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      1. 微軟同Unity達(dá)成合作 將通過云服務(wù)造福全球開發(fā)者

        更新時(shí)間:2022-08-09 12:11:38作者:未知

        微軟同Unity達(dá)成合作 將通過云服務(wù)造福全球開發(fā)者

        據(jù)微軟官方博客顯示,微軟已經(jīng)和Unity達(dá)成合作,將通過Azure的強(qiáng)大功能為全世界的數(shù)字創(chuàng)作者、3D藝術(shù)家以及游戲開發(fā)者提供技術(shù)支持。


        Unity選擇Azure作為云計(jì)算合作伙伴,用于Unity引擎的構(gòu)建以及實(shí)時(shí)3D的操作運(yùn)營。

        而在此之外,微軟也將和Unity合作,為全世界的游戲開發(fā)正能夠更為輕松的發(fā)布游戲到Xbox游戲主機(jī)和PC平臺(tái)做出努力。

        通過設(shè)計(jì)并改進(jìn)開發(fā)工具,利用從芯片到云端的平臺(tái)創(chuàng)新,簡(jiǎn)化發(fā)布體驗(yàn),Unity創(chuàng)作者能夠?qū)⑺麄兊挠螒驇Ыo全球更多的游戲玩家。


        Microsoft Azure 是微軟的公用云端服務(wù) (Public Cloud Service) 平臺(tái)。目前全球有54座數(shù)據(jù)中心以及44個(gè)CDN跳躍點(diǎn) (POP),并且于2015年時(shí)被 Gartner 列為云計(jì)算的領(lǐng)先者。

        本文標(biāo)簽: 微軟  云計(jì)算  unity  云端服務(wù)  游戲