索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-16 21:08:47作者:佚名
1、分辨率縮放。根據(jù)你當(dāng)前的游戲分辨率進(jìn)行增強(qiáng)或者壓縮,0.5倍-4倍之間的選擇。
2、時(shí)間性抗鋸齒銳化。對(duì)TAA抗鋸齒進(jìn)行銳化,不影響幀數(shù),分辨率低的用戶開高一點(diǎn)會(huì)減少一些畫質(zhì)模糊感,但是分辨率高的用戶開高了會(huì)讓游戲畫面過(guò)于銳利,顯得失真。
3、動(dòng)態(tài)模糊。自行選擇,不影響幀數(shù),除非很低端的顯卡才會(huì)有1幀區(qū)別。
4、抗鋸齒(關(guān)聯(lián)反射質(zhì)量)??梢宰尫瓷涞奈矬w在水面看起來(lái)更清晰,開X2,X4或以上影響幀數(shù)都可。
5、要使用默認(rèn)的vulkan模式,不要用DX12模式,DX12會(huì)卡頓。