索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-24 18:11:37作者:未知
作者:NGA-安德羅妮的學(xué)徒
大家好我是學(xué)徒(ID 安德羅妮的學(xué)徒),上一篇介紹了惡魔種族,這期來(lái)到了新手攻略的倒數(shù)第二期:海盜篇。
第八篇:海盜種族
卡牌介紹可以參照爐石傳說(shuō)盒子-工具-酒館戰(zhàn)旗數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行查看,有全部種族的卡牌介紹。
一星卡牌(括號(hào)后為昵稱): 海盜無(wú)賴(31海盜、運(yùn)動(dòng)員)、甲板雜兵(甲板、海盜理財(cái))。
31海盜是有比較高一本戰(zhàn)斗力的卡,在沒有理財(cái)?shù)臅r(shí)候作為戰(zhàn)力一本牌是比較好的(僅僅輸給11惡魔);配合南海船長(zhǎng)、撕心狼和艦長(zhǎng)的戰(zhàn)斗力則會(huì)逐步提高。
如果場(chǎng)上有艦長(zhǎng)且這個(gè)31不與體系嚴(yán)重沖突(比如可能沒有格子了,并不是以艦長(zhǎng)為核心)都是必拿的。(相當(dāng)于全體戰(zhàn)斗時(shí)+4+2)。
甲板這張理財(cái)比較特殊,因?yàn)椴⒉皇前彦X變現(xiàn)在手里,而是以減費(fèi)的方法兌現(xiàn),所以某種意義上來(lái)說(shuō)并不如之前提到的三種理財(cái)靈活,但是對(duì)于少數(shù)體系是比較好的理財(cái)(比如銅須,拿到了三聯(lián)甲板,或者是帕奇斯打節(jié)奏)。
二星卡牌:白賺賭徒(白賺、33錢),喊號(hào)食人魔(胖子),南海船長(zhǎng)(船長(zhǎng))。
白賺是一張很好很好的理財(cái)卡,因?yàn)榭梢源驽X換怪,本身戰(zhàn)力也還行(中下),適當(dāng)?shù)挠?3存錢是一種具有大局觀的拿牌方式。
對(duì)于對(duì)經(jīng)濟(jì)有需求的英雄,33則拿了是真的白賺(比如大樹,可以用來(lái)?yè)Q高本。
貿(mào)易可以多一塊錢;隕燼可以提前開技能),有了霍格拿也是白賺一塊錢。所以說(shuō)沒事拿一下白賺是一個(gè)好習(xí)慣。
胖子就是一張很奇怪的墻卡,本身屬性一般還容易自殺,除非是針對(duì)極少數(shù)陣容為了搶頻率的一張牌(因?yàn)槿绻凰揽梢哉J(rèn)為是一張風(fēng)怒,自己攻擊一個(gè)頻率+前置位怪一個(gè)頻率)。
單獨(dú)在2本抓位一般,有南海船長(zhǎng)則更好,可以一起抓。
南海船長(zhǎng)是走地海盜前期穩(wěn)血關(guān)鍵卡,相當(dāng)于一個(gè)不吃先后手的子嗣(如果海盜多),場(chǎng)上一般有個(gè)2~3個(gè)海盜拿來(lái)就是不虧的(前期)。但是后期就沒什么用了。
三星卡牌:海上走私犯(錢海盜,44)、南海勇夫(43)、海上掠奪者(阿隆)。
海上走私犯是一張很好的卡,有經(jīng)濟(jì)的卡在前期對(duì)于任何英雄可以說(shuō)都是很好的,這張牌的觸發(fā)條件也并不苛刻,只需要有另外一個(gè)海盜在場(chǎng)即可,前期可以增加你的搜牌容錯(cuò)。
一般來(lái)說(shuō)是跳三的英雄最希望拿的牌之一。如果是正常上本且有海盜也可以抓一張打工。
南海勇夫是一張走地海盜的buff牌,也是電表的發(fā)育核心。如果配合白賺海盜賺的身材還挺多的,但是一般沒有電表都不太會(huì)抓取,因?yàn)槿龎K錢至多2-3的身材還是很虧的。
阿隆是走地海盜的核心,在電表體系中是一張可以養(yǎng)的牌。單獨(dú)作為三本牌戰(zhàn)力和發(fā)育兼具,跳三也是可以抓取的。但是后期沒有電表就可以早點(diǎn)賣了,因?yàn)闆]什么用。
四星卡牌: 佩吉·布里特伯(練腿)、撕心狼隊(duì)長(zhǎng)(狼隊(duì))、掘金者(掘金)。
