中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 《游戲王:大師決斗》MD環(huán)境下的鳳凰勇者pk 心得

        更新時(shí)間:2022-07-29 15:11:56作者:未知

        《游戲王:大師決斗》MD環(huán)境下的鳳凰勇者pk 心得

        作者:NGA-他說(shuō)他叫影融

        寫(xiě)在前面

        大家好,我是影融。本次為大家?guī)?lái)基于2022.7游戲王MD環(huán)境的鳳勇pk卡組心得。

        曾在游戲王OCG環(huán)境叱咤風(fēng)云的鳳勇pk在游戲王MD環(huán)境卷土重來(lái),至今已有兩個(gè)星期。然而,彼時(shí)環(huán)境內(nèi)近乎于公認(rèn)的最強(qiáng)套牌,同時(shí)也是我本人非常喜愛(ài)的套牌,卻在MD環(huán)境明珠蒙塵,甚至被人諷為“cjb牌組”,實(shí)在令人感到非常遺憾。

        應(yīng)nga論壇管理員邀請(qǐng)與臺(tái)北的引薦,在此分享一些自己使用這套卡組的心得,并基于OCG與MD環(huán)境差異對(duì)鳳勇PK的構(gòu)筑進(jìn)行部分調(diào)整,分享給讀者朋友們。

        游戲王MD單局定勝負(fù),同時(shí)不存在瑞士輪-淘汰賽的比賽,評(píng)判卡組的強(qiáng)度就只能使用“天梯勝率”這一指標(biāo),這使得從環(huán)境層面上,MD相比同期的OCG環(huán)境更為雜亂;同時(shí),在游戲王MD卡池中,'圣殿的水遣'、'阿拉彌賽亞之儀'、'融合命運(yùn)'、'幻影騎士團(tuán) 破洞鱗甲'紛紛遭到了準(zhǔn)限制。

        由于環(huán)境的混沌以及卡組中四張強(qiáng)牌的缺失,一部分游戲王MD玩家得出了“鳳勇PK是cjb卡組”這一結(jié)論,在我看來(lái)這一結(jié)論是完全錯(cuò)誤的。

        我認(rèn)為,即便在考慮天梯環(huán)境和卡池削弱兩個(gè)因素的情況下,鳳勇pk仍然可以稱為MD卡池下?lián)碛惺浊恢笍?qiáng)度的卡組。

        本文目錄:

        Part1.展開(kāi)路徑分析

        Part2.卡組優(yōu)勢(shì)

        Part3.采用的卡和采用的理由

        Part4.不采用的卡和不采用的理由

        Part5.對(duì)局節(jié)奏與操作細(xì)節(jié)

        Part6.后記

        Part1. 展開(kāi)路徑分析

        鳳勇pk是一套依靠堆砌怪獸數(shù)量來(lái)獲得終端的展開(kāi)型牌組。昔日OCG的最強(qiáng)套牌,為何在游戲王MD遭受國(guó)內(nèi)玩家的冷遇?我認(rèn)為有相當(dāng)一部分原因是缺乏了對(duì)展開(kāi)路徑的原理分析。

        卡池中存在'幻影騎士團(tuán)銹蝕月刃斧'-'幻影霧劍'、'捕食植物 青鎖龍森蚺'-'融合命運(yùn)'、'i:p偽裝舞會(huì)萊娜'、可能存在的'古遺物 父神棒',以及部分情況下'彼岸的黑天使 基路柏'-'圣殿的水遣'的多種額外卡組終端,

        再輔以系統(tǒng)內(nèi)怪獸數(shù)量的調(diào)控('幻影騎士團(tuán) 破洞鱗甲'是否使用效果、'融合命運(yùn)'/'勇者'軸是否自然上手),使得怪獸數(shù)很少浪費(fèi),總能物盡其用地制作終端。

        在展開(kāi)路徑中,我們可能會(huì)使用到的額外怪獸如下:

