索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-15 23:57:56作者:佚名
1、戰(zhàn)斗中受到傷害占總氣血0%-3%增加1點(diǎn)憤怒值,3%-10%增加3點(diǎn)憤怒值,10%-20%增加10點(diǎn)憤怒值,20%-30%增加15點(diǎn)憤怒值,30%-50%增加25點(diǎn)憤怒值,50%-80%增加40點(diǎn)憤怒值, 80-99%增加55點(diǎn)憤怒值。
2、戰(zhàn)斗中當(dāng)人物處于死亡狀態(tài),其身上的憤怒值會(huì)清0,被救起里憤怒值也是0點(diǎn),游戲里玩家憤怒值不夠是無法使用特技的。