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      1. 守望先鋒聯(lián)賽復(fù)盤(pán):震動(dòng)和首爾為何強(qiáng)勢(shì)?

        更新時(shí)間:2022-08-25 15:12:19作者:佚名

        守望先鋒聯(lián)賽復(fù)盤(pán):震動(dòng)和首爾為何強(qiáng)勢(shì)?

        Week16中,有三場(chǎng)攻防讓我印象深刻,它們其實(shí)詮釋了女王版本中被人忽略的某些要點(diǎn),至于具體是什么,我們一邊復(fù)盤(pán)一邊聊。

        舊金山震動(dòng)vs波士頓崛起 好萊塢,崛起進(jìn)攻,A慘

        應(yīng)該說(shuō)西部賽區(qū)最讓我驚呼牛逼的,只有震動(dòng)和崛起的這局好萊塢。在防守中,震動(dòng)選擇了Proper和Viol2t一組在側(cè)翼待機(jī),正面則留下FINN和Coluge。KILO的艾什作為策應(yīng)。在Finn的信息觀(guān)測(cè)后,確定MCD位置,并讓Proper第一時(shí)間突入壓制血量,再借助Viol2t的傷害配合女王怒吼快速斬殺目標(biāo)。Finn則是盡可能協(xié)同Kilo反制Valentine,來(lái)確保正面小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)勝利的同時(shí),后排保有一個(gè)安全狀態(tài)。

        在接近四輪的攻防中,除了Proper的兩個(gè)拔刀輪次,震動(dòng)對(duì)地形的控制幾乎全方位碾壓對(duì)手。三二分站的組合,讓好萊塢大門(mén)這條道路成為易守難攻的豁口。布麗吉塔舉盾觀(guān)測(cè)信息后,利用源氏強(qiáng)大的個(gè)人能力減員對(duì)手小錘并追擊長(zhǎng)槍位,讓正面團(tuán)戰(zhàn)斷補(bǔ)的崛起難以為繼。崛起在后續(xù)的進(jìn)攻中嘗試過(guò)優(yōu)先追擊震動(dòng)二人小分隊(duì),被Kilo遠(yuǎn)距離爽點(diǎn)。而嘗試壓制Kilo則會(huì)被震動(dòng)從視野缺口迅速擊殺關(guān)鍵位置。

        中期Finn先手開(kāi)大被崛起后撤規(guī)避,震動(dòng)很聰明地繞到大門(mén)附近樓梯,在二樓等待崛起推進(jìn)時(shí)通過(guò)女王怒吼加速迅速接近崛起陣型背身的MCD,將其斬于馬下。而Valentine的龍刃回合,雙方打成殘局的情況下,Proper和Finn交替承傷,在彈的幫助下,錘妹和源氏奇跡般生還,協(xié)同返場(chǎng)的震動(dòng)另外三人,順利在Kilo通過(guò)鮑勃拉扯對(duì)手技能后龍刃反砍,以A慘結(jié)束了崛起的進(jìn)攻輪次。




        這局攻防,看起來(lái)震動(dòng)僅僅是常規(guī)地針對(duì)布麗吉塔來(lái)打開(kāi)缺口。實(shí)際上震動(dòng)團(tuán)戰(zhàn)思路還有另一層——轉(zhuǎn)火壓制Victoria,減少團(tuán)戰(zhàn)不確定性。Coluge在Proper前壓中刻意走位怒吼救下自家源氏,源氏殘局彈幫助Finn分擔(dān)壓力,Kilo在團(tuán)戰(zhàn)劣勢(shì)中選擇鮑勃拖延給隊(duì)伍恢復(fù)時(shí)間,這一切都建立在震動(dòng)對(duì)好萊塢A點(diǎn)周邊地形的深入理解——交叉火力提升集火效率,減少輔助壓力,樓梯繞路規(guī)避傷害,加快團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏,放大個(gè)人能力,這才是好萊塢A慘結(jié)局背后隱藏的震動(dòng)強(qiáng)悍戰(zhàn)術(shù)。

        首爾王朝vs杭州閃電 渣客鎮(zhèn),首爾進(jìn)攻,一波團(tuán)

        在你和對(duì)手都有大量技能的情況下,如何確保正確的技能交換策略,并及時(shí)做到轉(zhuǎn)火擊殺,來(lái)達(dá)到團(tuán)戰(zhàn)獲勝甚至影響以后的比賽進(jìn)程?

