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      1. 戰(zhàn)艦少女R:《深海魚群食用指南》6,8,9圖炸魚方法與各點位分析

        更新時間:2022-08-10 15:10:40作者:佚名

        戰(zhàn)艦少女R:《深海魚群食用指南》6,8,9圖炸魚方法與各點位分析

        作者:NGA-Poni_Fini

        2017年我在6-1炸紫皮魚

        2020年我在8-1炸金皮魚

        2022年我在9-1炸彩皮魚

        2025年我是不是該在10-1炸天頂星科技魚了

        ——某天我在9-1炸魚時的突發(fā)奇想,于是又突然想寫一篇炸魚大全,從頭到尾介紹一下炸魚和炸魚點,有不足和需要補(bǔ)充之處,回復(fù)指出即可。

        一.炸魚前準(zhǔn)備

        1.什么是“炸魚”及“炸魚船”

        利用單橫陣在出門點多潛艇的地圖,通過反復(fù)快速擊沉潛艇來練級同時獲得狗糧的行為(如6-1,8-1,8-2,9-1),可以說是貫穿你游全部時期的行為。

        炸魚船指可以在單橫陣下進(jìn)行先制反潛的船型,包括驅(qū)逐,輕巡,航巡,輕母(雷巡和航戰(zhàn)雖然可以反潛但無法先制反潛因此不算)。

        2.什么是“老板”及“帶老板”

        除開上述四種船型的任意無法先制反潛的船型,都可以認(rèn)為是炸魚老板。帶老板即帶一條無法先制反潛的船放旗艦位一起炸魚,優(yōu)點是能讓一些難練的船型快速升級或者突擊練度,缺點是開幕容易漏魚導(dǎo)致吃桶。

        3.什么是“聲納”

        裝備“雷達(dá)”分類下能加對潛值的裝備,能大量開發(fā)出來炸魚用的的有標(biāo)準(zhǔn)型聲納(俗稱綠聲納)和改良型聲納(俗稱紫聲納)

        聲納



        4.什么是“深投”

        裝備“反潛裝備”分類下的所有裝備都屬于(俗稱)深投,能大量開發(fā)出來的深投類裝備包括下圖中的前兩個裝備,俗稱綠深投,紫深投。

        深投



        5.為什么要控MVP以及如何控MVP

        如果把一場的一條船吃的基礎(chǔ)經(jīng)驗算一份,旗艦吃MVP就是共5+2*1.5=8份基礎(chǔ)經(jīng)驗,僚艦吃共1.5+6=7.5份經(jīng)驗。給旗艦控MVP練級更快更省資源。

        由于傷害公式的緣故,傻瓜式的控MVP方式可以簡單記為:炸魚船旗艦帶深投+2聲納,僚艦帶深投+聲納。老板位旗艦的話,給老板帶上最好的輸出裝備,僚艦控傷害,然后打帶水面艦陣容時隨緣。

        6.什么是“裸反潛”

        一條船在不攜帶任何加反潛的裝備的情況下的“對潛”值,如下圖島風(fēng)的裸反潛即為51。

        裸反潛



        7.什么是“控傷害”(進(jìn)階部分)

        通過精準(zhǔn)控制僚艦的裝備使其傷害處于正好可以穩(wěn)定擊沉任意潛艇的水平,從而讓旗艦?zāi)芨€(wěn)定吃到MVP,一般給老板或兩格驅(qū)逐控MVP時用到偏多(降低傷害,減少暴擊和傷害浮動系數(shù)的影響)

        8.索敵機(jī)制(進(jìn)階部分)

