索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-03 19:11:06作者:佚名
1、幀率與動(dòng)態(tài)模糊:30幀與60幀在體驗(yàn)上有很大差距,但動(dòng)態(tài)模糊提供了彌補(bǔ)的機(jī)會(huì);對(duì)很多人來(lái)說(shuō),動(dòng)態(tài)模糊會(huì)導(dǎo)致暈3D,這樣當(dāng)然要關(guān)掉sa設(shè)置畫質(zhì)。如果是不暈3D的人,30幀+動(dòng)態(tài)模糊可以彌補(bǔ)一部分畫面的割裂感,對(duì)于性能不寬裕的設(shè)備,能改善不少。
2、渲染精度:即分辨率sa設(shè)置畫質(zhì),盡量開高,720P已經(jīng)夠低了,沒(méi)法再糊了。
3、陰影質(zhì)量:陰影質(zhì)量低直接是沒(méi)有影子,中就有影子了,對(duì)畫面的觀感提升很大,盡量開到中;陰影高好像有BUG,不僅沒(méi)有明顯提升,還會(huì)造成一圈明顯的渲染邊界,這個(gè)不用開sa設(shè)置畫質(zhì)。
4、后期效果:主要影響色彩的層次感sa設(shè)置畫質(zhì),以及水面效果等,不直接對(duì)比感知不明顯,可以先開低,性能有余再提高。
5、特效質(zhì)量:主要影響技能效果的有無(wú)sa設(shè)置畫質(zhì)。例如溫迪E,高特效下有羽毛效果,低特效下則沒(méi)有,手機(jī)端建議開低,不僅為了性能,也可以在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中減少視覺(jué)干擾。
6、綜合設(shè)置:主要影響建模的精細(xì)度sa設(shè)置畫質(zhì),在極低---低下,一些近距離的石頭等也會(huì)變成毫無(wú)細(xì)節(jié)的幾何圖形,視覺(jué)效果很差,所以建議開中;而高---極高,感知不明顯,只在樹葉的效果上發(fā)現(xiàn)了一些改善,這個(gè)可以不開。