練腿是最優(yōu)質(zhì)的四星卡之一,因?yàn)樗陌l(fā)育不需要可以配合,平時(shí)拿拿牌就可以發(fā)育,如果是配合元素水滴、旋風(fēng);娜迦的塑造法術(shù)。
野豬人的給寶石可以額外成長(zhǎng)很多。也是任何倒轉(zhuǎn)體系都可以搭配的牌,但別忘記拿另外一個(gè)海盜就好了。如果是特定英雄可以無(wú)腦抓取(米爾豪斯、貿(mào)易大王)。
狼隊(duì)是一張大多數(shù)情況下的垃圾卡,只有場(chǎng)上有幾個(gè)海盜且時(shí)期是前中期壓制力比較好。
掘金是一張成長(zhǎng)一般,觸發(fā)條件還苛刻的牌(可以橫向?qū)Ρ炔鸾庹?,一般很少圍繞這張牌來(lái)打,除了極難成型的掘金陣容。
或者是前期三聯(lián)比較多拿一張。只有點(diǎn)金才有留到后期打工的能力,不然發(fā)育速度還是不太跟得上的。
五星卡牌:霍格船長(zhǎng)(霍格)、托尼·雙牙(托尼)。
霍格是決定海盜上限,也是酒館戰(zhàn)棋理論上限的牌,因?yàn)槿绻麚碛辛?個(gè)霍格,拿任何海盜都是賺錢,也就是無(wú)限經(jīng)濟(jì),理論上可以完成任何操作,決定上限的只有時(shí)間,也就是俗稱的“電表倒轉(zhuǎn)”,但是由于電表成型難度高,所以會(huì)在接下來(lái)介紹電表的成型與如何玩。
托尼則是一張高本的時(shí)候一卡多用的牌,無(wú)論是點(diǎn)掘金、練腿爛分還是點(diǎn)霍格電表、點(diǎn)艦長(zhǎng)跳槽/穩(wěn)戰(zhàn)力,點(diǎn)挖寶博夢(mèng)想都是很好的。
但是托尼如果是一碰五拿取是比較弱的一張牌,多數(shù)時(shí)候是在五本拿一張托尼,有戰(zhàn)力的情況去搏一下電表,或者是有了霍格艦長(zhǎng)之類的再拿。
低本圍繞托尼的體系一般就只有點(diǎn)練腿的體系或者是全部點(diǎn)掘金的掘掘子體系。掘金體系是先配合頻率牌點(diǎn)金所有的掘金,每回合自動(dòng)成長(zhǎng),看上去很強(qiáng)但是實(shí)際上點(diǎn)金需要回合數(shù),發(fā)育也不快,還需要去拿小黃這張牌保護(hù)傻大個(gè),所以不太推薦。
高本主要是點(diǎn)上面所說(shuō)的牌,托尼和之前說(shuō)過(guò)的各種復(fù)仇牌一樣,最好必須保證穩(wěn)定點(diǎn)金,這就需要墻、頻率的配合計(jì)算好頻率點(diǎn)金,尤其是對(duì)于霍格這種早點(diǎn)了一輪可能就是吃雞的區(qū)別,這也是拿了托尼準(zhǔn)備點(diǎn)金之后需要著重考慮的一個(gè)因素。
電表倒轉(zhuǎn),成型與培養(yǎng):
寫在前面:電表成型對(duì)于絕大多數(shù)英雄都是找到托尼霍格點(diǎn)金,然后再找到一個(gè)霍格開始倒轉(zhuǎn),所以首先最需要注意的是:如果血量健康,必須保證100%點(diǎn)金,如果血量很低,需要搏雞則最好是保證有戰(zhàn)力的情況盡可能點(diǎn)金。
這里放一張我今天打的素材,雷諾碰六點(diǎn)鬼媽,但是沒有未來(lái)還被打破防了,就靠這個(gè)陣容點(diǎn)了霍格(雖然沒搜到第四個(gè)還是死了)但是可以作為一個(gè)參考:
電表怎么玩:普通的電表主要是通過(guò)免費(fèi)拿海盜的能力,配合練腿和阿隆進(jìn)行緩慢的成長(zhǎng),配合43+銅須進(jìn)行快速的增長(zhǎng)。但是電表的格子是比較卡的,兩個(gè)霍格的位置,兩個(gè)練腿的位置(或者是阿隆)。
這四個(gè)基本上是不變的戰(zhàn)力位置,剩下三個(gè)可以坑道金黃瑞文或者是針對(duì)敵方陣容針對(duì),如果要配合螳螂妖且有機(jī)械這把,也可以考慮養(yǎng)一個(gè)融合怪。
