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      1. 日媒評任天堂云游戲游戲策略太慢!和switch搬來是絕配

        更新時間:2022-07-19 18:12:35作者:佚名

        日媒評任天堂云游戲游戲策略太慢!和switch搬來是絕配


        雖然如今云游戲發(fā)展的不溫不火,不過包括游戲企業(yè)索尼、微軟甚至相關巨頭英偉達都有了自己的云游戲服務平臺,一向保守固執(zhí)的任天堂則始終沒有明確的行動計劃,只有提供的訂閱服務勉強應對形勢,日前日媒發(fā)聲評論此事。

        索尼不久前剛剛把旗下PS+與云游平臺PS NOW給整合更新,追加對應更多流媒體游戲服務,而微軟的Xbox Game Pass更加深入玩家心,頗受好評,NVIDIA早先已經(jīng)提供了類似服務《GeForce NOW Powered by SoftBank》,反觀任天堂,只有一個Switch在線訂閱服務,免費贈給玩家一些老游戲。

        問題是,云游戲的最大優(yōu)勢就是無需要玩家端過于強大硬件規(guī)格,就可以玩到過去需要昂貴硬件才能得到的游戲效果,三大游戲主機廠中,明顯在硬件規(guī)格上不占優(yōu)勢的目前任天堂Switch主機,難道不是最應該執(zhí)行云游戲流媒體的廠商么?

        任天堂雖然不行動,不過早在2021年2月,任天堂社長古川俊太郎就在采訪中明確表示云或者流媒體等新事物正在不斷逼近,不過選擇游戲領域并不是最優(yōu)先事項,雖然可以看出任天堂的猶豫態(tài)度,不過也可以知道任天堂其實早已經(jīng)意識到了云游戲的未來大趨勢。

        任天堂發(fā)展了這么多年,在游戲領域極少失敗的原因固然是因為“穩(wěn)重”,不過另一面卻是保守和頑固,如果當下任天堂Switch主機能夠利用廣大的游戲人脈和玩家粉絲優(yōu)勢,加上靠云游戲彌補的硬件劣勢,未來游戲界的走向還是相當難以預料。

        其實說真的,任天堂switch還是挺適合大力發(fā)展云游戲的,畢竟switch目前性能問題就是一個軟肋,很多大型游戲移植到switch都必須削很大,有點餓甚至移植不了。如果使用云游戲的話,很明顯可以解決這個軟肋。而任天堂其實也是有嘗試過云游戲的,比如很早之前的《生化危機7》。

        不過任天堂不發(fā)展云游戲其實跟自身客戶群體的習慣有關,任天堂的大本營日本地區(qū),目前對于云游戲的接受度并不高,反而是歐美地區(qū)的玩家更加接受云游戲。不過還是希望任天堂可以自我突破一下,起碼可以給玩家多一個選擇。

        本文標簽: 任天堂  游戲  switch  微軟  云游戲