索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-14 15:10:43作者:佚名
作者:NGA-被子沒疊
百煉嘉維爾,明日方舟限定SSR近衛(wèi)干員,本體是4星醫(yī)療干員。
長不看結(jié)論:
1、技能專精優(yōu)先級,鏈鋸強(qiáng)襲>叢林之魂≥精準(zhǔn)痛擊。
(1)鏈鋸強(qiáng)襲輸出夠用,一般來講來不及拖拽,怪就死的差不多了,是百煉嘉維爾最常用的技能。
(2)叢林之魂上限很高,5阻擋情況其實并不多見,技能期間50%減傷有一手夢想在,需要看設(shè)計師的臉色。等關(guān)卡設(shè)計師設(shè)計出強(qiáng)勢地圖再專也來得及,畢竟有艾麗妮在。
(3)精準(zhǔn)痛擊技能在集成戰(zhàn)略有加上藏品的加持的情況下比想象的好用,給百煉嘉維爾帶來了一定單兵作戰(zhàn)能力。
2、技能好用不費手,特別是鏈鋸強(qiáng)襲。
3、角色定位以清雜為主,配合開了2級或3級模組的塞雷婭有神效,同時也給了以夏櫟為首的庇護(hù)師一定的就業(yè)空間。
4、集成戰(zhàn)略方面,是近鋒隊可選開局干員之一,道中能力不錯。但由于對BOSS偏弱,且無法對空,非開局個人認(rèn)為招募優(yōu)先級不高,可替代方案較多。
5、保全派駐方面,多倫礦場LT7有高光表現(xiàn)。5先鋒百煉嘉維爾可以輕松扛過第一次裝備整頓之前的階段。
6、對數(shù)值極為敏感,盡量高練,本文測試時對象是精二80級的百煉嘉維爾。(實在是沒有龍門幣了),盡力了,見諒。
7、活著才有DPS。
8、個人認(rèn)為操作算是比較簡單的,萌新博士可以考慮優(yōu)先練。
一、嘉維爾的人設(shè)
嘉維爾,原型鱷魚,是來自薩爾貢雨林的阿達(dá)克利斯,是部落的支柱,團(tuán)隊的領(lǐng)袖。她的伙伴們會造機(jī)器的祖瑪瑪、會管理人才的特米米、王酋當(dāng)?shù)南衲O駱拥囊滥饶范紵o條件的信任她,原本路人而已的阿芙朵嘉銳筆和斯蒂奇畫布也愿意聽信她的話語(鐵拳)做出勇敢的嘗試。我敢說若嘉維爾一行人出海,至少是個四皇,可能這就是千錘百煉之極致。
立繪方面,腰部的小鱷魚紋樣與源石,斧柄末端懸掛的小森蚺,細(xì)節(jié)拉滿,特別是精二的動態(tài)立繪,一股濃重的金屬與硝煙的氣息撲面而來,狂野又不失干練。此時,埋藏在體內(nèi)DNA被觸動了,鮮血與雷鳴,為了阿卡胡拉,Lok tar ogar!遙想當(dāng)年,嘉維爾初來羅德島報道時的那句話,“對我,可不能以貌取人。”對于百煉嘉維爾,亦是同理,真是不能以貌取人。
二、人物面板與攻擊范圍
僅論面板數(shù)值,嘉維爾已然是近衛(wèi)干員中的佼佼者。
常態(tài)攻擊范圍為沿部署方向向前延伸一格,屬于手短的類型,算是符合了強(qiáng)攻手的分支特點,而5,6星的強(qiáng)攻手可以通過技能機(jī)制在一定程度上規(guī)避常態(tài)攻擊范圍較短帶來的劣勢,而這些技能均成為了他們需要優(yōu)先專精的技能。
百煉嘉維爾先不談
(1)煌,技能鏈鋸延伸模塊,攻擊距離加長一格,還永續(xù)。
(2)布洛卡,技能高壓電流,攻擊距離加長兩格。
(3)幽靈鯊,技能肉斬骨斷,鎖血15秒。當(dāng)敵方有高威脅單位時,可以有時間布置陣線。
(4)暴行,技能微差爆破,攻擊距離加長兩格。
三、天賦組設(shè)計
1、戰(zhàn)地巨斧
攻擊力和防御力提升10%(12%),每再阻擋一格敵人提升4%(5%)。數(shù)值按乘法結(jié)算,這里先算防御力,畢竟活著才有DPS。當(dāng)阻擋3名敵人時,百煉嘉維爾的防御為451x1.1x1.04x1.04x1.04=558,而百煉嘉維爾開啟三技能阻擋5名敵人時,百煉嘉維爾的防御為558x1.04x1.04=603。此時和重裝職業(yè)守護(hù)者分支常態(tài)防御值相當(dāng)。
2、醫(yī)療背景
受到的治療效果提升,生命值低于一半時繼續(xù)提升。
四、技能組設(shè)計
1、精準(zhǔn)痛擊
