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      1. 英雄聯(lián)盟:上單螳螂真的能玩 分享一下小心得 絕不害人

        更新時(shí)間:2022-08-08 15:11:22作者:未知

        英雄聯(lián)盟:上單螳螂真的能玩 分享一下小心得 絕不害人

        作者:NGA-Happy!

        玩了一天上單螳螂了,給大家發(fā)一下心得。只建議高分段拿來(lái)耍耍,很適合平時(shí)玩的油的上單,總體思路就是安心發(fā)育等11級(jí)魔切WE進(jìn)化打團(tuán),后期很強(qiáng),后期單挑和團(tuán)戰(zhàn)都很強(qiáng)。

        在這個(gè)主打下路控龍的版本,確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,路人局里比上單龍女納爾好使,上單龍女和納爾在路人局大招真的是個(gè)問題,螳螂就沒這個(gè)問題。

        說(shuō)真的,我現(xiàn)在覺得打野螳螂已經(jīng)很垃圾了,Q的削弱和耐久度更新真的讓打野螳螂弱了不少,哪怕是血腥程度這么高的國(guó)服,螳螂打野也少了太多太多,多少人體會(huì)到了螳螂現(xiàn)在傷害不足的感覺。

        玩打野螳螂因?yàn)樗⒁奥?,必須找機(jī)會(huì)抓,然后又得出穿甲,容錯(cuò)不夠,容易一蹦到底,出不了這套裝備,但是上單可以出。玩了這個(gè)上單螳螂我感覺真的是現(xiàn)在螳螂比較不錯(cuò)的出路了。

        螳螂這英雄不復(fù)雜,細(xì)節(jié)操作不多,主要靠意識(shí),所以操作上我就不說(shuō)了。

        先說(shuō)下天賦加點(diǎn)

        先攻 鞋子 餅干/市場(chǎng) CD/藥水

        另外一系感覺選擇就比較多了,正常一般帶法力流細(xì)帶超然,感覺壓力大可以點(diǎn)綠色,黃色凱旋和斬殺天賦也不錯(cuò),看陣容帶吧。

        1級(jí)W/Q,2級(jí)也最好不要急著學(xué)技能,反正也是補(bǔ)刀,留一手補(bǔ)E應(yīng)對(duì)突發(fā)情況,壓力大直接學(xué)E都行,保證好狀態(tài)最重要,之后主W副Q,進(jìn)化順序WE之后QR都可以選。

        裝備綁定魔切星蝕,后面看情況出大重傷黑切大穿甲死舞飲魔刀一系列戰(zhàn)士裝都可以出。

        比如對(duì)面劍魔 劍姬,你可以先出重傷,你感覺團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面AP肥,對(duì)你威脅大,你可以先出大飲魔刀,否則都可以先出黑切了再說(shuō),死舞這件裝備建議最后來(lái)出。

        魔切星蝕后這傷害真的很高,很多戰(zhàn)士都不一定打的過(guò)螳螂,重點(diǎn)是跑還是打,基本都取決于螳螂。

        眼淚藥瓶出門,1級(jí)看對(duì)面英雄選擇學(xué)W還是Q,那些1級(jí)要壓你的,你就學(xué)個(gè)Q,跟兵線一起上線草里點(diǎn)眼,保證經(jīng)驗(yàn),他硬壓你可以打QA,孤立QA加小兵不是特別怕,不要換太多血小心DF2連。

        對(duì)面不是很強(qiáng)的,也不用去那么裝,學(xué)個(gè)W站在兵后面示弱,等著W補(bǔ)3個(gè)。所以最優(yōu)解就是1級(jí)先不用學(xué)技能,你需要用什么你到時(shí)候加就行了。

        1-5級(jí)就要靠你的基本功盡可能去補(bǔ)刀,保持好狀態(tài),可以先不管先攻偷錢這件事,法力流細(xì)帶也不用重視,這些后面可以打回來(lái),偶爾記得多W到更多小兵,哪怕會(huì)漏刀,也不要囤太多兵,很不方便你卡線,也會(huì)擔(dān)心被越。

