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      1. 《漫威蜘蛛俠:重制版》評測8.6分 進化的“小蟲”

        更新時間:2022-08-11 12:14:26作者:未知

        《漫威蜘蛛俠:重制版》評測8.6分 進化的“小蟲”

        “能力越大,責(zé)任越大”

        這是蜘蛛俠的開始,也是貫穿其整個超英生涯的一句話,《漫威蜘蛛俠》這款游戲也將其作為支撐整款游戲的靈魂,將蜘蛛俠氣質(zhì)的精髓展現(xiàn)的淋漓盡致——盡管游戲內(nèi)全程都沒有提到過這句話。

        也正是憑借著這種將原汁原味的蜘蛛俠氣質(zhì),以及精良的游戲制作,《漫威蜘蛛俠》成為了市面上最好的超級英雄游戲之一。


        如今,《漫威蜘蛛俠》在PC平臺上也迎來了高清重制,更多的蜘蛛俠粉絲可以領(lǐng)略到這款游戲的魅力了。

        令人滿意的升級

        眾所周知,主機可以獲得最穩(wěn)定的游戲體驗,但要說飆游戲性能,還是要看PC。

        終于,如今你可以在《漫威蜘蛛俠:重制版》(下簡稱重制版)中隨意擺弄畫面參數(shù)了。從幀率、刷新率等影響流暢度的內(nèi)容,到紋理、陰影、環(huán)境光等提升游戲觀感的選項該有的都有。如果你的電腦配置足夠高,重制版同樣支持了光追,并且有不限幀率的選項。(注:媒體評測版的游戲暫不支持AMD顯卡的光追,根據(jù)索尼官方的說法,他們正在和AMD協(xié)同,加緊推進此事。)


        上圖為開啟了光追的玻璃反射效果,還是可以看出明顯區(qū)別的(圖片畫質(zhì)有所壓縮,不代表正式游戲畫面)

        如果你的顯示設(shè)備為“帶魚屏”,重制版也提供了支持,官方資料顯示,其支持的屏幕比例包含16:9、16:10、21:9、32:9、48:9這五種比例的屏幕。


        豐富的性能選項,帶來的是游戲畫面的進一步提升,其中光影表現(xiàn)尤為亮眼。室外自然光顯得更加柔和,讓我操控蜘蛛俠穿梭于樓宇之間時,有了更舒適的體驗。角色的面部陰影也更加合理,光達到頭發(fā)上也顯得更加自然。


        由YouTube博主“Cycu1”制作的對比圖,可以看出PC版畫面表現(xiàn)更好一些

        重制版在優(yōu)化上做的也還算不錯,我自用的RTX 2060的電腦可開啟“全高”畫質(zhì)穩(wěn)定游玩(最高畫質(zhì)為“非常高”)。但值得注意的是,我在游玩過程中有少數(shù)場景還是出現(xiàn)了卡頓、音畫不同步的情況,雖不影響游戲正常游玩,但突然來這么一下還算是有點別扭的。


        如果你的電腦配置允許你用SSD玩游戲,那么讀盤速度也有著很明顯的提升,不過上面這種有趣的讀盤動畫就看不到了

        其次,重制版對于DualSense手柄的適配同樣讓我感到十分驚艷。

        從結(jié)論來說,DualSense手柄那些獨有的特性,在重制版中得以充分發(fā)揮,重制版毫無疑問是支持DualSense手柄游戲中的第一梯隊。游戲中應(yīng)用最多、也是最契合DualSense手柄特性的,莫過于蜘蛛俠獨特的移動手段——擺蕩系統(tǒng)。

        對自適應(yīng)扳機的優(yōu)良適配,讓我穿梭樓宇時的每一次“吐絲”,都有了更強的發(fā)射感;擺蕩過程中更加細膩的震動體驗,也盡力的模擬了蜘蛛俠破空而過時的體感——DualSense手柄強大的功能,為我扮演蜘蛛俠的過程,賦予了一層體感上的沉浸感。


        gif畫質(zhì)有大幅壓縮,不代表游戲真實畫面

        而游戲中的一個小游戲,則讓我感受到了制作組對于適配DualSense手柄的執(zhí)著。此玩法下,玩家可以操控小小的蜘蛛機器人來代替蜘蛛俠完成一些目標,其前腳每一次落地,手柄都有一個細膩的震動反饋,這讓我想起初次游玩PS5自帶的《宇宙機器人》時,Astro Bot每走一步都精準傳遞到我手掌中的那種驚喜感。

