索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-15 21:11:46作者:未知
近日英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽LDL官宣在夏季賽第二輪啟用無(wú)畏征召模式,規(guī)則為每個(gè)隊(duì)伍不能在一個(gè)BO3里選擇同一個(gè)英雄。也就是說(shuō)第一局選了什么英雄,第二三局就默認(rèn)BAN掉該英雄,但是對(duì)手可以拿,以此類(lèi)推。王者榮耀KPL聯(lián)賽的觀眾應(yīng)該對(duì)此模式很熟悉,BP的規(guī)則類(lèi)似于王者榮耀的全局BP,但兩者又有差別。王者榮耀使用全局BP是為了制衡過(guò)于強(qiáng)大的版本英雄,考研隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備。而LDL聯(lián)賽則是要鍛煉選手的英雄池,為L(zhǎng)PL輸送更強(qiáng)的人才。
2017年次級(jí)聯(lián)賽進(jìn)行改制,收回了大部分俱樂(lè)部名額,并且將名額分配到了LPL隊(duì)伍。這一改制宣布次級(jí)聯(lián)賽徹底青訓(xùn)化,LDL成為了LPL的后備軍培養(yǎng)基地。馬后炮來(lái)說(shuō)改制非常成功,許多隊(duì)伍借助次級(jí)聯(lián)賽改制建立起來(lái)自己的青訓(xùn)隊(duì)伍,不再純粹的依賴(lài)于引援。有潛力的新人也更容易打上頂級(jí)聯(lián)賽,以前要在次級(jí)聯(lián)賽拼一個(gè)虛無(wú)縹緲的升級(jí)機(jī)會(huì),還要和許多外援競(jìng)爭(zhēng),如今只要表現(xiàn)好就能提上一隊(duì)。
不過(guò)也并非所有提上一隊(duì)的選手都能有出色的發(fā)揮,有些選手在LDL表現(xiàn)很強(qiáng)勢(shì),但是到了LPL則完全適應(yīng)不了。典型的就是去年TES重金引援的新人QingTian,他作為一位重裝戰(zhàn)士絕活哥,諾手、瑟提等英雄玩的是出神入化。但是他也只能拿出重裝戰(zhàn)士,英雄池給隊(duì)伍帶來(lái)了極大的限制。這就是一些LDL強(qiáng)力新人的短板所在,在次級(jí)聯(lián)賽其他隊(duì)伍給不到壓力,只要拿到自己擅長(zhǎng)的英雄就能輕松的獲勝,所以英雄池很淺。到了更高級(jí)別的LPL,一旦被摸清楚三板斧,就很容易被針對(duì)。
如今的無(wú)畏征召便是通過(guò)賽制給選手壓力,強(qiáng)行他們練英雄。一場(chǎng)比賽本身就要BAN10個(gè)英雄,加上機(jī)制BAN20個(gè)。這對(duì)于選手的英雄池是一個(gè)極大的考驗(yàn),因?yàn)樵谠撃J较律踔習(xí)籅AN掉全部拿手的英雄。除了拓寬青訓(xùn)英雄池的這個(gè)優(yōu)點(diǎn)外,無(wú)畏征召模式還能增加次級(jí)聯(lián)賽的趣味性?,F(xiàn)在除了高人氣隊(duì)伍的粉絲偶爾會(huì)關(guān)注一下青訓(xùn)外,平時(shí)的LDL賽事播放量都比不上LPL的零頭。無(wú)畏征召會(huì)給比賽帶來(lái)更多的變數(shù),有些平時(shí)難以等場(chǎng)的英雄有機(jī)會(huì)上場(chǎng)了,兼具了娛樂(lè)性,為聯(lián)賽吸引更多關(guān)注。
不過(guò)無(wú)畏征召并非全是優(yōu)點(diǎn),有些隊(duì)伍可以靠田忌賽馬獲勝,先全部放強(qiáng)勢(shì)英雄,再慢慢針對(duì)。對(duì)于絕活哥選手來(lái)說(shuō)也是毀滅性的打擊。辛辛苦苦練出來(lái)拿手英雄,用一次下一局都不需要對(duì)方BAN,自動(dòng)就上了BAN位。當(dāng)然這是必須要承受的陣痛,因?yàn)長(zhǎng)DL的選手目標(biāo)是登上LPL,和頂級(jí)對(duì)抗,到最后和其他賽區(qū)對(duì)抗。所以絕對(duì)不能安于現(xiàn)狀,只有早早的擴(kuò)充自己的英雄池,才能完成這一目標(biāo)。