        '虛空海龍':需要兩只怪獸出場(chǎng),效果結(jié)算后仍然是2怪,怪獸數(shù)量沒(méi)有減少。

        '虛空海龍'的主要作用是“清洗”掉被'幻影陷阱卡'的墓地效果特殊召喚的'幻影騎士團(tuán)'怪獸、以及'鱗甲'特招自己的負(fù)面影響,即離場(chǎng)除外效果。同時(shí)可以增加部分資源,用于t3的二段展開(kāi)和擊殺。

        '幻影騎士團(tuán) 斷碎劍':同'虛空海龍'。實(shí)際上在展開(kāi)過(guò)程中使用'幻影騎士團(tuán) 斷碎劍'的目的是獲得額外的炸卡。這一點(diǎn)會(huì)在后文中詳細(xì)說(shuō)明。

        '彼岸的黑天使 基路柏':'黑天使'往往被用于鏈接召喚'幻影騎士團(tuán) 銹蝕月刃斧'/'刺刀槍管龍',在此過(guò)程中怪獸數(shù)量(link數(shù))沒(méi)有減少。

        綜上所述,怪獸數(shù)量不會(huì)憑空消失,我們便可以全無(wú)后顧之憂地、根據(jù)終端來(lái)反推展開(kāi)路徑了。

        以'月刃斧'+2'幻影霧劍'+'鳳凰人'+'獅鷲'終端舉例:

        想要湊出這個(gè)場(chǎng)面,需要'月刃斧'link3+'鳳凰人'link2,共計(jì)5點(diǎn)怪獸數(shù)量。

        接下來(lái)列舉增加怪獸數(shù)量的方式:

        通常召喚。

        '無(wú)聲靴'的特殊召喚效果。

        '鱗甲'的墓地特殊召喚效果。

        '幻影翼'的墓地特殊召喚效果。'幻影翼'的堆墓由'鱗甲'丟棄的cost/丟棄卡組;或是使用'月刃斧'堆墓'破手套'來(lái)實(shí)現(xiàn)。

        '幻影騎士團(tuán) 陰影布面甲'的特殊召喚效果。'布面甲'可由'沾塵袍'、'無(wú)聲靴'檢索,也可由'月刃斧'覆蓋在場(chǎng)上。

        '水遣'的特殊召喚效果。當(dāng)使用'命運(yùn)的旅路'檢索'水遣'而非'獅鷲'時(shí),由于不需要在終場(chǎng)保留'勇者token',所以能夠提供2只怪獸。

        '融合命運(yùn)'自然上手后可以節(jié)省'捕食植物青鎖龍森蚺'的特殊召喚,這相當(dāng)于提供了2只怪獸。

        在展開(kāi)過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)考慮自己的手牌能夠使用以上增加怪?jǐn)?shù)的哪些方式,從而選擇合理、正確的終端。

        這里提供一些例子:

        例1:'阿拉彌賽亞之儀'+'破洞鱗甲':

        '阿拉彌賽亞之儀'+2,通召+1,'黑天使'堆墓'沾塵袍'檢索靴子,鱗甲墓地特招+1,靴子特招+1,至此場(chǎng)面已有5怪,可以做出'銹蝕月刃斧'+'捕食植物 青鎖龍森蚺'+2'霧劍'的標(biāo)準(zhǔn)展開(kāi)。

        如果繼續(xù)增加怪獸數(shù)量,便可以做出其他終端:

        使用'鱗甲'堆墓,怪獸數(shù)量+1。

        手卡存在'幻影霧劍'/'幻影翼'并被'鱗甲'丟棄,怪獸數(shù)量+1。

        '月刃斧'不蓋'幻影霧劍'而蓋'布面甲',怪獸數(shù)量+1。

        增加的怪獸數(shù)量將轉(zhuǎn)化為:

        'ip',消耗2怪。

        用'父神棒'+'布面甲'觸發(fā)'父神棒'效果后出'捕食植物青鎖龍森蚺',消耗1怪。

        '父神棒'留場(chǎng)(防一滴、卡組多攜帶'古遺物圣槍'的場(chǎng)合),消耗2怪。

        墓地保留'斷碎劍'+'幻影翼',場(chǎng)上保留'月刃斧'。

        例2:'破洞鱗甲'+'無(wú)聲靴':