        這里首爾給了一個(gè)比較規(guī)范的例子,這就是選擇這波團(tuán)戰(zhàn)復(fù)盤(pán)的理由。

        在渣客鎮(zhèn)B段,杭閃擁有除Bernar外所有大招;而首爾在A點(diǎn)突破時(shí),Profit已經(jīng)交出了集結(jié)號(hào)令,所以資源方面首爾較杭閃相對(duì)不利。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,首爾抓住A點(diǎn)團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后杭閃需要時(shí)間返場(chǎng)的空檔讓布麗吉塔,源氏等踩住二樓,與杭閃返場(chǎng)人員形成掎角之勢(shì)的同時(shí),盡可能地消耗Bernar血量,讓杭閃的女王不能毫無(wú)顧忌地壓制二樓Profit以及Stalk3r等人。

        此時(shí),Stalk3r龍刃充能完畢,他拔刀試圖擊殺Shy的同時(shí)Superich音障反制,Stalk3R頭也不回地用影沖到Pub地下室,并回頭觀(guān)望試圖追擊自己的Bernar的動(dòng)向,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有危險(xiǎn)則選擇從通道回歸本隊(duì)。這個(gè)做法使本來(lái)強(qiáng)音加速隨他一起沖擊高臺(tái)的Vindaim盧西奧陷入危機(jī),幸好Vindaim利用加速殘余時(shí)間擺脫Architect和Superich的追擊,并在高臺(tái)上與被杭閃女王三人組追擊,放棄高臺(tái)回歸本陣的Fits匯合。。Irony的集結(jié)號(hào)令讓Vindaim察覺(jué)到危險(xiǎn),他迅速釋放音障來(lái)保住即將被集火的長(zhǎng)槍?zhuān)⒆屢粽细采w到包括已經(jīng)被放出的鮑勃身上。此時(shí)Stalk3r察覺(jué)Shy音障衰減消失,迅速轉(zhuǎn)火將其兩套爆發(fā)送走,而試圖救助自家長(zhǎng)槍的Irony,也被首爾眾人追擊致死。Architect看大勢(shì)已去,選擇保留龍刃,被飛錘加雷管擊殺,Smurf轟翻天未釋放即拿下團(tuán)戰(zhàn)勝利,首爾過(guò)點(diǎn)。




        整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)看起來(lái)平平無(wú)奇,無(wú)非是Stalk3r沒(méi)有強(qiáng)攻帶音障的Shy,Vindaim后手音障讓首爾在血量上占據(jù)優(yōu)勢(shì),才拿下的團(tuán)戰(zhàn)。但在團(tuán)戰(zhàn)布置思路上,首爾完全可以先手音障刀強(qiáng)行砍人,讓杭閃連交兩個(gè)輔助大招,再通過(guò)鮑勃去換Architect的龍刃,最后用轟翻天決勝負(fù)。這種交招策略就是大家all in,讓Smurf的大招速度優(yōu)勢(shì)最終壓制Bernar,同樣能夠有較大幾率通過(guò)B段??墒谞栠x用最穩(wěn)妥的方式,以龍刃換音障并拉扯自家后排,保存女王,小錘以及艾什三人狀態(tài),等待盧西奧回歸后尋找新的機(jī)會(huì)。對(duì)危機(jī)的判斷能力,讓源氏迅速匯合自家主力,并吃到了音障,確保他可以穩(wěn)定地?fù)魵HY。這種轉(zhuǎn)火速度和擊殺效率,搭配正確的技能交換思路,扼殺了大招優(yōu)勢(shì)的杭閃在B點(diǎn)構(gòu)建的防線(xiàn)。

