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      1. 與《誅仙世界》短暫邂逅后,我發(fā)現(xiàn)國風(fēng)MMO端游似乎有了希望

        更新時(shí)間:2022-08-24 18:11:07作者:未知

        與《誅仙世界》短暫邂逅后,我發(fā)現(xiàn)國風(fēng)MMO端游似乎有了希望

        距第一則實(shí)機(jī)PV發(fā)布一年后,《誅仙世界》終于首測了。

        事實(shí)上,這并不是《誅仙世界》首次與玩家見面。去年ChinaJoy,完美世界展臺開放的試玩,讓少數(shù)幸運(yùn)兒與《誅仙世界》來了次短暫邂逅。而這次邂逅,為游戲帶來更多的還是人們對現(xiàn)如今MMORPG玩法的質(zhì)疑。


        盡管不愿意承認(rèn),但在當(dāng)今大環(huán)境下,MMO端游市場逐漸式微。上次能夠引起大規(guī)模轟動(dòng)的MMO端游,還是四年前網(wǎng)易的“最后一款端游”。

        這也無可奈何,強(qiáng)行綁定社交、堪比996的肝度讓傳統(tǒng)MMO玩法已經(jīng)不適合當(dāng)今玩家的游戲習(xí)慣,再加上MMORPG賽道玩法同質(zhì)化嚴(yán)重的事實(shí),早已讓玩家們談虎色變。但對于許多人來說,他們還是期待一款無論是從玩法還是市場上,都能打破僵局的端游出現(xiàn)。

        正是在這樣的背景下,回爐重造的《誅仙世界》在去年公布時(shí)就備受各方關(guān)注。而在經(jīng)過10多個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)后,我似乎從《誅仙世界》上看到了這個(gè)可能性。


        修真者遨游天地

        《誅仙》小說塑造了一個(gè)廣闊、細(xì)膩且獨(dú)具魅力的東方仙俠世界。開發(fā)者為了凸顯原著“修真世界”的氛圍,在游戲各方面都填充了許多充滿仙俠氣息的內(nèi)容。

        首先便是劇情。在敘事上,《誅仙世界》采用了多線并行的手法,主要分為小說線與玩家線。

        小說線顧名思義,講述了主角張小凡從草廟村到青云門“七脈會(huì)武”時(shí)的劇情(暫時(shí)),其中也會(huì)夾雜陸雪琪等主要角色的視角,基本還原了原著的大部分劇情。


        而玩家角色線則是游戲的原創(chuàng)劇情,我們將會(huì)扮演神秘勢力摘星樓的“璇璣之子”進(jìn)入誅仙世界,上演了一幕除魔衛(wèi)道,拯救蒼生的經(jīng)典仙俠劇。


        這種網(wǎng)狀敘事的好處是顯而易見的,一方面兩條劇情線各自獨(dú)立的同時(shí),又相輔相成,更便于新玩家理解原著劇情。而另一方面,當(dāng)雙線交匯時(shí),你便會(huì)發(fā)現(xiàn)早已落入在開發(fā)者設(shè)計(jì)好的敘事網(wǎng)絡(luò)之中,再配合上量大管飽CG動(dòng)畫,進(jìn)一步豐富劇情表現(xiàn)力,帶來了出色的沉浸感。


        其次,作為仙俠游戲大戶的完美世界再次展示了強(qiáng)悍的美工實(shí)力,圍繞著“修真”這一主題刻畫了諸多風(fēng)格迥異的場景。

        原著中所描繪的青云門六峰、虹橋等經(jīng)典場景,在序章任務(wù)中依次呈現(xiàn)。待到離開宗門,來到廣袤的世俗世界,你便會(huì)發(fā)現(xiàn)風(fēng)景秀麗的青云山麓,夢幻綺麗的摘星樓,水天一色的流波山與充滿人間煙火氣的河陽城共同構(gòu)成了這個(gè)仙俠世界。這里有著林?;ㄌ?,奇山俊石,幽谷深峽等或絢麗、或莊重、或妖異的絕景。


        毫不夸張地說,至少在外顯層面,首測階段的《誅仙世界》在國內(nèi)MMO領(lǐng)域已是鮮有對手。游戲?qū)鼍胺諊图?xì)節(jié)的出色塑造,足以令人流連忘返,沉醉其中。

        此外,玩家與大世界的交互也滿足了我曾經(jīng)對修真世界的想象。以往我對修士的憧憬是御劍飛行,任清風(fēng)吹拂全身,遨游天地間。而游戲確實(shí)做到了這點(diǎn),在視野可及之處,除了某些限制區(qū)域的空氣墻外,人們皆可御劍抵達(dá)。


        不過遺憾的是,游戲在優(yōu)化上仍然有很長的路要走。在測試期間,我使用的配置是十代i5加RTX 3060ti,當(dāng)我來到玩家眾多或是特效絢麗的場景時(shí),游戲幀數(shù)便會(huì)像坐過山車一般下降,并伴隨出現(xiàn)頓卡現(xiàn)象。

        新瓶與舊酒

        盡管相比其他MMORPG,還處于首測階段的《誅仙世界》所開放的玩法并不算豐富,但從目前放出的游戲內(nèi)容,我們也能看出“新瓶裝舊酒”的游戲框架。

        不過,請不要誤會(huì),《誅仙世界》這瓶“酒”并非只是刻板重現(xiàn)。雖然整體的玩法邏輯沒有大改,但它在繼承MMORPG韻味的同時(shí),又以更加新潮的玩法,賦予了游戲差異化的魅力。