        含有水上艦:我方索敵-敵方索敵=X,X為0時索敵成功率為50%,X為正數(shù)時每1點=5%成功率,X為負(fù)數(shù)時每1點=5%失敗率。

        純水下艦時:我方反潛艦索敵+裸裝反潛之和≥敵方等級時索敵成功,否則為失敗。(反潛艦包含:驅(qū)逐、輕巡、輕母、航巡)。

        因此航母大隊再高的索敵碰到純魚群索敵失敗是肯定的,因為反根本沒有反潛艦,不可能索到敵。

        二.6-1A:最初的大型炸魚點

        5-2雖然理論上也可以炸魚,但由于帶路困難以及到達(dá)很近的6-1不需要過高練度炸魚船等原因,算不上優(yōu)質(zhì)炸魚點,因此在這里不做介紹了。

        剛到6-1的時候,重點是迅速提升各個重要驅(qū)逐,輕巡的練度并改造獲得技能來快速推掉后續(xù)的六,七圖前往更優(yōu)質(zhì)的練級點,此時是不建議掛老板炸魚的。

        1.帶路條件及配置需求

        (1)帶路條件:一條航速≤27節(jié)的船(如驅(qū)逐的紫石英,輕巡的逸仙,大多數(shù)輕母如巨象,飛鷹,隼鷹,蘭利,百眼巨人)。

        (2)至少三組聲納和反潛裝備類裝備→不夠怎么辦,開發(fā)公式10油-30彈-10鋼-10鋁(這類裝備多多益善,多出來的就裝到?jīng)]練或者花瓶的炸魚船上)。

        (3)一架13空或以上的戰(zhàn)斗機(jī)(若沒有則推薦兌換戰(zhàn)利品中15空4轟的 F9F“黑豹”戰(zhàn)斗機(jī),戰(zhàn)利品從長春送的禮物和決戰(zhàn)里獲取)。

        2.炸魚方法

        方案1(6-1前期用):在前面等級比較低的情況下,比較推薦先攜帶滿火力強(qiáng)化列克星敦+5炸魚船只打帶輕母和雷巡陣容,注意總索敵需要至少109來保證穩(wěn)定索敵,如果在此條件下索敵失敗說明是5潛艇陣容,5反潛對5潛艇破損率會比較高,可以直接硬打,怕破損也可以直接大退。

        列克星敦裝備13及以上對空的戰(zhàn)斗機(jī)+三個格子帶輸出的轟炸機(jī)魚雷機(jī)。

        輕巡,驅(qū)逐裝備聲納+深投,能穩(wěn)定擊沉任意潛艇。

        輕母裝備高反潛的魚雷機(jī)或轟炸機(jī)。

        舉例

        下圖是一支練度很低的炸魚隊伍,2號位是負(fù)責(zé)帶路的低速輕巡,6號位是攜帶了15空戰(zhàn)斗機(jī)+3輸出飛機(jī)的滿火力列克星敦。



        方案2:經(jīng)典6反潛炸魚法(適用于后續(xù)任何炸魚點):在輕母輕巡驅(qū)逐都有一定等級后,可以用4輕巡/驅(qū)逐+2輕母的陣容打5潛艇或帶雷巡的陣容,注意(我方反潛艦索敵+裸裝反潛之和)≥221來保證索敵到5潛艇,總索敵≥109來保證索到輕母陣容直接撤退。

        配置和方案1中的類似,可以考慮給3格的輕巡/改造驅(qū)逐攜帶2個聲納+1深投放置于旗艦控MVP來更高效練級。

        舉例

        圖中是一支練度總體較高的炸魚隊,旗艦的沃克蘭2聲納+1深投,有極高的概率拿到MVP。



        方案3:帶老板法(推薦后期到后面的地圖再用)

        僅供參考的帶老板思路 ...航母類老板:配置思路同方案1。

        戰(zhàn)列戰(zhàn)巡類:演習(xí)慢慢掛最好,硬要帶著蹭點練度參考下方重巡思路。

        重巡:考慮到6-1的推圖需求??梢钥紤]帶1重巡+3驅(qū)逐/輕巡+2輕母只打帶雷巡陣容(5潛艇可以打但要承受較高的漏魚風(fēng)險,自行斟酌),反潛船配置同方案1,重巡比較推薦決戰(zhàn)E6掉落的紐波特紐斯和炸魚量產(chǎn)的彭薩科拉(可改造)。

