索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-25 15:11:39作者:佚名
作者:NGA-pitifuldead
這是Beta測(cè)試中首個(gè)3龍Rush打法擊殺,之前Fusion公會(huì)也完成了3龍正常打法擊殺,即擊殺所有小龍后擊殺Boss,包括進(jìn)門(mén)階段。
從直播中看,他們是3T(2DK+FQ)+4奶(2奶騎1神牧1戒律)打完Naxx后,奶騎換了奶薩,一名血DK切了冰,然后來(lái)進(jìn)行3龍Rush打法嘗試。
他們一共進(jìn)行了6次嘗試,在嘗試時(shí)基本能打進(jìn)10%左右。前三把選擇了2T4治療,然后奶薩切了電薩,神牧切了暗牧。并優(yōu)化了戰(zhàn)術(shù)最終Rush掉了Boss。
裝備基本為Beta測(cè)試模板裝,5H未畢業(yè)且屬性比較亂,團(tuán)隊(duì)內(nèi)也有不少世界頻道喊的“野人”。
對(duì)Boss造成的單體傷害如圖,我大致看了下每個(gè)玩家的輸出循環(huán),發(fā)現(xiàn)有不少值得優(yōu)化的甚至是錯(cuò)誤的地方,所以很值得優(yōu)化。
譬如視頻主視角惡魔術(shù)起手預(yù)吃小藥失敗,導(dǎo)致第二個(gè)小藥沒(méi)吃,生命分流buff也沒(méi)有在斬殺期保持,惡魔變身時(shí)機(jī)也有待商榷等等。
戰(zhàn)術(shù)概要:
Boss原始血量為7669750, 困難難度下血量+25%為9587188。
Fusion選擇2.5T 1.5治療,21DPS的配置,要求在1分30秒左右擊殺Boss,則每位DPS需要提供 9587188/21/90=5073的秒傷。
考慮到嗜血/爆發(fā)/斬殺期覆蓋時(shí)間較長(zhǎng),這其實(shí)是一個(gè)平民團(tuán)隊(duì)很容易達(dá)到數(shù)字。
需要注意的是,當(dāng)Boss血量到35%時(shí),1龍會(huì)進(jìn)入狂暴,秒殺當(dāng)前T,因此需要一些特殊戰(zhàn)術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)。
Fusion選擇了讓冰DK遠(yuǎn)程嘲諷1龍,小范圍風(fēng)箏,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取時(shí)間。然而在這場(chǎng)實(shí)際戰(zhàn)斗中,冰DK嘲諷慢了,抗1龍的血DK死了之后才嘲諷1龍,導(dǎo)致小怪仇恨亂,擊殺了很多隊(duì)友,但是最終還是有驚無(wú)險(xiǎn)的過(guò)了。所以容錯(cuò)率還是有的。
幾個(gè)關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn):
1龍會(huì)在30秒時(shí)加入戰(zhàn)斗,實(shí)際飛到場(chǎng)中為35秒,副坦需要接住。
2龍會(huì)在1分15秒時(shí)加入戰(zhàn)斗,實(shí)際飛到場(chǎng)中為1分20秒,Boss此時(shí)應(yīng)已進(jìn)入極低血量。
3龍會(huì)在2分時(shí)加入戰(zhàn)斗,Rush打法堅(jiān)持不到這個(gè)時(shí)候,所以不用考慮。
1火墻會(huì)在30秒左右時(shí)出現(xiàn)。
2火墻會(huì)在1分13秒左右出現(xiàn)。
3火墻不會(huì)在Rush打法中出現(xiàn)。
起手預(yù)吃了第一瓶小藥后,1分鐘時(shí)可以吃第二瓶完美與斬殺Rush期重合。1分鐘時(shí)Boss大約35%血,1龍會(huì)進(jìn)入狂暴,需要特殊戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)。
團(tuán)隊(duì)會(huì)在1分20秒左右開(kāi)始崩盤(pán),此時(shí)團(tuán)隊(duì)需要各憑本事保命強(qiáng)殺Boss,在此之前只需要躲火墻及裂隙技能。
在此之前的死亡都是因?yàn)槭д`造成的。
Fusion在這次擊殺中,45秒戒律牧和鳥(niǎo)德都是意外減員,戒律牧在此之前只打了懲擊,全程只有奶騎在治療。
3龍Rush打法也許會(huì)成為懷舊服黑曜石的常規(guī)打法,因?yàn)榈袈涓?,DPS壓力不大(正式上線(xiàn)后理論上大家的裝備應(yīng)該會(huì)比B測(cè)模板裝好)。
尤其在首殺爭(zhēng)奪中,在開(kāi)Boss前擊殺3只小龍會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間,只需要正常打Naxx的配置,讓部分治療或坦克切DPS即可。