索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-30 18:11:22作者:未知
作者:NGA-ficosta
自用挖寶,不適合新手,只適合對傭兵有一定理解的人,按本月400-500場該套PVP的經(jīng)驗(yàn)。
目前除了王冰冰,銅鑼燒,冰晨丁打不過,吼瓦蛇小劣,對暗影煞,三藍(lán)暗影,古神周,玉龍安娜周卓,三探險(xiǎn),奧術(shù),海盜,火車王等主流陣容都優(yōu),基本都有前兩局的棋譜。
等下月新陣容新角色,準(zhǔn)備開發(fā)新陣容了。
PS:傭兵有的設(shè)計(jì)感覺非常有意思,都是剛剛好。
比如布魯坎帶減速裝備,在雷諾沒有永久嘲諷時(shí),讓亞煞極二回合13速,沃金連減雷諾2輪速也是12速剛好快過亞煞極,而且4速減速可以控制周卓和其他5速小弟,是烏瑟爾不能比的。
比如范達(dá)爾,除了自帶嘲諷,1技能居然吃法強(qiáng),能AOE能送,特別在對蛇的局,能主動送了上恩佐斯,是猩猩羅姆不能比的,而且7速AOE,剛好快過8速背叛的變裝大師,而變裝的8速如果瓦加速,剛好4速又快過5速的猴子。
還有個(gè)建議,玩的陣容不要多,就玩1-2套,打多了理解深了,都能輕松2萬分。
PS:這套還有個(gè)很有意思的理論
就是把勝負(fù)壓縮到3回合解決,減少角色技能的使用數(shù)量,降低計(jì)算量,從而拉近了水平差距。
比如對陣暗影煞,即便對手是王遺風(fēng)大佬,無論怎么推演,你的勝率都是51%。
因?yàn)?回合亞煞極只有1和2技能選,卡扎只能突襲或招小弟,沃金只能1技能打伊利斯或雷諾。2回合亞煞極只能1,卡扎招了突襲可以1,沒突襲只能繼續(xù)突襲或招小弟,沃金多一些能選3個(gè)技能。
而第2-3回合就決定勝負(fù),變數(shù)只存在于幾個(gè)有限技能的累積,推導(dǎo)下來,按照我認(rèn)為最難受的打法,最終勝負(fù)手也會變成亞煞極殺掉雷諾后能否隨機(jī)到伊利斯,50%概率,而雷諾死后的限制技能,還能加上1%的勝率吧。
而實(shí)際我和大佬差距可大了,其他卡組我可不敢說對上大佬能有51%勝率。。。
如果是對陣古神周,無論怎么推導(dǎo),那勝率更高些,有66%-75%,勝負(fù)手就在于3回合結(jié)束前恩佐斯的隨機(jī)能否殺掉猴子。
如果是對陣三藍(lán)暗影,無論怎么推導(dǎo),勝負(fù)手都在于第三回合卡扎的爪子能否抓死伊利斯,但這個(gè)概率也只有20%-33%左右。
當(dāng)然都是正常首發(fā)的情況下,不討論換首發(fā),你換我也能換,沒意義。