        相比傳統(tǒng)MMORPG由繁雜的任務(wù)所串聯(lián)起的冒險(xiǎn)之旅,《誅仙世界》在此層面并沒有過多的限制玩家,在完成一小段主線任務(wù)后,玩家便可在青云山麓、流波山等地圖中自由探索。換言之,即便拋開各式各樣的任務(wù)后,仍有許多PVE、休閑與PVP玩法等待玩家去嘗試,總之你在大世界中并不會(huì)感到無事可做。


        舉例來說,在探索時(shí)你可能會(huì)遭遇NPC發(fā)布的奇遇任務(wù),客串一下“熱心好市民”;也能在野外與路過的玩家并肩作戰(zhàn),解決一些隨機(jī)刷新的地圖事件;或是完成河陽城魂使發(fā)布的定時(shí)懸賞事件。


        除此之外,《誅仙世界》也展示了如今MMORPG中不可或缺,用于調(diào)劑游戲節(jié)奏的休閑玩法。你既可以探索地圖,解鎖散落在世界各處的風(fēng)景點(diǎn);也能體驗(yàn)一些簡單的4399解密游戲,比如類似于飛行挑戰(zhàn)的“鴻雁行”,就需要玩家通過御劍飛行、輕功等方式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)。


        當(dāng)然,也少不了每位“后宮王”攻略NPC的場面。


        在社交玩法上,《誅仙世界》依舊是MMO中常見的PVP與組隊(duì)副本兩種模式。兩者都很好理解,筆者就不一一敘述了。

        但值得一提的是,由于副本處于開荒階段,加上首測時(shí)期限制了角色的等級成長,這也讓攻略副本的過程更具挑戰(zhàn)性,更強(qiáng)調(diào)玩家間配合與熟悉怪物機(jī)制。即便是面對流程中最簡單的BOSS——三尾天狐,稍有不慎便會(huì)造成減員。


        中規(guī)中矩的戰(zhàn)斗玩法

        《誅仙世界》目前共開放了青云、靈汐、合歡、焚香與鬼王五大門派,代表著五種不同的職業(yè),各職業(yè)的技能風(fēng)格與側(cè)重點(diǎn)天差地別?!墩D仙世界》的職業(yè)模板依舊是MMORPG中極為經(jīng)典的戰(zhàn)法牧體系,雖然沒啥新意,但勝在保險(xiǎn)。


        游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更貼近MMORPG常見的站樁輸出模式,需要玩家循環(huán)CD技能進(jìn)行輸出,整體來看乏善可陳。不過,天書技能系統(tǒng)的加入還是使戰(zhàn)斗多了一些搭配技能的趣味。

        除了基礎(chǔ)的門派技能外,玩家還可在天書中解鎖帶有額外效果的“神箓”技能。其中“星字卷”、“月字卷”和“日字卷”這些帶有空白天賦欄的技能在單獨(dú)解鎖后,還需要玩家從副本掉落或是任務(wù)獲取,并已經(jīng)領(lǐng)悟的功法中任選其一。而根據(jù)技能選擇的不同,即便是同一職業(yè)能夠衍生出完全不同且頗具深度的戰(zhàn)斗流派,也算是變相拓展了戰(zhàn)斗的樂趣。


        以青云為例,在領(lǐng)悟“雷元爆發(fā)”后,施放技能所累積的道元便可存儲(chǔ)起來。當(dāng)達(dá)到道元達(dá)到100時(shí),再度施放“雷元爆發(fā)”,所有技能都將附帶雷電效果。而此時(shí),技能華麗的粒子特效讓戰(zhàn)斗場面有著濃厚的“仙術(shù)大戰(zhàn)”感覺,充分還原了小說描繪陸雪琪神劍御雷時(shí)的壯觀場面。


        結(jié)語

        從各種方面來講,《誅仙世界》的首測更像是一次階段性的玩法展示,盡管并不完整,但足以讓我們了解游戲的大致框架。

        誠然,對許多誅仙老粉來說,《誅仙世界》和曾經(jīng)腦海中的那個(gè)“天地不仁,以萬物為芻狗”的仙俠世界還是有些距離。目前版本的游戲依然有許多需要完善的地方,比如人物動(dòng)作還很僵硬,比如擾人心煩的優(yōu)化問題,還比如部分玩法的邏輯還有待調(diào)整。


        進(jìn)入河陽城后,就會(huì)出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象

        但游戲更多展現(xiàn)的還是將夢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的可能性。憑借著出色的美術(shù)以及御劍暢游天地的浪漫設(shè)計(jì),開發(fā)者將一個(gè)唯美且夢幻的修真世界帶到了玩家眼前。而對傳統(tǒng)MMORPG玩法所展開的革新,則讓人更加期待次世代國風(fēng)MMORPG到底是何模樣。

        畢竟在MMO端游沒落已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)的今天,有廠商愿意以一款旗艦級的產(chǎn)品試圖推動(dòng)MMO端游已是死水般的環(huán)境變革,這本就是一件難得可貴的事。

        本文標(biāo)簽: 誅仙世界  仙俠世界  mmo  mmorpg  端游