索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-13 15:11:03作者:佚名
作者:NGA-正經(jīng)黑貓
首先是副本對(duì)出場(chǎng)干員的實(shí)力要求——個(gè)人認(rèn)為:
四星干員需要達(dá)到精二LV30以上。
五星及六星干員只要達(dá)到精一LV60以上即可。
其次是通關(guān)副本所需的干員類(lèi)型:
阻擋=2的先鋒*2。
(先鋒的綜合能力要強(qiáng),不能太脆,或者攻擊太低。經(jīng)我嘗試,LV70精1德克薩斯/LV27精1推進(jìn)之王/LV30精2訊使皆可。)
阻3坦克*2。
(重點(diǎn)在于血量防御要高。即便是練度不高的防御坦,抗這個(gè)副本也是十拿九穩(wěn),比如我用的LV70精1可頌。
但練度不高的奶坦可能不太行,我試著用過(guò)LV60精1臨光,但是扛不住。坦克非常重要,絕對(duì)不能扛不住。)
手長(zhǎng)群法*1。
(如遠(yuǎn)山,莫斯提馬,小火龍。前提:使用技能的等級(jí)至少達(dá)到五級(jí)。)
法師*1。
(用于給手長(zhǎng)群法補(bǔ)傷害,如天火,小羊,阿米婭。)
'如遠(yuǎn)山(一定要帶命運(yùn),另外我的遠(yuǎn)山練度在精二LV50,等級(jí)低一些或許也行吧)
或莫斯提馬(帶序時(shí)之匙,估計(jì)練度至少精1Lv60,只是估計(jì))
或小火龍(帶灼地,練度至少精1Lv60,小火龍這個(gè)練度水平我已用實(shí)踐證明可行)'
速射射手*1。
(優(yōu)先攻擊空中單位,干翻無(wú)人機(jī)。至于具體使用哪個(gè)英雄,我嘗試過(guò)LV70精1藍(lán)毒,LV38精2流星,LV30精2能天使,都可行。)
單奶*1。
(如果射手不是很拉胯,lv41精1安塞爾這種級(jí)別的單奶都行,我已嘗試。)
阻擋數(shù)≥1的近戰(zhàn)*5
(拿上你練度最高的就對(duì)了,練度不高的也拿上湊數(shù)。我用過(guò)LV70精1銀老板,LV30精2霜葉,LV30精2暴行,都可行。)
出場(chǎng)順序(非常重要):
阻2先鋒*2→ 長(zhǎng)手群法*1→ 速射射手*1→ 單奶*1→ 阻3坦克*2→ 補(bǔ)傷害群法*1(視情況而定,缺了坦度的話(huà)也可以上個(gè)單奶,缺了輸出的話(huà)就上個(gè)群法)
→ 剩余部署點(diǎn)大于50時(shí),將場(chǎng)上先鋒換下,換成戰(zhàn)士→最后會(huì)從左側(cè)刷出一只復(fù)仇者,如果戰(zhàn)士扛不住,那就在戰(zhàn)士倒下后再放個(gè)近戰(zhàn)扛一會(huì),配合場(chǎng)上射手擊殺復(fù)仇者。
(這一點(diǎn)也很重要:所有干員都要在費(fèi)用足夠能出的那一瞬間趕緊出,不要等待!愛(ài)就現(xiàn)在!)
技能釋放(非常重要):
首先,給先鋒帶能回費(fèi)的技能。(先鋒有不能回費(fèi)的技能嗎)。
看情況可以給你左側(cè)的干員開(kāi)開(kāi)爆發(fā),但是沒(méi)有必要,不開(kāi)也可以過(guò)。
而右側(cè)的法師,其技能選擇,以及開(kāi)爆發(fā)的時(shí)機(jī)則非常重要。總的來(lái)說(shuō)就是——
不要急!當(dāng)系統(tǒng)提示碎巖者出現(xiàn)時(shí)(會(huì)以浮窗形式在屏幕左側(cè)提示,另外碎巖者是從左側(cè)刷出的),開(kāi)啟長(zhǎng)手法師的爆發(fā)技能(因?yàn)榇藭r(shí)右側(cè)大批量刷怪)。
如果你的長(zhǎng)手法師是使用灼地的小火龍,則忽略這一條。(看到提示就速開(kāi)爆發(fā),勿要墨跡)
至于補(bǔ)傷害的法師,他開(kāi)爆發(fā)的時(shí)機(jī)就沒(méi)那么重要了,可以早點(diǎn)開(kāi)。
遠(yuǎn)山帶命運(yùn)。
莫斯提馬帶序時(shí)之匙。
小火龍(伊芙利特)帶灼地。
其他手長(zhǎng)群法我不了解。
干員出場(chǎng)位置(以及順序):(非常重要)
以圖片直觀(guān)展示!各位一定喜歡吧!
'從沒(méi)寫(xiě)過(guò)方舟攻略,也從沒(méi)看過(guò)方舟攻略。寫(xiě)這篇攻略,只是希望自己的思考成果可以幫助到別的玩家,如果不寫(xiě)出來(lái),總覺(jué)得浪費(fèi)了自己用于思考的腦細(xì)胞。如果寫(xiě)得不好,還請(qǐng)包涵,不要見(jiàn)笑。我愛(ài)游戲。'
最下面是一些很基本的思考過(guò)程,不感興趣不用看的。
刷怪情況:
(共刷六十只,前20我稱(chēng)為副本前期,中20為中期,后20為后期。)
左三出怪口
前期刷出士兵(耐攻防抗皆為D的4D小兵)。
后期刷出碎巖者(耐A攻A防D抗B)。
末期刷出唯一的一只復(fù)仇者(耐A攻B防C抗A)。
中期刷出法術(shù)大師A1無(wú)人機(jī)(高魔抗遠(yuǎn)程法術(shù)無(wú)人機(jī))。
右三出怪口
前中后期刷出御4無(wú)人機(jī)(防御水平在其被動(dòng)加持下我愿稱(chēng)其為S+)(原始四圍:耐B攻D防C抗C)[出現(xiàn)順序:9、]
中后期刷出重裝防御者(耐B攻B防A抗D)
高臺(tái)方面:
左側(cè)敵軍的共同特征為:低防御。
因此我們安排射手在左,作為左側(cè)主力輸出。且要速射射手(如能天使,流星,藍(lán)毒),他們能夠優(yōu)先攻擊會(huì)打人的無(wú)人機(jī),從而減輕地面的血量壓力。
右側(cè)敵軍的共同特征為:低魔抗。因此我們安排法師在右,作為右側(cè)主力輸出。
地面方面:
(由于在該副本中,部署費(fèi)用不隨時(shí)間增長(zhǎng),因此在前期,先鋒很重要。)
左側(cè)
由于前期的地面敵人不抗打,也不太能打,但數(shù)量較多,因此使用兩位2阻先鋒。
(什么?你問(wèn)我一阻先鋒行不行?我試了一下別人的風(fēng)笛,好像也不容易擋住。副本設(shè)計(jì)很明顯不打算讓你用阻1先鋒去打前期小兵的,因?yàn)闀?huì)有兩只小兵摩肩接踵前腳踩后腳地連續(xù)刷出來(lái),阻1是擋不住這種情況的。)
由于后期的敵人比較抗打(但不如肉能抗),而且比較能打,因此我們?cè)诓渴鹳M(fèi)用充足的中后期,可以換下先鋒,在先鋒原有的位置上換上兩位近戰(zhàn)戰(zhàn)士(如霜葉,銀老板,暴行,煌),坦克多的話(huà)換坦克也行。
右側(cè)
上倆3阻坦克,以配合右側(cè)的C位法師。
我第一次是這樣刷的,圖中的喀蘭圣女只有精1LV30,但此時(shí)的遠(yuǎn)山是帶著模組的,攻擊距離有延伸。