索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-05 21:01:10作者:佚名
1、戰(zhàn)斗總數(shù):反映玩家參加戰(zhàn)斗總場(chǎng)次。
2、勝利總數(shù):玩家取得勝利的場(chǎng)次。
3、失敗總數(shù):玩家失敗的場(chǎng)次。
4、擊毀總數(shù):玩家累計(jì)擊殺對(duì)方戰(zhàn)艦數(shù)量。
5、損毀總數(shù):玩家累計(jì)被擊殺次數(shù)。
6、單場(chǎng)擊毀:玩家單場(chǎng)最大擊毀戰(zhàn)艦數(shù),反映玩家對(duì)戰(zhàn)能力的最高水平。
7、場(chǎng)均擊毀:玩家多場(chǎng)比賽平均每場(chǎng)擊毀戰(zhàn)艦數(shù),反映玩家的基本水平。
8、勝率:反映玩家技術(shù)的最直觀數(shù)據(jù),50%以下說(shuō)明玩家水平較低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%說(shuō)明玩家水平處于中上,60%以上說(shuō)明玩家水平很高。
9、單次傷害:反映了玩家在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中的最高傷害輸出,超過(guò)平均值的過(guò)高單場(chǎng)傷害可能代表這名玩家存在屠幼行為,而較低的數(shù)值則可說(shuō)明這名玩家使用低級(jí)戰(zhàn)艦的次數(shù)較多。
10、全場(chǎng)最佳:是判斷玩家在戰(zhàn)斗中對(duì)于團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)的重要數(shù)值,由玩家每場(chǎng)戰(zhàn)斗的擊毀敵方戰(zhàn)艦數(shù)和傷害值決定。全場(chǎng)最佳次數(shù)越高說(shuō)明該名玩家在多場(chǎng)戰(zhàn)斗中都是戰(zhàn)斗的核心輸出人員。
11、命中率:反應(yīng)玩家攻擊成功率的指標(biāo),使用自動(dòng)瞄準(zhǔn)可以有效增加這項(xiàng)數(shù)值。12、軍功:根據(jù)玩家每場(chǎng)戰(zhàn)斗的比賽質(zhì)量等級(jí)以及玩家戰(zhàn)斗中的輸出水平?jīng)Q定,單場(chǎng)比賽質(zhì)量等級(jí)越高,輸出水平越高,所獲軍功越多。根據(jù)玩家的軍功總數(shù)和戰(zhàn)斗總數(shù)可以判定玩家對(duì)游戲的游戲效率。
13、經(jīng)驗(yàn)值:玩家每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束無(wú)論輸贏都會(huì)獲得相對(duì)的經(jīng)驗(yàn)值,獲勝方所獲經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)高于失敗方。經(jīng)驗(yàn)值直接關(guān)系到軍港的升級(jí),從而影響戰(zhàn)艦型號(hào)及武器裝備的解鎖。
14、全場(chǎng)最佳加成:每場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得全場(chǎng)最佳的玩家將獲得一定比率加成的經(jīng)驗(yàn)值與白銀。
15、組隊(duì)加成:組隊(duì)匹配戰(zhàn)斗的玩家每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后也將獲得一定比率加成的經(jīng)驗(yàn)值與白銀,其加成比率受團(tuán)隊(duì)人數(shù)影響。