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      1. 魔獸世界9.2:總算把法師塔36專精法師塔打完了,分享一下心得

        更新時(shí)間:2022-08-02 15:12:08作者:未知

        魔獸世界9.2:總算把法師塔36專精法師塔打完了,分享一下心得

        作者:NGA-小白飯



        一. 前情:

        1. dps戰(zhàn)士大號(hào),算是比較精通,其他專精都是N手,從沒練過。

        2. 7.0只打了戰(zhàn)士的法師塔,還是7.3回歸后裝備碾壓過的。

        3. 除了戰(zhàn)士其他都是50級(jí)或者出頭一點(diǎn)點(diǎn),為了同盟種族成就和軍團(tuán)職業(yè)大廳練的。

        4. 除了痛苦術(shù)是第一周用bug過的。

        二. 準(zhǔn)備工作

        工欲善其事,必先利其器。充分的準(zhǔn)備能顯著提升dps,大大降低試錯(cuò)次數(shù)。很多物資小服沒有或者很貴,所以最好選個(gè)大服。所有號(hào)的物資花了一張卡的錢,我認(rèn)為有必要且簡(jiǎn)單能搞定的物資如下。

        1. 裝備:

        a. 頭肩胸, 特質(zhì)裝,大量的主屬性。

        b. 項(xiàng)鏈 艾心。

        c. 護(hù)腕 如果做了軍團(tuán)職業(yè)大廳任務(wù)可以買個(gè)帶孔的,不然非智力職業(yè)隨便買個(gè)50級(jí)的,智力職業(yè)隨便。

        d. 戒指 100裝等的雙綠色 帶槽戒指,AH買。

        e. 飾品 90%的專精 可以用54級(jí)的幽冥鐵幼龍+翡翠夢(mèng)魘老1的飾品種莢。

        打閉上眼睛的職業(yè),比如dk,dh,dz,可以去刷個(gè)艾薩拉之心老1 回血飾品。

        打雙子的職業(yè)最好弄個(gè)主動(dòng)單體爆發(fā)飾品。

        f. 武器 50裝等傳家寶

        g. 其他 如果有50級(jí)以下附魔,就買50裝等或者接近的裝備,AH隨便搜,找便宜的。

        2. 附魔寶石:

        附魔AH搜能用的,除了當(dāng)前版本附魔,大多數(shù)都要求裝備50裝等。

        寶石: 3顆主屬性 寶石,我記得屬性是7 6 6 還是 776 其他孔無腦3主屬性寶石。

        3. 消耗品

        合劑:強(qiáng)效湍流,強(qiáng)效暗潮,強(qiáng)效無盡深邃。

        食物:伯拉勒斯血腸。

        武器:近戰(zhàn)磨刀石,法系超級(jí)巫師之油。

        符文:買45級(jí)以上的便宜符文。

        藥水: 無拘之怒藥水。

        治療:深淵XX藥水。

        職業(yè)特色:戰(zhàn)鼓(買最便宜的),戰(zhàn)吼卷軸,智力卷軸。

        坦克挑戰(zhàn):地精滑翔工具包。

        三. 難度分析(純個(gè)人感受)

        如果我覺得難,你覺得簡(jiǎn)單,那一定是我菜,畢竟以前從來沒玩過。如果我覺得簡(jiǎn)單,那一定是真簡(jiǎn)單,連我這個(gè)N手專精都能過。

        1. 神后之怒: 懲戒, 刺殺, 增強(qiáng), 奧法,惡魔術(shù)

        3目標(biāo)戰(zhàn)斗的時(shí)間軸boss,個(gè)人認(rèn)為最簡(jiǎn)單的boss,雖然要處理機(jī)制多,但是時(shí)間軸固定且dps很充足,每個(gè)專精都很簡(jiǎn)單(懲戒騎可能會(huì)難點(diǎn))。

        如果只打一個(gè),推薦職業(yè):增強(qiáng)薩,隨便打打boss就沒了。

        2. 邪能圖騰之隕: 踏風(fēng),獸王,毀滅,戒律

        雙boss,實(shí)際操作感覺更像單boss戰(zhàn),核心難度在于P2帶位置以及全程法系的打斷。

        難度:戒律>>>其他,因?yàn)榻渎傻拇驍嗉寄懿荒芨采w每次法系boss的讀條,且戒律還要驅(qū)散。

        3. 出乎意料的敵人: 狂暴戰(zhàn),邪dk, 狂徒, 貓, 元素薩,火法

        單體帶aoe戰(zhàn),核心難度在于盡快處理掉每波小怪。

        難度:邪dk >火法,狂徒,貓> 狂暴戰(zhàn),元素薩 介于我是N手薩滿,如果只打一個(gè)我推薦薩滿:隨便aa,小怪就沒了。

        4. 閉上眼睛:武器,敏銳,浩劫, 冰DK, 生存獵

        P1dz,dh,冰dk的生存壓力很大,特別是DH,一定要有5人本艾薩拉老1的飾品, P2需要掌握好aoe的節(jié)奏,單體dps壓力不大。

        推薦:武器戰(zhàn),生存獵 這2個(gè)P1沒有生存壓力。

        5. 挫敗雙子:痛苦術(shù), 鳥德,射擊獵,冰法,暗牧

        本人用rush打法,該挑戰(zhàn)就是邊風(fēng)箏邊壓榨最大dps的挑戰(zhàn),介于本人從來不玩遠(yuǎn)程,這個(gè)雙子是我打次數(shù)最多的挑戰(zhàn) (但是滅滅蠻快的)。

        除了卡bug的痛苦術(shù),體感難度 暗牧>冰法>鳥>射擊 這里我是推薦把職業(yè)練到60的,我50級(jí)的暗牧沒灌注打了120次。

        射擊獵強(qiáng)在最后階段能完美處理boss的各種機(jī)制,bb踩圈,冰凍和束縛硬控近戰(zhàn)boss,打斷每次也都有。

        但是由于發(fā)揮問題,我鳥德反而是打的最少的,開著群星邊跑邊轟 實(shí)在很爽。

        6. 坦克挑戰(zhàn):

        比較麻煩的挑戰(zhàn),要處理的機(jī)制蠻多,經(jīng)常打著打著被地獄火轟飛。難度: 其他>熊>DH P1處理boss最快的是熊,變成鳥后遠(yuǎn)程開轟,進(jìn)P2就一只地獄火,但是熊P2略乏力(是不是主動(dòng)減傷不夠多的原因). DH P1慢,但是P2簡(jiǎn)單的多。

        7. 治療挑戰(zhàn):

        最麻煩的挑戰(zhàn),又臭又長(zhǎng),難度在于P1的第4,5兩波和最后階段。要合理規(guī)劃第4,5兩波的所有技能,嗜血P1可以開,進(jìn)P2嗜血就消了。最后階段保證自己血量能吃2跳情況下盡量降低自己血線。

        難度:牧師>其他>小D 牧師難在最后階段前8個(gè)小怪的加血略乏力(其他職業(yè)這個(gè)階段就沒滅過)以及最后階段的dps壓力是最大的。基本上是要全場(chǎng)打滿后boss 剩個(gè)10%血靠天使撐。

        小D 不知道怎么回事,莫名其妙2-3把就過了,最后階段最外層的圈還差2個(gè)boss就沒了。

        本文標(biāo)簽: 暗牧  痛苦術(shù)  BOSS  dps