手動觸發(fā)的技能,7級時,攻擊力+60%,每次攻擊治療自身相當(dāng)于造成傷害35%的生命值,持續(xù)時間25s。從7級到專3,攻擊力增加20%,每次攻擊造成的治療量增加5%。初始技力,消耗技力與持續(xù)時間并無改變。
這個技能賦予了異格嘉維爾單兵作戰(zhàn)的能力,在需要分路作戰(zhàn)及治療壓力較大的地圖中有奇效。如劇作家戰(zhàn)、大鎖戰(zhàn)、紅霧圖等。想多用百煉嘉維爾開局打集成戰(zhàn)略的博士,可以考慮專精這個技能,優(yōu)先級不高。
(1)集成戰(zhàn)略中濁心斯卡蒂和調(diào)香師的抓位靠前,可以支援到單守一路的百煉嘉維爾。
(2)加傷害的藏品和加治療效果的藏品可以增幅這個技能,一般來講嘉維爾單守的并非高壓路,不愁奶量不夠或暴斃。
2、鏈鋸強(qiáng)襲
攻擊范圍:
手動觸發(fā)的技能,7級時攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力+140%,防御力+40%,攻擊到未阻擋的敵人時,進(jìn)行中等力度的拖拽。持續(xù)時間40s,從7級到專3,攻擊力增加40%,防御力增加10%,消耗技力減少4,持續(xù)時間增加4,收益可觀。
選擇這個技能的百煉嘉維爾
(1)技能期間攻擊范圍擴(kuò)大,也就僅比歌蕾蒂婭的缺水的掌握怒海短一列而已。
(2)對未阻擋的敵人造成中等力度的拖拽。
a、敵方遠(yuǎn)程單位多為重量等級1的輕小單位,必定可以中斷其走A,并拉至身前。
b、有些時候可以客串拉人特種。
(3)技能持續(xù)時間長達(dá)40S,面對高壓波次時,可以考慮提前開技能,技能開啟時防御增加50%,可以進(jìn)一步提高容錯。
(4)2技能專3的百煉嘉維爾輸出可觀,最重要的是足夠持久,足可以讓她在清雜效率的比較中占據(jù)一席之地。
當(dāng)阻擋1個敵人時。
干員名
技能名
技能DPS
技能攻擊力
持續(xù)時間
百煉嘉維爾
鏈鋸強(qiáng)襲
2089
2507
40S
歌蕾蒂婭
缺水的掌握怒海
1022
2255
20S
羽毛筆
收割
1824(3381)
1233(1595)
25S
羽毛筆分別是無額外加成以及全加成的數(shù)據(jù)。
而當(dāng)有(阻擋)3個敵人時。
干員名
技能名
技能DPS
技能攻擊力
持續(xù)時間
百煉嘉維爾
鏈鋸強(qiáng)襲
6478
2591
40S
羽毛筆
收割
1595
25S
龍舌蘭
劍走偏鋒
6072
2429
30S
3、叢林之魂 (有一說一,這個名字起的不太好。有一種順風(fēng)無敵,逆風(fēng)無用的既視感,哪怕叫雨林之怒,或者雨林之魂呢)手動觸發(fā)的技能,7級時攻擊力+100%,攻擊速度+80,阻擋數(shù)+2,有50%的免傷效果,剩下的50%延后至技能結(jié)束后變?yōu)?0s等量的生命流失效果。初始技力21,消耗技力39,持續(xù)25S,從7級到專3,攻擊力增加40%,攻擊速度+100,初始技力25(+4),消耗技力35(-4),持續(xù)25S。專精收益可觀,專3以后可以落地10s后點火。
(1)當(dāng)阻擋數(shù)達(dá)到5時,只考慮自身BUFF的加持,25S技能DPS可達(dá)19482。
當(dāng)有3名阻擋敵人時
技能名
技能DPS
技能攻擊力
持續(xù)時間
鏈鋸強(qiáng)襲
6478
2591
40S
叢林之魂
2253
25S
震地碎巖擊
8475
1312
30S
和山的震地碎巖擊相比,百煉嘉維爾的3技能輸出更高,減傷更穩(wěn)定,而且規(guī)避了因推動敵人造成位移產(chǎn)生漏怪的風(fēng)險。
(2)技能期間50%的減傷效果在接法系怪也有效,特別是近戰(zhàn)法系。是我方為數(shù)不多的除星熊、角峰等重裝外的對法系減傷手段。而對于遠(yuǎn)程法系怪,個人建議用暴雨逃課。
常見的近戰(zhàn)法系怪有法術(shù)近衛(wèi)、特工、薩卡茲魔劍士、薩卡茲王庭戰(zhàn)士,源石畸變體、深池伙友影刃、冰原御法者等系列,其實不少,還是有一手夢想在的。