        '黑天使'堆墓'水遣',由于墓地'水遣'變成了'獅鷲',那么此時(shí)怪獸數(shù)量+0,那么想湊出'月刃斧'+'森蚺'的5怪,則需要再找出3怪:'鱗甲'特招,'幻影翼'效果,'幻影霧劍'效果/'布面甲'效果。

        總之,計(jì)算怪獸數(shù)量是本卡組最基礎(chǔ)的部分。請(qǐng)務(wù)必以熟練地打滿每一次手卡的潛力為目標(biāo)而多多練習(xí)。

        Part2. 卡組優(yōu)勢(shì)

        1.優(yōu)秀的先手能力:

        正如前文描述的,本牌組手牌中的怪獸能夠轉(zhuǎn)化為場(chǎng)上的怪獸數(shù)量,從而不浪費(fèi)地轉(zhuǎn)化為優(yōu)秀的終端。

        包括'獅鷲'的無(wú)效;'鳳凰人'、'月刃斧'-'斷碎劍'的破壞;以及1-2'幻影霧劍'提供的怪獸無(wú)效和攻擊阻擋;甚至是墓地'斷碎劍'配合'月刃斧'的炸卡;配合手卡的系統(tǒng)外,能夠做到“前場(chǎng)-后場(chǎng)-手牌”的優(yōu)秀聯(lián)防能力。

        游戲王MD環(huán)境相比OCG環(huán)境,環(huán)境分布更為雜亂,應(yīng)對(duì)復(fù)雜環(huán)境的能力也更加重要。

        2.對(duì)弱小的展開(kāi)手牌有較好的包容性:

        卡組具有'水遣'、'阿拉彌賽亞之儀'、'融合命運(yùn)'、'無(wú)聲靴'、'沾塵袍'、'破手套'、'鱗甲'多個(gè)一卡做'鳳凰人','鳳凰人'的周旋強(qiáng)度無(wú)需贅述,如果攜帶了'古遺物父神棒'則可以再+1怪做出'死鐮'。

        也正是因?yàn)樵试S自己不完全打滿,'鳳凰人'+系統(tǒng)外/自然上手的'霧劍'、'勇者'等也可以稱為不錯(cuò)的開(kāi)局,所以本牌組的卡手率較低。

        3.優(yōu)秀的防御力:

        本牌組的手卡往往能硬吃'灰流麗'、'無(wú)限泡影'等手坑阻抗;能利用'幻影霧劍'對(duì)'禁忌的一滴'進(jìn)行部分防御;即便對(duì)手使用'壞獸'等除外了我方的前場(chǎng)阻抗,仍然有'幻影霧劍'作為壓制。

        即便對(duì)手能夠解決場(chǎng)面,下回合往往仍要面對(duì)墓地'神性人'的抽卡、'幻影霧劍'的特殊召喚、'鱗甲'的復(fù)活、'無(wú)聲靴'的特殊召喚等資源,這些資源也能構(gòu)成我們對(duì)'壞獸'、'冥王結(jié)界波'等僅清理場(chǎng)面、不產(chǎn)生阻抗的卡片的防御力。

        4.優(yōu)秀的后手能力:

        本牌組優(yōu)秀的后手能力主要體現(xiàn)于能夠掛載全環(huán)境最多的'禁忌的一滴',并能輕易地做出'刺刀槍管龍'的OTK。選擇'刺刀槍管龍'的理由將在后文繼續(xù)說(shuō)明。

        Part3.采用的卡和采用的理由

        在這一部分開(kāi)始前,先給出我在本環(huán)境使用的卡組:



        接下來(lái)是基于OCG與MD環(huán)境差異,對(duì)鳳勇PK構(gòu)筑進(jìn)行調(diào)整的部分:

        '念力控輪人':