        gif畫質(zhì)有大幅壓縮,不代表游戲真實畫面

        當然,游戲同樣支持鍵鼠操作,只不過官方給出的默認鍵位用起來并不算十分舒適。不過鍵鼠是支持隨意改鍵的,玩家大可以摸索出一個更加適合自己的操作方式。

        不可否認,重制版方方面面的升級都很不錯,但也必須要強調(diào)的是:盡管重制版直接包括了《漫威蜘蛛俠》本體及DLC“不夜城”的所有內(nèi)容,但對于已經(jīng)在PS4上玩過一遍的老玩家來說,除了游戲體驗上的提升,重制版并沒有帶來什么新東西。


        不夜城講了蜘蛛俠和三個女人的故事

        它為什么是最棒的超英游戲之一?

        超級英雄游戲并不好做。

        我曾一度以為超級英雄題材與游戲的契合度很高,但游戲行業(yè)這么多年走過來,好玩的超級英雄游戲依舊屈指可數(shù)。而《漫威蜘蛛俠》能夠脫穎而出, 自然是因為其有一些獨特的魅力。關(guān)于這點,我們之前的評測中也有詳細的說明。(點擊查看《漫威蜘蛛俠》游民評測)


        而當我時隔近四年,再次于曼哈頓穿梭時,不得不再次感嘆《漫威蜘蛛俠》那對于“扮演蜘蛛俠”這件事的極致打磨。

        游戲親民的操作系統(tǒng),配合流暢的運鏡,讓近乎所有玩家都能輕松的在滑鏟、翻身、跳躍、旋轉(zhuǎn)、發(fā)射蛛絲的過程中,打出華麗的,蜘蛛俠式的戰(zhàn)斗;而蛛網(wǎng)裝置則充分貫徹了其“不殺”的原則,在某些戰(zhàn)斗中你甚至可以一拳不出便逮捕所有敵人。等等玩法層面的設(shè)計,將蜘蛛俠的特性展現(xiàn)的活靈活現(xiàn)。


        gif畫質(zhì)有大幅壓縮,不代表游戲真實畫面

        而游戲?qū)τ谥┲雮b的形象刻畫更是不遺余力,蜘蛛俠最大的魅力,我認為就是在于其非常“親民”,而《漫威蜘蛛俠》中的蜘蛛俠很好地貫徹了這一點,其出場就是已經(jīng)打擊犯罪很多年“老油子”,但超級英雄的生活并沒有給他帶來什么好處,反倒是平添了不少困擾。

        比如因為維護治安需要大量時間,導(dǎo)致其沒有正經(jīng)工作,收入非常有限;因為對于超級英雄的理解出現(xiàn)分歧,與戀人MJ分手,每天都在為自己的情感生活而苦惱;絲毫不敢對至親梅姨提及自己現(xiàn)在一團糟的生活狀態(tài),拿了梅姨的錢還會異常羞愧——除了有超能力外,這個蜘蛛俠像極了坐在屏幕前玩游戲的我。


        游戲中彼得已經(jīng)和MJ分手六個月

        不可否認,《漫威蜘蛛俠》確實有一些缺點,就比如粗暴堆砌的開放世界,但制作組對于蜘蛛俠那大師級的理解,很微妙的抹去了不少缺點所帶來的負反饋,最終給玩家呈現(xiàn)了一場30小時左右的優(yōu)秀爆米花,讓自己成為蜘蛛俠粉絲不得不玩的游戲。


        總評:

        《漫威蜘蛛俠:重制版》針對PC平臺有著令人滿意的升級,進化后的畫面讓游戲表現(xiàn)更加柔和自然。對于DualSense手柄適配則到了一個令人感到驚艷的地步,細膩的震動反饋與自適應(yīng)扳機的應(yīng)用,讓游戲的體驗更上一層樓。但除了性能升級,重制版并沒有加入更多的新游戲內(nèi)容,游戲公式化的開放世界依舊略顯枯燥。但毫無疑問,這款游戲依舊是市面上最值得一玩的超級英雄游戲之一,更是蜘蛛俠粉絲不可錯過的游戲。