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      1. 《魔獸世界:巨龍時代》A測獵人通用與射擊獵天賦樹改動與評價

        更新時間:2022-08-18 15:12:11作者:未知

        《魔獸世界:巨龍時代》A測獵人通用與射擊獵天賦樹改動與評價

        作者:NGA-狼人射擊獵



        通用部分:

        1、原44999版本春回大地與凝神回能之間的鏈接被移除,凝神射擊與高爆/脅迫之間連接起來。

        2、優(yōu)勝劣汰強化抉擇點之一的原減少優(yōu)勝劣汰CD1分鐘,持續(xù)時間+2秒天賦削弱為只減少30秒,持續(xù)時間依然增加2秒。推測原因為由于天生狂野天賦可以減少優(yōu)勝劣汰天賦,防止優(yōu)勝劣汰CD過短做的合理削弱。

        3、冰凍、焦油CD減少天賦同樣可以對精鋼陷阱生效。

        4、死亡飛輪對所有傷害都有提升效果(原先只有物理傷害)。

        獸王生存無改動。

        射擊獵部分:

        1、孤狼與斬殺提升暴擊天賦二者互換位置。

        2、風(fēng)行者的遺產(chǎn)及其強化與哀慟箭互換位置。

        3、風(fēng)行者的遺產(chǎn)變?yōu)閮牲c天賦,瞄準幾率帶出3/6副箭,風(fēng)行者的遺產(chǎn)的強化天賦變?yōu)?點(這樣點滿依舊是共3點天賦);

        所有對瞄準射擊產(chǎn)生作用的相關(guān)天賦同樣對風(fēng)行者的遺產(chǎn)帶出的副箭生效(按描述來說,瞄準射擊提升傷害與暴擊兩個天賦是明確對副箭生效的,反斬殺、巨蛇橙、瞄觸發(fā)斬殺、技巧設(shè)計這些對瞄準射擊生效的效果對副箭是否生效,有待驗證);

        風(fēng)行者的遺產(chǎn)的強化天賦效果變?yōu)楦奔袈侍嵘?00%,爆傷提升50%(點滿3點,相當(dāng)于瞄準射擊(273傷害系數(shù))有15%幾率額外附帶15*6*2*1.5=270傷害系數(shù)的傷害,好家伙,被動版單體二連發(fā))。

        4、齊射(使用6次奧使下一個多重?zé)o視目標觸發(fā)技巧設(shè)計)變?yōu)?層天賦,并移動到多重射擊旁邊(具體位置不明)。

        5、原多重帶2發(fā)爆炸射擊天賦(左側(cè)最底層)同樣對亂射生效。

        6、加入新天賦子彈風(fēng)暴,位置估計是原齊射位置,效果是技巧射擊的彈射提升下一次多重的傷害。

        7、箭在弦上(原奧多減百發(fā)CD)改為消耗一定能量減少百發(fā)CD(類似暗夜要塞的套裝效果)。

        8、奧射減耗天賦改名(無意義,不討論)。

        個人評價:

        通用部分的改動沒問題。射擊部分上述幾點依次說:

        1、孤狼與原先的路障斬殺暴擊互換位置,這一點是合理的,斬殺暴擊天賦能夠避開,且斬殺相關(guān)天賦(除雙斬殺)均被放在了一列,這改動對斬殺核心構(gòu)筑來說可以集中天賦點,對不以斬殺為核心的構(gòu)筑可以方便全部繞過。這個改動給好評。

        2、哀慟箭與風(fēng)行者的遺產(chǎn)互換,這讓哀慟箭可以在點出荷槍實彈后就能點出,不用繞道了,這對aoe天賦構(gòu)筑來說是好消息。

        3、明顯能看出來,暴雪的設(shè)計師想通過風(fēng)行者的遺產(chǎn)及其后續(xù)強化讓射擊獵有一個以瞄準射擊為核心的單體向天賦構(gòu)筑。但是這個構(gòu)筑的最大問題:瞄準射擊的CD無法減少,風(fēng)行者的遺產(chǎn)的效果隨CD數(shù)量被牢牢的卡死上限。

        希望后續(xù)能加入減少瞄準CD的相關(guān)天賦(在此繼續(xù)呼吁雙斬殺天賦更改為雙斬殺且斬殺減少瞄準CD,同當(dāng)前版本的奪命之眼,這樣既能拯救這個收益僅有0.36%的天賦,又能盤活瞄準核心的構(gòu)筑,使其有更多的瞄準)。

        4、齊射這個天賦的效果真的是意義不明,按著效果的描述,除了雙目標外我找不到其他的能用得上這天賦的情況了。調(diào)整位置、調(diào)點數(shù)都是無用功,建議重做這天賦。

        5、亂射也能觸發(fā)45秒CD的額外倆爆炸射擊,這個改動非常合理,本身二者CD一致,且明顯是以通靈獵為藍本進行的設(shè)計,應(yīng)該如此。

        這樣做還有一個好處,我可以構(gòu)筑出這樣一個偏向單體的構(gòu)筑:斬殺暴擊提升天賦+瞄急觸發(fā)斬殺+碎刀片+亂射+提升爆傷+通靈橙,這樣,我是可以完全不點多重射擊也能觸發(fā)通靈橙效果了。(另外個人盲猜一波,未來這個效果有可能變成亂射的專屬后續(xù)強化天賦。)

        6、新天賦子彈風(fēng)暴的效果,明顯能看出來暴雪想要一個aoe1+1的天賦構(gòu)筑。

        7、箭在弦上按耗能減百發(fā)CD,這個改動是本次改動里我最想點贊的改動,以當(dāng)前版本的溫西爾奪命之眼流為例,奪命之眼的刷瞄與箭在弦上二者不兼容正是因為一個能少打奧多,一個要求多打奧多。

        這樣以來,如果未來出現(xiàn)了能完全放棄奧射的構(gòu)筑,通過這個天賦一樣能減少百發(fā)CD。這個改動為射擊獵的多樣性的未來鋪了一條堅實的基礎(chǔ),但是現(xiàn)在就看設(shè)計師想不想讓射擊獵有多樣性,想不想讓射擊獵有機會擺脫BFA版本以來被我們老射擊獵玩家詬病的高亮奧體系。

        8、無意義。

        附對比圖:

        通用部分

        44999版本:



        新版本:



        射擊獵天賦樹

        44999版本:



        新版本: