索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-14 15:11:08作者:未知
作者:NGA-cx3329595
一、還是先直接上結(jié)果
完美的正態(tài)分布
均值:2730.4
(采用裁縫陽(yáng)炎的配裝均值為2725,故依然保留原結(jié)論珠寶+附魔最佳不變)。
我原來(lái)的結(jié)論是:3分鐘木樁戰(zhàn)斗DPS為2859.125,在乘以0.95的部分抵抗減少系數(shù)之后為2716.169,已經(jīng)和當(dāng)前模擬值很接近了。
當(dāng)然誤差也存在,比如說(shuō)爆發(fā)覆蓋率不同,4分鐘能多放一次小樹苗等等。
峰值也和我原來(lái)預(yù)測(cè)的一致:3000-3300,需要極歐,或者用造神來(lái)彌補(bǔ)。
目前榜首還是2688.5,大家加油!我是沒希望了,上周才換掉草莓錘,D團(tuán)P5畢不了業(yè)的。
二、模擬假設(shè)條件
1、戰(zhàn)斗時(shí)間:4分鐘。
2、BUFF齊全(神圣之靈、食物、合劑、油、天怒、懲戒騎、夜晚、夜梟等)。
3、裝備BIS配置見此貼第二部分內(nèi)容(珠寶+附魔):[TBC平衡德概述完結(jié)篇(5.18完結(jié)撒花,WLK再見)]。
4、單嗜血。
5、部分抵抗減少5%的輸出,理論支撐如下:
[關(guān)于術(shù)士及泛法系命中問題終極解析]和[法術(shù)致命、命中和抗性的理論和測(cè)試]。
三、為什么世界第一都沒到這個(gè)值?
單嗜血世界第一目前的成績(jī)是2481.6,和理論差了將近220,我們來(lái)看看是為什么。
1、他裝備離畢業(yè)距離有點(diǎn)遠(yuǎn),夜梟夜晚覆蓋不完整并且看起來(lái)是沒元素薩的。
2、但是!暴擊遠(yuǎn)超面板值,直接拉高。
3、除了一次月火沒吃到4T5加成外手法幾乎沒有瑕疵。
4、總的來(lái)說(shuō)他的輸出已經(jīng)高于同樣程序跑的理論值了。
所以至于為什么那些裝備畢業(yè)還吃N個(gè)嗜血灌注的選手打不到2730這個(gè)值,唔,吾輩還需努力吧。
四、程序
軟件為Matlab,我也不是碼農(nóng)專業(yè),就只會(huì)這個(gè),同時(shí)尋高端代碼選手共同探討,在WLK建立一個(gè)相對(duì)較為準(zhǔn)確且通用的輸出模型(如果有能白piao當(dāng)然更好啦)。
輸出手法為:
1、優(yōu)先級(jí)技能精靈火>月火>小樹苗>星火,DOT結(jié)束之后再補(bǔ)。
2、第一次爆發(fā)嗜血和古頭、鼓、毀滅一起開,古頭結(jié)束之后開薄片。
3、第二次爆發(fā)鼓+古頭+毀滅,古頭結(jié)束之后開薄片(反正4分鐘只能開兩次)。
4、神像為星火神像,優(yōu)于隱月和烏鴉已在之前的帖子內(nèi)容中證明過(guò)了。
代碼,可自行修改自身的面板法傷(Sp)、暴擊(Crit)、急速(Haste)進(jìn)行測(cè)試