        補(bǔ)充手牌的3星怪獸數(shù)量。在初動(dòng)部分,增多3星怪獸能夠使得我們有更多使用'黑天使'的機(jī)會(huì);至于終端方面,怪獸數(shù)量不會(huì)被浪費(fèi),一定能轉(zhuǎn)化為終端。'念力控輪人'提供了整個(gè)展開(kāi)曲線的補(bǔ)強(qiáng)。

        '念力控輪人'+'pk'怪獸出黑天使,黑天使堆墓'沾塵袍'/'鱗甲',墓地'鱗甲'特招,手牌'無(wú)聲靴'特招的combo非常實(shí)用。

        2'沾塵袍'2'破手套':

        在OCG構(gòu)筑中它們都僅投入1枚??紤]到保證卡組pk濃度、以及可能存在的長(zhǎng)盤作戰(zhàn),故均提升至2張。

        '禁忌的一滴':

        本牌組相比其他展開(kāi)型卡組的最大優(yōu)勢(shì)。僅投入2張是因?yàn)镸D環(huán)境的對(duì)手們強(qiáng)度有限,缺乏投入的必要性,從而移除了邊際效應(yīng)較強(qiáng)的第3張'禁忌的一滴'。

        在未來(lái)更高強(qiáng)度的環(huán)境下(如即將到來(lái)的MD杯賽),我認(rèn)為投入第三枚'禁忌的一滴'是值得考慮的。

        '幻崩鳳凰':

        利用'禁忌的一滴'來(lái)解決技抽,這是很強(qiáng)的地方。

        相比于'No.80狂裝霸主','No.80'處理'鳳凰人'的優(yōu)勢(shì)并不明顯,因?yàn)楸九平M中有'幻影霧劍'可以處理'鳳凰人';在處理'黃金國(guó)'的資源方面,我認(rèn)為在黃金國(guó)對(duì)局中利用'幻崩鳳凰'+'禁忌的一滴'處理'技能抽取'是更加緊迫的。

        綜上所述,我投入了'幻崩鳳凰'。

        '刺刀槍管龍':

        考慮這個(gè)常見(jiàn)的OTK情景:'黑天使'+'斷碎劍'+'勇者token'+'獅鷲','斷碎劍'炸卡并蘇生兩個(gè)幻影騎士團(tuán)怪獸。

        考慮到'獅鷲'用于防御對(duì)手的一次阻抗,可能無(wú)法進(jìn)行攻擊,此時(shí)僅有'刺刀槍管龍'能完成3000+3000+2000的OTK,而'訪問(wèn)碼語(yǔ)者'、'弧叛逆超量龍'都無(wú)法在此時(shí)發(fā)揮作用。

        '抹殺的指名者':

        '抹殺的指名者'在本環(huán)境中能處理'阿拉彌賽亞之儀'。

        對(duì)手使用'阿拉彌賽亞之儀'能夠穩(wěn)定換取我方的一次'鳳凰人'/'獅鷲'/2'幻影霧劍',使用'抹殺的指名者'應(yīng)對(duì)'阿拉彌賽亞之儀'可以保留我方的上述阻抗,提升了終端強(qiáng)度。考慮到迫切地希望進(jìn)行帶抹殺的聯(lián)防,所以投入3枚。

        相比'獅鷲'無(wú)效'阿拉彌賽亞之儀'后仍能再次發(fā)動(dòng)第二張、'鳳凰人'破壞'勇者token'會(huì)被對(duì)手牌的'獅鷲'應(yīng)對(duì)(c1'儀'c2跳獅鷲),使用'抹殺的指名者'是沒(méi)有后顧之憂的選擇。

        '原始生命態(tài)尼比魯':

        天梯環(huán)境為在卡組中投入投機(jī)性的卡牌提供了激勵(lì)。這其中的佼佼者就是'原始生命態(tài)尼比魯';同時(shí)攜帶了3張'抹殺的指名者',出于增加'抹殺的指名者'強(qiáng)度的考慮,投入1枚'原始生命態(tài)尼比魯'。

        Part4.不采用的卡和不采用的理由

        '古遺物父神棒':

        為了說(shuō)明這一點(diǎn),需要先說(shuō)明MD的天梯環(huán)境和OCG的比賽環(huán)境的差異。

        MD環(huán)境中比拼的是總體勝率,在全環(huán)境——包括強(qiáng)者和弱者在內(nèi)的所有對(duì)手——中勝率更高的卡組就是更優(yōu)秀的;而OCG環(huán)境中存在瑞士輪-淘汰賽,在一場(chǎng)比賽中哪怕只有一個(gè)強(qiáng)敵,你也總是會(huì)與他相遇。

        在MD天梯中輸給強(qiáng)敵的代價(jià)是掉了一把分,而在OCG輸給強(qiáng)敵的代價(jià)是失去了比賽的冠軍。

        我們發(fā)現(xiàn),在OCG輸給強(qiáng)敵的代價(jià)更重,這實(shí)際上提供了在OCG制作更高上限的終端的動(dòng)機(jī)。

        眾所周知,如果卡組選擇了更高上限,則一定會(huì)公平地獲得其他情況下的損害,例如更低的下限、更少的系統(tǒng)外卡位;反之亦然。

        所以,在MD環(huán)境中,由于弱小的對(duì)手的存在,所以低上限的終端從期望上是可以被容忍的。

        '古遺物死鐮'在本套牌組中作為廢鍵的劣勢(shì),相比于OCG同期環(huán)境是更重的。由于'圣殿的水遣'、'阿拉彌賽亞之儀'、'融合命運(yùn)'、'幻影騎士團(tuán) 破洞鱗甲'紛紛遭到了準(zhǔn)限制,MD中鳳勇pk的優(yōu)質(zhì)單卡數(shù)量降低了,而'古遺物死鐮'的妥協(xié)場(chǎng)景往往和優(yōu)質(zhì)單卡有關(guān)。

        思考這個(gè)場(chǎng)景:'融合命運(yùn)'/'阿拉彌賽亞之儀'+'古遺物死鐮'能做出不錯(cuò)的阻抗,然而由于以上兩張卡的準(zhǔn)限制,這個(gè)場(chǎng)景在游戲王MD環(huán)境內(nèi)出現(xiàn)的概率降低了,這使得'古遺物死鐮'的上手更加難以容忍。

        最后,卡組攜帶的3枚'抹殺的指名者'可以構(gòu)成帶抹殺的聯(lián)防,這在不攜帶'死鐮'的情況下也增強(qiáng)了終端的強(qiáng)度。

        綜上所述,我移除了'古遺物死鐮'。

        此外,再提供防'一滴'的死鐮combo:在自己回合出一次'斷碎劍'并用'月刃斧'炸'斷碎劍',用自己的'鳳凰人'炸'幻影霧劍',場(chǎng)上保留'父神棒';在對(duì)手回合的抽卡階段,用'幻影霧劍'蘇生'斷碎劍'在'月刃斧'的連接端,觸發(fā)'月刃斧'效果破壞'死鐮';

        如果對(duì)手此時(shí)對(duì)'死鐮'使用'禁忌的一滴',準(zhǔn)備階段'鳳凰人'復(fù)活,再用'鳳凰人'的效果同時(shí)破壞'死鐮'和'父神棒',達(dá)成防'一滴'??ńM中如果額外攜帶了'古遺物圣槍',也可以利用留場(chǎng)的'古遺物父神棒'進(jìn)行調(diào)度。

        這個(gè)在OCG實(shí)用的combo在MD并不實(shí)用,這里僅作為提升讀者們的知識(shí)儲(chǔ)備而提出。

        '疾行機(jī)人 貝陀螺集合體':

        '疾行機(jī)人 貝陀螺集合體'的單卡可以做出'黑天使',堆墓'沾塵袍'并檢索'無(wú)聲靴',通召'無(wú)聲靴'后出'月刃斧',堆墓'破洞鱗甲'進(jìn)行展開(kāi)。