        所以如何去計(jì)算對(duì)手技能,如何去交換技能,特別是大招輪次,強(qiáng)隊(duì)總有一些值得借鑒的地方。

        順便一提,Smurf留下的轟翻天,在C段第二輪交火中,通過(guò)鋸齒利刃先手擊殺Superich后,成功命中兩人并將其擊殺,Stalk3r終場(chǎng)拔刀逼退杭閃,讓首爾兵不血刃地贏下了這輪進(jìn)攻。所以B段這波運(yùn)營(yíng),實(shí)際上也影響了C段首爾的進(jìn)攻效率。



        首爾王朝vs成都獵人 伊利奧斯&帕拉伊蘇,雙飛獵空

        又到了我最?lèi)?ài)的夸全華班時(shí)刻了,但各位成都的粉絲請(qǐng)不用急著起立,因?yàn)檫@場(chǎng)成都獵人輸了。

        不過(guò)即便如此,雙飛這獨(dú)一份的榮譽(yù)和強(qiáng)度,只能歸于全華班粉絲的歸屬——成都獵人所有。其實(shí)法拉和回聲作為OC就出現(xiàn)的應(yīng)對(duì)女王的手段,并不稀奇,只不過(guò)能駕馭的隊(duì)伍確實(shí)不多。深井中JINMU在NISHA天使增幅以及地面GA9A溫斯頓護(hù)罩分隔布麗吉塔的幫助下,炸得首爾焦頭爛額。這是雙飛陣容對(duì)女王體系克制的場(chǎng)面體現(xiàn),我想其他隊(duì)伍也能想得到。

        只是其他隊(duì)伍沒(méi)有做出的選擇,這是最關(guān)鍵的。不管成都獵人的選擇是出于自身陣容強(qiáng)度限制下的無(wú)奈,還是他們對(duì)自家長(zhǎng)槍強(qiáng)度壓制的絕對(duì)自信,深井的碾壓都是實(shí)打?qū)嵉慕Y(jié)果。不過(guò)首爾在燈塔的變陣,揭示了守望不變的真理——永遠(yuǎn)不變的是變化。根據(jù)對(duì)手的陣容和地圖的地形加以針對(duì),并選擇自己的打法。從Ga9a身上提款,壓制MMONK,限制Leave輸出,用機(jī)制來(lái)打垮對(duì)手。首爾就是用如此簡(jiǎn)單的思路,逼著成都獵人在逼自己換陣容后,也換了陣容。

        不過(guò)關(guān)于機(jī)制上的利用,首爾并不止一次。

        第二局帕拉伊蘇上,首爾王朝進(jìn)攻選擇了少見(jiàn)的雙短刀槍。FITS獵空繞后進(jìn)點(diǎn)逼迫獵人的女王體系整體后撤,從而讓點(diǎn)前的拉扯對(duì)峙變?yōu)辄c(diǎn)內(nèi)。這種形勢(shì)下,防守方的獵人要在無(wú)掩體高臺(tái)上疲于應(yīng)對(duì)首爾的消耗,最終在混戰(zhàn)中被FITS地雷得手——LEAVE的陣亡,宣布無(wú)人可以限制首爾雙輸出的發(fā)揮,首爾迅速集火Ga9a等人,拿下A點(diǎn)取得勝利。

        實(shí)際上,在東西部賽區(qū)之中,震動(dòng)和首爾是兩支非常注重利用機(jī)制來(lái)作文章的隊(duì)伍。女王體系看似擁有常駐光環(huán)和多個(gè)加速技能,在移速上有著獨(dú)到的天然優(yōu)勢(shì),但高低臺(tái)的位移能力限制,讓他們?cè)谶M(jìn)攻時(shí)更需要借助地形規(guī)避傷害。防守中則是長(zhǎng)期通過(guò)優(yōu)先搶占高臺(tái)來(lái)獲得更好的輸出視野,但這也容易丟失機(jī)制控制權(quán),讓雙方攻守異位。通過(guò)機(jī)制拉扯對(duì)手資源是一種非常高端的戰(zhàn)術(shù),而到現(xiàn)在為止,用這種打法的隊(duì)伍,屈指可數(shù)??偨Y(jié)來(lái)說(shuō),用英雄組合做為克制手段,不如從女王陣容特點(diǎn)和特性下手,更為有效。

        本文標(biāo)簽: 首爾  龍刃  王朝  布麗吉塔  音障