(3)叢林之魂還有另外的一個效果,即技能結(jié)束后,百煉嘉維爾會持續(xù)掉血20S。而此時技能也進(jìn)入了CD階段。我們可以利用這一點與塞雷婭,夏櫟等可以治療恢復(fù)技力的角色進(jìn)行配合。同時給其他庇護(hù)師分支的輔助提供了的就業(yè)空間,至少可以提高百煉嘉維爾的一擊線,就能夠更好發(fā)揮2天賦的效果。
這也是當(dāng)前版本下,異格嘉維爾獨特的機(jī)制,未來若再上線更多的治療恢復(fù)技力的角色或醫(yī)療能夠觸發(fā)更多收益的角色,叢林之魂就會有更大的提升空間。別忘了,6星庇護(hù)師還沒實裝呢。
五、優(yōu)劣勢分析
1、技能演出效果很解壓,操作難度不高,手感很好,稱得上是萌新之友。
2、3個技能都有的發(fā)揮空間,沒有湊數(shù)的,設(shè)計水平很高。
3、2技能持續(xù)時間足夠長,再加上有夏棟和塞雷婭醫(yī)療恢復(fù)技力的機(jī)制,技能真空期并不長,更不費手。特別是塞雷婭,作為常用角色,部署在百煉嘉維爾附近,既能治療,還能恢復(fù)技力,再加上的阻擋提供容錯,真可以說是一箭三雕。
4、精準(zhǔn)痛擊有一定的單兵作戰(zhàn)能力,是多線作戰(zhàn)單守一路的可選方案,當(dāng)隊伍里面有精2調(diào)香師的時候,百煉嘉維爾這項能力會得到顯著增強(qiáng)。但是考慮到該技能專精收益相較于另外兩個技能并不高,因此專3優(yōu)先級不高,個人認(rèn)為7級夠用了。
5、和2技能相比,3技能的上限更需要阻擋來實現(xiàn),而擋5的情況屬實極限。需要地圖設(shè)計組的努力。2技能比3技能勝一手通過拖拽產(chǎn)生阻擋。
6、百煉嘉維爾的減傷效果為手動擋,和基石、鎖血、傀儡師這些自動擋相比穩(wěn)定性、賴場能力確有不足。
六、實戰(zhàn)操作
1、日常推圖
(1)利用3技能的減傷效果硬吃倫蒂尼姆城防炮,不過之后要安排治療給奶起來。
(2)部署祖瑪瑪,2技能百煉嘉維爾前面,祖瑪瑪常態(tài)阻擋為僅為1,可以在起到一些篩怪的效果的同時,不影響嘉維爾的輸出。
2、保全派駐
保全派駐模式下的需要阻擋的敵方單位質(zhì)量較高。以多倫農(nóng)場為例。(1)LT5之前的關(guān)卡,百煉嘉維爾的身板足以應(yīng)付,可以作為主T。
(2)LT6、灰尾香主、狂暴宿主等高質(zhì)量怪物多起來以后,5先鋒百煉嘉維爾在治療僅帶紅蒂和塞雷婭的情況下,就會顯得力不從心。而由于機(jī)制所限,就只能使用2技能在盾側(cè)進(jìn)行輸出。2技能嘉維爾可以拖動狂暴宿主,這一點要注意。無奈之下,這關(guān)只好我和科比同砍72分。
(3)LT7、這一關(guān)百煉嘉維爾表現(xiàn)出色,給我方提供了新的輕松解決第一次裝備整頓之前階段的方案,5先鋒2技能專3嘉維爾可以在濁心斯卡蒂的奶量下存活并清光場上的怪物,不過要小心2階段的薩卡茲穿刺者,需要用琴柳或者極境減速一下。
4)LT8、這一關(guān)百煉嘉維爾用2技能,可以很好的起到清雜的效果。可以將敵方拳擊手拖到嘉維爾這邊,緩解上面那條線的壓力。
3、集成戰(zhàn)略
百煉嘉維爾開局的優(yōu)勢
(1)百煉嘉維爾屬于近鋒隊,開局直接選擇取長補(bǔ)短組合,即近衛(wèi)、醫(yī)療、輔助招募券,這大大緩解了百煉嘉維爾面臨的醫(yī)療壓力,再加上近衛(wèi)招募卷的含金量毋容置疑,已經(jīng)很長時間沒打過這么富裕的仗了,災(zāi)厄模式基本上保送前三層。
(2)清雜能力很強(qiáng),2技能專3配合安塞爾可以過30%buff災(zāi)厄緊急似曾相識2名魔劍士開局的圖,同時2技能的拖拽效果,使她不用過于擔(dān)心被遠(yuǎn)程怪白嫖。
(3)藏品適用性不錯,防御閃避飾品對百煉嘉維爾來說都是不錯的加成。
百煉嘉維爾開局的劣勢。
(1)不能對空,需要著重招募可以對空的干員,近衛(wèi)券里面銀灰,阿米婭的招募優(yōu)先級提高。
(2)干員24點費用,在開局干員圈子里算是偏高的,不過好在阻擋數(shù)為3,可以在一定程度上緩解關(guān)卡前期壓力。