因?yàn)槭菬o(wú)限經(jīng)濟(jì),所以一定要考慮好誰(shuí)是你可能的決戰(zhàn)對(duì)手,用身材就可以碾壓,還是要拿針對(duì)牌,這個(gè)版本比如雙峰哥、跳蛙這種可能對(duì)電表有威脅,要進(jìn)行針對(duì)。
有的時(shí)候如果你的電表成型比較晚,也是可以考慮養(yǎng)一個(gè)艦長(zhǎng)過(guò)渡,因?yàn)榕為L(zhǎng)戰(zhàn)力可以有一定的保證,并不是一定要拘泥于養(yǎng)之前的所說(shuō)的那些隨從。
如果對(duì)面下毒體系比較多,也可以考慮養(yǎng)狂戰(zhàn)、復(fù)生大蛇來(lái)對(duì)拼頻率。
電表學(xué)習(xí)可以去看太極劍、新娘、墨衣、夢(mèng)醒玖分等主播的直播,他們好像都比較喜歡電表玩的也很熟練可以學(xué)到很多。
六星卡牌:亡靈艦長(zhǎng)伊麗扎(艦長(zhǎng))、好奇的掠奪者(挖寶)。
艦長(zhǎng)是一張前期戰(zhàn)力核心牌,可以提供極強(qiáng)的集體戰(zhàn)力,尤其是配合運(yùn)動(dòng)員。但是越到后期越乏力,除非是你的艦長(zhǎng)數(shù)量也迅速增加。圍繞艦長(zhǎng)為核心的流派叫做跳操,接下來(lái)會(huì)重點(diǎn)介紹。
挖寶是一張追逐夢(mèng)想的牌,本身身材尚可。他的機(jī)制是挖出一個(gè)不低于當(dāng)前酒館等級(jí)的隨從(和挖寶小狐貍類似),一般大多數(shù)情況是血量健康(兩回合起碼不死),回合數(shù)尚早可以拿取。如果配合托尼點(diǎn)金則效果非常好,一回合一張金卡配合碰出的核心很容易引起質(zhì)變。
跳操流派:是以艦長(zhǎng)為核心,配合瑞文卡德加展開運(yùn)動(dòng)員的亡語(yǔ)頻率,疊加艦長(zhǎng)的buff攻擊對(duì)手,上限很高但也容易被針對(duì)。
站位:一般來(lái)說(shuō)跳操的后排數(shù)量和艦長(zhǎng)數(shù)量要達(dá)到一個(gè)均衡(都不能很多),因?yàn)槿绻為L(zhǎng)多,硬實(shí)力強(qiáng)但容易被卡死,后排多則你的輸出主力是運(yùn)動(dòng)員,不應(yīng)該被卡死,所以不應(yīng)該這么多艦長(zhǎng)。
如果是什么9個(gè)艦長(zhǎng)這種天湖陣容,幾乎可以不用考慮跳操,拿個(gè)瑞文配合運(yùn)動(dòng)員就很強(qiáng)了。
正常的站位是:(架墻)運(yùn)動(dòng)員-(架墻)運(yùn)動(dòng)員-瑞文-艦長(zhǎng)(金或不金)-卡德加(最好金)-卡德加(最好金)。
這里有很多細(xì)節(jié)需要注意:
1.無(wú)論是運(yùn)動(dòng)員架墻幾個(gè)與否、以及瑞文放在運(yùn)動(dòng)員旁邊都是為了防止狂戰(zhàn)殺艦長(zhǎng)導(dǎo)致崩盤,如果瑞文被同時(shí)殺了,亡語(yǔ)機(jī)制是正常觸發(fā)的(戰(zhàn)旗機(jī)制,瑞文與亡語(yǔ)同時(shí)死亡亡語(yǔ)照樣觸發(fā)兩次)
2.運(yùn)動(dòng)員架墻是為了保證一定可以送掉,因?yàn)槿绻墙鹋為L(zhǎng),31會(huì)變成73,會(huì)被14墻、模組卡住,就需要對(duì)面來(lái)撞你。
還有一種方法是用瑞文+坑道,運(yùn)動(dòng)員都不架的跳操,但是這樣需要把卡德加血量抬到7+,這種方法的好處是展開后有三個(gè)格子可以給你展開。
有一個(gè)卡死的容錯(cuò),如果是金艦長(zhǎng)可以過(guò)模組,金瑞文金艦長(zhǎng)可以過(guò)單939(本體被炸死了)。但是具體要怎么操作還是要看對(duì)面如何針對(duì)你,如果對(duì)面939或者模組卡你可以考慮艦長(zhǎng)前置來(lái)過(guò)墻。
總結(jié):海盜體系主流流派是電表和跳操,但是電表和跳操都有很多細(xì)節(jié)需要注意。其他時(shí)候有些優(yōu)質(zhì)單卡可以作為打工或者是小核心。