游戲通常是玩家控制角色進(jìn)行虛擬冒險的游戲,其故事情節(jié)往往是以完成某個任務(wù)或是解開一個謎題的形式出現(xiàn)的。它并沒有提供戰(zhàn)術(shù)策略上的與敵方對抗的操縱過程,取而代之的是有玩家控制角色而產(chǎn)生一個交互性的的故事。
它是一種驚險刺激的游戲,現(xiàn)在冒險類游戲通過不斷的更新和創(chuàng)新使得它越來越真實、越來越刺激、越來越耐玩。
3、模擬類
模擬游戲,現(xiàn)今多為電子游戲,是一種廣泛的游戲類型。模擬游戲試圖去復(fù)制各種“現(xiàn)實”生活的各種形式,達(dá)到“訓(xùn)練”玩家的目的:如提高熟練度、分析情況或預(yù)測。仿真程度不同的模擬游戲有不同的功能,較高的仿真度可以用于專業(yè)知識的訓(xùn)練;較低的可以作為娛樂手段。
4、角色扮演類
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個角色在一個寫實或虛構(gòu)世界中活動。
玩家負(fù)責(zé)扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)(Formal system)。
5、休閑類
休閑游戲是小游戲的一種。 一般都是在無聊的時候玩的,后來發(fā)展成網(wǎng)頁游戲。并成為網(wǎng)絡(luò)游戲集,并加以利用加入網(wǎng)絡(luò)等元素,可以和網(wǎng)友進(jìn)行比拼,使得休閑小游戲得以發(fā)展。
6、其它類(包括音樂、競速、體育、音樂)
音樂游戲,多數(shù)時候譯為節(jié)奏游戲。體育游戲。游戲類型的一種,狹窄的游戲類型,這個分類的游戲比較多。競速游戲。游戲類型的一種,雖然是按游戲玩法進(jìn)行分類的標(biāo)準(zhǔn)分類法,但由于是一個狹窄的游戲類型,因而很少被單獨列出。
7、沙盒游戲
沙盒游戲,是由沙盤游戲慢慢演變而來,自成一種游戲類型,由一個或多個地圖區(qū)域構(gòu)成,往往包含動作、射擊、格斗、駕駛等多種元素,一般游戲地圖較大,交互性強(qiáng)、自由度高、隨機(jī)事件多、創(chuàng)造性強(qiáng)是其特點。