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      1. 文明與征服戰(zhàn)魂是什么 文明與征服戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

        更新時(shí)間:2022-07-17 14:14:36作者:佚名

        文明與征服戰(zhàn)魂是什么 文明與征服戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

        文明與征服戰(zhàn)魂是什么。戰(zhàn)魂系統(tǒng)是在S2版本中即將上線的全新玩法,想必還有很多玩家們不是很了解,那么接下來(lái)就帶給各位玩家們文明與征服戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹,感興趣的玩家們不要錯(cuò)過(guò)。

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        文明與征服戰(zhàn)魂是什么

        為便于大家理解,裝備戰(zhàn)魂后的英雄可以和原英雄視為“該英雄在其人生不同階段時(shí)候的樣子”,戰(zhàn)魂英雄擁有全新的技能、天賦、命運(yùn)之網(wǎng)、兵種適性,可以搭配不同的陣容,提升了陣容的多樣性。

        擁有戰(zhàn)魂的英雄,可自由切換為其中一種形態(tài)上陣

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        (畫面內(nèi)容為測(cè)試版本,不代表最終品質(zhì))

        另一方面,戰(zhàn)魂和原英雄共享星級(jí)和等級(jí),無(wú)需重復(fù)培養(yǎng),玩家獲得戰(zhàn)魂后即可直接出戰(zhàn),體驗(yàn)新陣容。

        同時(shí),戰(zhàn)魂英雄和原英雄天賦和屬性加點(diǎn)相互獨(dú)立,玩家可以根據(jù)陣容需要進(jìn)行調(diào)整和加點(diǎn);

        戰(zhàn)魂和原英雄切換時(shí)沒(méi)有任何消耗,玩家可以根據(jù)陣容需要進(jìn)行切換。Civilization and Conquest

        本文標(biāo)簽: 戰(zhàn)魂  介紹