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      1. 神武4手游門派技能調(diào)整 神武4技能調(diào)整內(nèi)容介紹

        更新時(shí)間:2022-07-13 10:12:57作者:未知

        神武4手游門派技能調(diào)整 神武4技能調(diào)整內(nèi)容介紹

        神武4手游門派技能調(diào)整內(nèi)容有哪些?神武4手游中有很多的門派可以讓玩家來選擇,每個(gè)門派所用的武器和技能都是不一樣的,小伙伴可以選擇自己喜歡的門派來進(jìn)行游玩,那么這次的門派技能調(diào)整有哪些呢?下面就和小編一起來看看吧。

        神武4手游門派技能調(diào)整 神武4技能調(diào)整內(nèi)容介紹

        神武4手游門派技能調(diào)整

        1、門派調(diào)整

        天策

        【拋磚引玉】:取消了氣血限制與反擊的次數(shù)限制,降低了反擊概率

        【狹路相逢】:取消了氣血消耗,提高了氣血比例小于目標(biāo)時(shí)增加的傷害

        【千里奔襲】:取消了氣血消耗,原“奔襲”狀態(tài)效果修改為提高一定速度且使用橫掃天下時(shí)傷害結(jié)果增加

        【勢(shì)如破竹】:調(diào)整為臨時(shí)提高攻擊力并忽視一定比例防御攻擊單個(gè)目標(biāo),此攻擊不會(huì)觸發(fā)保護(hù)和保命,且目標(biāo)不會(huì)受到傷害減免,降低了戰(zhàn)氣消耗

        萬獸嶺

        【亙古獸吼】:調(diào)整為坐騎技能,效果調(diào)整為臨時(shí)提高攻擊力和傷害結(jié)果攻擊單個(gè)目標(biāo),擊倒鬼魂類目標(biāo)則將其打出場(chǎng)外且不會(huì)觸發(fā)保命,若自身處于“獸神附體”狀態(tài)則將其延長(zhǎng)1回合

        【金鵬展翅】:調(diào)整為技能等級(jí)80級(jí)開放

        【血噬】:調(diào)整為飛升技能,獸神附體狀態(tài)下才能使用,效果調(diào)整為臨時(shí)提高攻擊力攻擊單個(gè)目標(biāo)并根據(jù)傷害回復(fù)一定氣血

        【獅王怒吼】:新增攻擊時(shí)有一定概率使目標(biāo)防御下降的效果

        【凌空閃】:降低了戰(zhàn)氣消耗

        佛門

        【明王鎮(zhèn)獄】:降低了作用目標(biāo)數(shù)和持續(xù)回合數(shù),效果調(diào)整為臨時(shí)提高單個(gè)目標(biāo)物理群體傷害若干回合,釋放需消耗憤怒

        南海普陀

        【蓮華度世】:蓮華度世狀態(tài)的每回合恢復(fù)的氣血均可受到治療附魔符加成

        【子午心燈】:降低了憤怒消耗

        【琉璃守心】:調(diào)整為技能等級(jí)70級(jí)開放

        【靈貫三界】:提高了115級(jí)及以下的持續(xù)回合數(shù)

        【觀音心經(jīng)】:作用目標(biāo)固定為4

        【春風(fēng)化雨】:技能效果觸發(fā)順序調(diào)整為先清除目標(biāo)身上的非封印類異常狀態(tài),再復(fù)活目標(biāo)并為其附加固本狀態(tài)1回合

        東海龍宮

        【龍嘯】:降低了扣除的最高魔法值,所扣除的魔法值與魔力不再相關(guān),取消了龍嘯與怒龍吟共享次數(shù)的限制,新增單回合內(nèi)使用2次及以上龍嘯則扣除魔法值減半的限制

        【怒龍吟】:降低了扣除的最高魔法值,所扣除的魔法值與魔力不再相關(guān),取消了怒龍吟與龍嘯共享次數(shù)的限制,新增單回合內(nèi)使用2次及以上怒龍吟則扣除魔法值減半的限制

        七星方寸

        門派心法【長(zhǎng)生】:新增對(duì)鬼魂類目標(biāo)傷害結(jié)果和暴擊率提高的設(shè)置,擊倒鬼魂類目標(biāo)時(shí)有概率將其打出場(chǎng)外

        【落雷符】(原【四象封印】):使用雷系法術(shù)攻擊單個(gè)目標(biāo),并有概率給目標(biāo)附加離魂失心狀態(tài)一回合

        2、坐騎被動(dòng)技能調(diào)整

        【肅清】(原【逆轉(zhuǎn)】):使用物理群體法術(shù)過程中有概率提高一定傷害結(jié)果,觸發(fā)后本次攻擊均受此加成

        【破軍】:提高了持續(xù)回合數(shù)

        【蠻力】:提高了狂暴時(shí)防御轉(zhuǎn)化為攻擊的比例

        【致命】:提高了觸發(fā)物理暴擊時(shí)傷害結(jié)果的加成比例

        【魔性】:提高了觸發(fā)法術(shù)暴擊時(shí)傷害結(jié)果的加成比例

        3、獸訣調(diào)整

        【高級(jí)先驅(qū)】:提高的氣血上限值調(diào)整為只與自身等級(jí)相關(guān)

        【高級(jí)狂暴】:新增提高物理傷害結(jié)果的效果并降低了觸發(fā)狂暴的概率

        【高級(jí)光芒/光芒】:新增白天使用單體法術(shù)傷害結(jié)果增加的效果

        【高級(jí)神佑/神佑】:降低體質(zhì)點(diǎn)數(shù)對(duì)神佑觸發(fā)概率的影響

        【圣樹降臨】:新增受到近身物理攻擊時(shí)有一定概率進(jìn)行反擊的效果

        4、其他調(diào)整

        【風(fēng)揚(yáng)陣】:所有位置中的“速度波動(dòng)上下限+15%”調(diào)整為“速度提高10~15%波動(dòng)”且全隊(duì)成員波動(dòng)比例一致,不需要擔(dān)心因陣法而導(dǎo)致亂敏

        【重傷】:重傷狀態(tài)下回藍(lán)效果將不會(huì)降低

        5、問題修復(fù),7月16日周維護(hù)后生效

        【獅威鎮(zhèn)世】:修復(fù)了獅威鎮(zhèn)世狀態(tài)下未提高攻擊力的問題(已在7月14日緊急修復(fù))

        【狂暴】:修復(fù)了狂暴對(duì)劍氣四射、刀光劍影等遠(yuǎn)程物理群攻觸發(fā)效果異常的問題

        本文標(biāo)簽: 神武4手游  門派  技能調(diào)整