索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-03 12:12:38作者:佚名
但索尼并不這么認為。
自從今年一月微軟宣布收購動視暴雪以來,這件跨越多個國家的大額收購案已經(jīng)進入了繁雜漫長的審核階段,預(yù)計將會在2023年正式完成。
雖然各個國家的法律準則互不相同,但對于各國的監(jiān)管部門而言,他們最關(guān)心的大多是同一件事:微軟對動視暴雪的收購,究竟會不會對游戲行業(yè)造成壟斷。
此前英國監(jiān)管部門就曾擔(dān)心過這起收購是否“會導(dǎo)致某些商品或服務(wù)競爭大幅度減少”。而近日,為了證明自己的收購一切合理合法,微軟在給新西蘭商務(wù)委員會的回應(yīng)報告里,給出了自己的回答:動視暴雪開發(fā)和出版的電子游戲并沒有什么獨特之處,此次收購也不會對微軟的競爭對手帶來影響。
但微軟的一面之詞似乎很難具有說服力,因為他的競爭對手們最近正給出了截然不同的回答。在微軟收購案件的調(diào)查中,巴西競爭監(jiān)管機構(gòu)向全世界的游戲大廠咨詢了對游戲訂閱服務(wù)以及微軟收購動視暴雪的看法,索尼、育碧、拳頭、萬代南夢宮等都給出了自己的意見,給出最負面意見的,顯然是索尼,而索尼聚焦的關(guān)鍵點在于:《使命召喚》究竟有沒有競爭對手。
咨詢中,幾乎每一家受訪公司都對巴西監(jiān)管部門表示,動視暴雪的每一款游戲在市場上都擁有明確的競爭對手。譬如APEX、《絕地求生》、《彩虹六號:圍攻》之于《使命召喚》,又或者《失落的方舟》《上古卷軸Online》《激戰(zhàn)2》之于《魔獸世界》。
最有趣的是來自拳頭游戲的回答,他們認為僅僅是頑皮狗一個工作室,就足夠成為整個動視暴雪的大敵。
但索尼在表達觀點的時候多少透露出了一些委屈,在他們眼里,沒有任何游戲能與《使命召喚》相媲美,因為它是如此受歡迎,以至于能影響用戶對游戲機的選擇,此外,不論是從玩家粉絲數(shù)量、價值、銷售數(shù)據(jù)等一切角度來衡量,《使命召喚》也是獨一無二的。
最后,索尼也坦誠地承認,《使命召喚》一直以來都是PlayStation最重要的收入來源,是索尼互娛從第三方獲得的最大收入來源之一。
索尼說的也確實有些道理,自從2003年上市以來,《使命召喚》已經(jīng)為動視暴雪賺到了270億美元,在去年公布財報的時候,動視CEO Daniel Alegre還曾表示《使命召喚》是有史以來最成功的游戲項目之一。
被競爭對手買下了自己平臺上的招牌游戲,對索尼來說難免有些酸澀,但微軟在回應(yīng)中也對動視暴雪的部分跨平臺游戲做出了回應(yīng):他們不會在其他平臺撤下其他動視暴雪的游戲。就在上個月,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》還剛剛公布將在10月上架Steam。
然而,在坎坷的收購之路下,動視暴雪的近期財報并不理想。昨日,動視暴雪公布了第二季度的財報,即便今年有《暗黑破壞神:不朽》造勢,動視暴雪的業(yè)績?nèi)耘f出于快速明顯的下滑中,營收同比下降28% 、玩家數(shù)量同比下降15%;至于凈收入,已經(jīng)僅有2.8億美元,同比下降了68%。
從目前的跡象看來,這種不可阻擋的衰弱之勢還將繼續(xù)在動視暴雪身邊徘徊,至少在下一個季度仍舊會是這樣,玩家們也很難預(yù)測究竟哪一根是動視暴雪的救命稻草。在財報最后,他們還特意強調(diào)了《暗黑破壞神4》將會在2023年推出,似乎想努力打一針最后的強心針。
不論微軟收購的結(jié)果如何,希望動視暴雪都能不辜負索尼的期望,避免淪為一家“沒什么獨特之處”的公司。