        3.一些進(jìn)階技巧及細(xì)節(jié)

        (1)輕母最好能保證(2*裝備對潛+自身索敵/2)=57及以上來確保擊沉任意潛艇,湊不到57就盡量湊到44來保證穩(wěn)定大破潛艇。

        (2)這時的炸魚人選方面,比較推薦優(yōu)先練布雷恩,海倫娜,Z17這類對日后推圖有巨大作用的船只,不是很推薦在這帶老板,效率很低而且對后續(xù)推圖沒有質(zhì)的影響。

        (3)這個點的掉落有大量亞特蘭大級,是前期非常重要的防空狗糧來源

        (4)6-1不是終點!不是終點!這里只是一個中轉(zhuǎn)站,不要在這里沉迷太久,還有更優(yōu)質(zhì)的練級點在后面的地圖,不要因小失大。

        4.總結(jié)

        6-1的優(yōu)點:前期第一個穩(wěn)定簡單的炸魚點,可以在此快速提升大量驅(qū)逐輕巡輕母的練度為后續(xù)推圖打好基礎(chǔ)。

        6-1的缺點:基礎(chǔ)經(jīng)驗不如后續(xù)地圖,停留太久會拖節(jié)奏,正常玩家一個月左右時間絕對足夠。待久了防空狗糧容易溢出導(dǎo)致。

        二.8-1A/8-2A:曾經(jīng)的終點

        作為9圖出來之前的炸魚終點,8-1A和8-2A有很多相同的點,比如敵方陣容,基礎(chǔ)經(jīng)驗一模一樣,因此把這兩個點放在一起,下方會列出兩者的區(qū)別,可自行斟酌選擇。

        此時的玩家應(yīng)該已經(jīng)不會缺少炸魚裝備了,很多船只也有了一定練度而且八圖的基礎(chǔ)經(jīng)驗更高,此時炸魚的選擇就比較靈活了,可以繼續(xù)6反潛炸魚也可以適當(dāng)帶老板。

        1.帶路條件及比較

        (1)8-1A帶路:平均航速≥30。約等于沒有的限制,注意一下輕母的航速以及幾條特殊的低速驅(qū)逐輕巡即可,不要一口氣上太多低速一般都沒問題。

        8-2A帶路:旗艦為驅(qū)逐。六反潛炸時也約等于沒有的限制,可以看出由于8-2鎖死旗艦,因此在帶老板的時候是只能去8-1的。

        (2)8-1的敵方配置分別為:2重巡4魚(復(fù)縱),2輕巡4魚(梯形),5魚(單縱)。輕母的強(qiáng)化需求很低甚至不需要強(qiáng)化。

        8-2的敵方配置分別為:2重巡4魚(復(fù)縱),2輕巡4魚(復(fù)縱),5魚(單縱)。輕巡陣容開了復(fù)縱會稍微難打一些。

        (3)狗糧:一般認(rèn)為8-2的掉落質(zhì)量更高一點。

        2.炸魚配置

        炸魚配置和6-1幾乎一樣只是帶路條件以及航系不需要再背戰(zhàn)斗機(jī)的區(qū)別,這里拿8-1帶老板的陣容舉個例子。注意無論哪個方案都不要打重巡陣容?。?!

        詳情可見6-1的方案二和方案三,索敵區(qū)別是兩個帶水上陣容的索敵需求為120,五魚陣容的需求是(我方反潛艦索敵+裸裝反潛之和)≥267

        帶老板舉例

        在帶航母導(dǎo)驅(qū)這類有開幕的老板時可以只帶一條或者不帶輕母,如果喪心病狂一定要給她們控MVP的話可以考慮控制僚艦傷害+只打輕巡陣容。



        3.總結(jié)

        雖然八圖的收益和效率已經(jīng)不錯了,但由于現(xiàn)在九圖的存在以及八圖推圖難度整體不高,8-1和8-2現(xiàn)在也不再是適合久留的地方了,有能力的還是爭取早點開啟九圖。而且八圖炸魚99%的情況都是需要sl掉重巡陣容的,一定程度上影響精力和效率。