        這個(gè)combo看似優(yōu)秀,然而'陀螺'單獨(dú)上手且不包含任何其他'幻影騎士團(tuán)'怪獸上手,這樣的概率僅有4.16%,僅在這種概率下'疾行機(jī)人 貝陀螺集合體'嚴(yán)格優(yōu)于'念力控輪人';而在其他情況下,'陀螺'并不嚴(yán)格優(yōu)于'念力控輪人'。

        這個(gè)combo也提示我們,某些不包括'幻影騎士團(tuán)'怪獸的起手,也可以積極地思考能否調(diào)度'幻影騎士團(tuán)'軸。

        例如手卡有'幻影翼'/'幻影霧劍',用'旅路'丟掉手卡的陷阱,通召'灰流麗',特招'水遣',利用'黑天使'堆墓'鱗甲'進(jìn)行展開(kāi)?;蚴?水遣'+'念力控輪人',不占用通召就連接召喚了'黑天使',則可以等同于上述的'陀螺'combo。

        '陀螺'需要額外攜帶'竹蜻蜓電子人',而'竹蜻蜓電子人'的質(zhì)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如'念力控輪人'。

        由于沒(méi)有投入'古遺物父神棒','陀螺'帶來(lái)的額外的一只怪獸無(wú)法充分利用,這是'陀螺'不利的另一個(gè)原因。

        Part5.對(duì)局節(jié)奏與操作細(xì)節(jié)

        先手時(shí):

        根據(jù)起手,將手牌盡可能地轉(zhuǎn)化為終端,并有意識(shí)地觸發(fā)'神性人'的抽卡效果,盡可能在t3獲得游戲勝利。

        進(jìn)入資源戰(zhàn)節(jié)奏后,每回合能多出的怪往往僅有'霧劍'拖1、'鱗甲'墓地特招、'無(wú)聲靴'特招、'旅路'檢索'阿拉彌賽亞之儀',這對(duì)長(zhǎng)盤對(duì)局不利。

        后手時(shí):

        優(yōu)先判斷能否OTK,怪獸數(shù)量是否足夠('刺刀槍管龍'+'勇者token'/'幻影霧劍'蘇生'斷碎劍'/'捕食植物 青鎖龍森蚺'-'鳳凰人');如果怪獸數(shù)量不夠,則考慮'天霆號(hào)'后返場(chǎng),此時(shí)就應(yīng)考慮是否先保留'勇者'不使用,以便于保留'命運(yùn)的旅路'在場(chǎng)。

        盡可能將對(duì)局控制在'神性人'抽卡回合之內(nèi)結(jié)束。

        '黑天使':'黑天使'具有代替破壞的效果。面對(duì)對(duì)手的'鳳凰人'時(shí),提前蓋一張暫時(shí)用不到的魔法陷阱卡在場(chǎng)上,可以逼迫對(duì)手使用'鳳凰人'破壞一只3星怪獸;對(duì)手如果不這樣做,'黑天使'就可以為連接端的怪獸帶來(lái)破壞耐性,如果破壞'黑天使'本身,則可以使用后場(chǎng)的魔法陷阱卡代替破壞。

        有意識(shí)地將'勇者token'召喚在'黑天使'的連接端,以防止對(duì)手的'衍生物收集者'。

        使用'斷碎劍'破壞自己并觸發(fā)遺言效果時(shí),應(yīng)當(dāng)注意不要出在'黑天使'的連接端。

        '月刃斧':在'月刃斧'的連接端特殊召喚'斷碎劍'能觸發(fā)'月刃斧'的炸卡效果。

        展開(kāi)路徑末端兩只用于連接召喚'捕食植物 青鎖龍森蚺'的怪獸如果都是3星,則可以先超量召喚'斷碎劍',用'月刃斧'炸掉'斷碎劍'后再出'捕食植物 青鎖龍森蚺',被送去墓地的'斷碎劍'在對(duì)手回合可以用'幻影霧劍'特招在'月刃斧'的連接端,提供一次炸卡。