        保持好狀態(tài),真的很難會(huì)被2個(gè)人越塔,W的回血和E的位移,6級(jí)之后還有隱身,可以說(shuō)生存感滿滿,我今天茍活最大的體會(huì)就是,這英雄對(duì)線弱是弱了點(diǎn),但是真的不容易被越塔。

        前期查無(wú)此人,安心發(fā)育,連天使1級(jí)的強(qiáng)勢(shì)期都沒有,6級(jí)抬起頭做人,但是依然不能對(duì)拼安心發(fā)育,就用W龜著,就等著11級(jí)WE雙升級(jí),參龍團(tuán)。

        平時(shí)還是多帶線,向一個(gè)正常上單,不用去考慮靠W去和對(duì)面正面拉扯消耗,只用在團(tuán)戰(zhàn)前來(lái)就行了。大思路就這樣了,細(xì)節(jié)還是基本要看情況的。

        缺點(diǎn)很明顯,前期你基本不可能出優(yōu)勢(shì),你哪怕?lián)斓饺祟^也只是讓你前期好過(guò)一點(diǎn),所以要想C不建議這個(gè)打法。

        優(yōu)點(diǎn),前期茍活能力比天使狗頭一流強(qiáng)的多,不容易被越塔,不容易被一波打穿,而且一旦成型,你強(qiáng)度就高的離譜,參加團(tuán)戰(zhàn)就有用。魔切這個(gè)裝備給螳螂的傷害提升真的很大,螳螂這英雄能作為大亂斗為數(shù)不多的強(qiáng)力刺客真的有道理的。

        星蝕魔切后在確保有孤立無(wú)援的情況下,幾乎沒有人能打過(guò)先手的你,WEQA落地就是大半條命,脆的直接死。

        帶線被別人打了先手你也完全是一個(gè)可打可退的狀態(tài),平時(shí)你打單帶,有W減速拉扯,R加速和隱身,以及超遠(yuǎn)距離的E技能,也很難被抓,可以玩的很油很惡心。

        團(tuán)戰(zhàn)傷害很高,而且再補(bǔ)出后續(xù)裝備后容錯(cuò)也很高,不像打野螳螂那么容易死,先用W配合隊(duì)友拉扯一下,然后找機(jī)會(huì)切入就好,跳進(jìn)去了也不一定死磕,可以隱身出去。

        總結(jié)一下,這個(gè)打法得你對(duì)自己判斷局勢(shì)有很高要求,面對(duì)坦克或者前期威脅小的上單是最好的情況,你發(fā)育的很舒服,團(tuán)戰(zhàn)也很強(qiáng),同時(shí)牽制能力也很優(yōu)秀。

        面對(duì)強(qiáng)力的戰(zhàn)士,你要穩(wěn)得住,可以少補(bǔ)一點(diǎn),但是要記住不要把自己狀態(tài)換太慘了,好的狀態(tài)才能讓自己家打野玩的安心,你一直要死不活的他會(huì)玩的很糟心。對(duì)面打野也會(huì)對(duì)你很有想法。

        還是要清楚自己強(qiáng)勢(shì)期,哪怕面對(duì)狗頭你也不要慌,對(duì)面狗頭會(huì)用E破你先攻,推線的,有W幫你回復(fù),你好好做線,會(huì)有人幫你。哪怕是和平發(fā)育,你發(fā)育起來(lái)不比他們?nèi)?,利用好自己的?yōu)勢(shì)。

        記住11級(jí)魔切是你的分水嶺,忍耐一下吧。

        給大家上個(gè)數(shù)據(jù),這是opgg鉆石及以上的。雖然螳螂這個(gè)樣本有太少了的嫌疑,只有天使的三分之一,但是這個(gè)曲線很明顯,從11級(jí)開始,猛到結(jié)束。







        本文標(biāo)簽: 螳螂  上單  劍姬  團(tuán)戰(zhàn)  魔切