        三.9-1B/F:二連炸魚點分析

        9-1是目前第一張連續(xù)兩個點都是魚塘的地圖,到了這里的人,恭喜你暫時到了終點,可以盡情想練啥練啥了(雖然本質(zhì)還是在炸魚)。

        9-1有著比八圖還高的基礎(chǔ)經(jīng)驗,而且沒有重巡這種一定需要sl的陣容,因此絕對是目前炸魚效率最高的地圖。

        1.點位分析

        (1)B點:帶路條件裝母≤1,驅(qū)逐≥2,對于炸魚來講約等于沒有限制,帶老板不可能帶兩條裝母,驅(qū)逐要多少有多少。

        敵方陣容無論是五魚還是2輕巡4魚都很簡單,值得關(guān)注的是復(fù)縱的2驅(qū)逐4魚陣容,和八圖不同,九圖的2驅(qū)逐陣容雖然回避率也比較蛇皮,但一來驅(qū)逐很脆,強(qiáng)化后的輕母開幕蹭到非沉即紅,二來驅(qū)逐的輸出也遠(yuǎn)不如重巡。

        我在實戰(zhàn)中多次即使讓驅(qū)逐活到魚雷戰(zhàn)結(jié)束,她們打傷我方的次數(shù)也是少之又少。因此我個人認(rèn)為9-1B的驅(qū)逐陣容是完全可以打的,像我這種不想sl的也影響不大。

        (2)F點:B到F點的帶路條件是,最高航速≥40,這類船還是有不少的,可以參照下方圖片。因此帶路方面也不是問題。

        但敵方陣容固定是6魚,帶過老板打5魚的肯定知道同數(shù)量反潛打魚有多不穩(wěn)。即使每人的命中率都到了極限的95%,5打5也僅有約77%的概率開幕全中,6打6更是只有73.5%。

        更何況實際低級船未必能達(dá)到命中上限,概率只會更低。因此平時哪怕6反潛帶滿也不是很推薦去打F點,除非開了加經(jīng)驗的支援可以貪一個點位。

        但值得一提的是,在戰(zhàn)利品期間,F(xiàn)點作為非出門點,是有概率刷出戰(zhàn)利品的,這個時候?qū)Ψ疥嚾菥妥兂闪搜a(bǔ)給+5魚,6反潛打5魚就是很保險的行為了。而且九圖和八圖一樣是有永久up的,因此9-1BF是非常優(yōu)秀的練級兼打撈戰(zhàn)利品的點位,可以在炸完B點后看一眼F點,有就打沒有就跑。

        40節(jié)船只

        一下子找不到可以借助星標(biāo)或者直接在船艙上方搜索。



        2.炸魚配置

        都到這了無論是6反潛還是帶老板炸都無所謂了,根據(jù)自己需求選,配置參考上方6-1和8-1的即可。

        索敵方面是兩個帶水上陣容的索敵需求為138,五魚陣容的需求是(我方反潛艦索敵+裸裝反潛之和)≥347

        需要注意的是,9-1由于有戰(zhàn)況的存在,魚相對前面的地圖會顯得有點硬。炸魚船的配置最好以紫色裝備為主,旗艦最好能帶金色彩色裝備的來更穩(wěn)定控MVP,輕母最好也能有一定的強(qiáng)化。

        3.總結(jié)

        9-1的優(yōu)勢:目前最高的基礎(chǔ)經(jīng)驗,可以不sl節(jié)省精力,連續(xù)兩點魚塘可以在開支援,戰(zhàn)利品期間有巨大的價值,是目前綜合最優(yōu)質(zhì)的炸魚點。

        9-1的劣勢:F點平時很難用上,硬打有風(fēng)險?;鹆芳Z掉落不足(我炸了那么久全是在拆重巡輕巡驅(qū)逐)。