        '幻影霧劍':'幻影霧劍'是處理對(duì)手的鳳凰人的最好辦法。值得注意的是,對(duì)手的'鳳凰人'如果從未復(fù)活過(guò),那么將在下回合的結(jié)束階段自爆,能夠解決'幻影霧劍'的封鎖,此時(shí)我們應(yīng)當(dāng)及時(shí)處理留場(chǎng)的'鳳凰人';如果對(duì)手的'鳳凰人'已經(jīng)復(fù)活過(guò),那么便不能自爆。

        可以利用'幻影霧劍'+'禁忌的一滴'鎖自己的怪獸來(lái)躲避對(duì)手的'無(wú)限泡影'。

        例:對(duì)手使用'無(wú)限泡影'點(diǎn)我方'鳳凰人',連鎖對(duì)手的'無(wú)限泡影'使用'幻影霧劍'點(diǎn)自己場(chǎng)上的'鳳凰人',此時(shí)'無(wú)限泡影'由于對(duì)象怪獸已經(jīng)效果無(wú)效,故不處理。

        當(dāng)對(duì)手使用怪獸效果時(shí),使用'禁忌的一滴'cost場(chǎng)上的'幻影霧劍',并使得'鳳凰人'可以重新使用效果。

        可以利用'幻影霧劍'規(guī)避'禁忌的一滴'cost怪獸后不能連鎖發(fā)動(dòng)怪獸效果的限制。

        例:我方場(chǎng)上僅存在'勇者token'、'獅鷲'、'鳳凰人'三只怪獸,對(duì)手發(fā)動(dòng)'禁忌的一滴'并cost1張怪獸卡、1張魔法卡。我方可以連鎖使用'幻影霧劍'點(diǎn)自己場(chǎng)上的怪獸,再連鎖使用'鳳凰人'的效果破壞自己。

        那么,'禁忌的一滴'處理時(shí),場(chǎng)上僅剩一張效果怪獸,故不處理。從結(jié)果上等于使用了一張'幻影霧劍'保護(hù)了一次'獅鷲'。

        '沾塵袍':'沾塵袍'具有增加攻擊力的效果,如果應(yīng)用于'刺刀槍管龍'則可以增加1600的輸出,之后再連接召喚'森蚺'-'鳳凰人'。可以利用'鳳凰人'戰(zhàn)斗破壞一只防守怪獸,再炸掉一只防守怪獸。此時(shí)的輸出為3800+3800+500=8100,足以O(shè)TK。

        Part6.后記

        鳳凰勇者pk是我所有使用過(guò)的牌組中,為數(shù)不多的、回想起時(shí)覺(jué)得遺憾的卡組。

        在2021年決斗者杯總決賽時(shí),由于舉辦地疫情風(fēng)險(xiǎn)因素,學(xué)校出于風(fēng)險(xiǎn)控制的原因不批準(zhǔn)我前往參賽,而當(dāng)時(shí)悉心準(zhǔn)備的卡組正是鳳勇pk。

        在MD環(huán)境能和鳳勇pk這套牌組重逢,這是一件幸事;而基于過(guò)去在OCG使用這套卡組的經(jīng)驗(yàn),因地制宜地思考適用于MD環(huán)境的新構(gòu)筑,對(duì)我來(lái)說(shuō)更平添了一分“此去泉臺(tái)招舊部”的豪邁與喜悅。

        在對(duì)局中,'幻影騎士團(tuán)'怪獸們從墓地復(fù)活,再次并肩作戰(zhàn);在對(duì)局外,過(guò)去遺憾的牌組在今日重逢;此刻兩種情感交織起來(lái),也有些格外的妙趣。

        “此去泉臺(tái)招舊部,旌旗十萬(wàn)斬閻羅”。

        我是影融,感謝大家讀完這篇文章。本人實(shí)力有限,如有錯(cuò)漏之處,還請(qǐng)大家指出。



        本文標(biāo)簽: 游戲王:大師決斗  復(fù)活  游戲王  怪獸  獅鷲