索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-26 18:13:09作者:未知
今日無(wú)圖(圖/小羅)
昨天,在同事袁偉騰老師的影響下,我久違地玩了會(huì)兒《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》。我的小島和上次離開(kāi)的時(shí)候沒(méi)什么兩樣:鏟平的地面與森林、滿地雜交剩下的鮮花和仍未規(guī)劃好的居民住宅,還有我那頭亂糟糟的頭發(fā)。唯一認(rèn)真裝修了的是小屋里的幾間房間,但地下室至今還是空空如也。我想起自己之前和朋友們聊過(guò)的規(guī)劃:是想建成酒吧,還是餐廳?我的記憶有些模糊。
比起與島民們結(jié)交的故事,我的島上留下的更多是朋友們的痕跡。比如,我把島上所有的樹(shù)都砍倒了,在機(jī)場(chǎng)的右手邊建造了一座捕蟲(chóng)專用樹(shù)林,保證島上所有的蟲(chóng)子都只在這里刷出。我還在每棵樹(shù)的前方放上了標(biāo)志,用來(lái)輔助捉蟲(chóng)時(shí)的站位。比如,在剛開(kāi)潛水系統(tǒng)的時(shí)候,我和我的朋友們來(lái)到我的島上潛水,在其他人撈到貝殼和水母時(shí),我總能撈到最多的裙帶菜,被戲稱為“裙帶菜之王”。那堆裙帶菜還在我的沙灘一角上躺著,看上去像是一堆海洋垃圾。
捕蟲(chóng)專用定位彩繪
我意識(shí)到自己已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有玩過(guò)多人游戲了,大約有一個(gè)多月了吧。上一次玩的多人游戲應(yīng)該還是《Raft》,我和朋友們開(kāi)著違章建筑一般的大船停在了某個(gè)劇情島的前面。在這之后,我做出了一些努力,比如嘗試和朋友們聯(lián)機(jī)《密室逃脫模擬器》,但糟糕的聯(lián)機(jī)質(zhì)量讓人望而卻步,我和另一個(gè)朋友買的游戲也變成了“沉沒(méi)成本”。
和朋友們一起打游戲很有趣,但找到有趣的多人聯(lián)機(jī)游戲并不簡(jiǎn)單,我總是在絞盡腦汁地尋找下一款用來(lái)和朋友們聯(lián)機(jī)的游戲。用來(lái)聯(lián)機(jī)的游戲首先要有穩(wěn)定的聯(lián)機(jī)質(zhì)量,不能動(dòng)輒掉線,最好不用開(kāi)啟付費(fèi)加速器也可以順暢聯(lián)機(jī),《為了吾王》和《星露谷物語(yǔ)》就是這樣被我排除在選項(xiàng)之外的——前者在我們聯(lián)機(jī)游玩時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量問(wèn)題;后者會(huì)因?yàn)橹鳈C(jī)的閃退而毀掉所有人一整天的努力。
游戲的類型也是個(gè)問(wèn)題。游戲的選擇或許并不需要滿足所有人的喜好,但少一個(gè)感興趣的朋友,也就少了一位玩家。游戲最好相對(duì)休閑、輕松,如果有建造就更好。理所當(dāng)然地,《我的世界》成為了我們聯(lián)機(jī)游戲的??汀5习闹谱魍瑯硬惠p松,選擇版本,找尋合適的冒險(xiǎn)模組作為主線,再找到數(shù)個(gè)科技或是工具模組作為發(fā)展支線,最后加上必不可少的背包、墳?zāi)?、小地圖等輔助生存的模組……要足夠有趣,包體又不能過(guò)大,還得考慮到性能問(wèn)題。在制作的過(guò)程中,我也漸漸總結(jié)出了不少經(jīng)驗(yàn)。
我們玩過(guò)不少奇怪的模組
我也有過(guò)不少推薦失敗的時(shí)候。比如,《泰拉瑞亞》就是我一直沒(méi)能推薦出去的心頭好。在我看來(lái),它簡(jiǎn)直堪稱完美:游戲便宜,性能需求低,聯(lián)機(jī)順暢,有趣,還能建造。但時(shí)至今日,也只有一個(gè)朋友愿意陪我一起玩《泰拉瑞亞》,我倆已經(jīng)把游戲打了兩遍了。
多人游戲似乎比單人游戲更容易突然停下。就像是在某一天,我們突然就不再繼續(xù)玩《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》了一樣。即使是現(xiàn)在,我也依舊在尋找著下一個(gè)“完美的多人聯(lián)機(jī)游戲”,從新出的農(nóng)場(chǎng)游戲到修仙網(wǎng)游,我做了不少嘗試,也收獲了不少失望。我漸漸意識(shí)到問(wèn)題并不出在游戲上:擇業(yè)、應(yīng)聘、新的生活與工作,我們不常提起這些,但也沒(méi)法逃避這些問(wèn)題,我們都需要花時(shí)間去適應(yīng)這些身份,適應(yīng)生活的改變。
能分給游戲的心力越來(lái)越少了。我原本答應(yīng)了與一位朋友共同游玩新版本的《我的世界》,卻沒(méi)能上線幾次。我也說(shuō)不清是為什么,當(dāng)我打開(kāi)游戲時(shí),總覺(jué)得一種難以言喻的疲憊像波濤洶涌的巨浪一般向我撲來(lái)。我又覺(jué)得自己應(yīng)該用休息時(shí)間去做些更有意義的事,但更有意義的事是什么呢?我也不知道。
就在前幾天,非常難得地,我們又進(jìn)行了一次“集體觀影”活動(dòng)。我們一起聚在騰訊會(huì)議里,借助屏幕分享看完了一整部《輝夜姬物語(yǔ)》。那天晚上我好像還有什么事沒(méi)做完,原本打算只是象征性地主持會(huì)議,之后便悄悄把視頻掛在后臺(tái),關(guān)掉聲音,去做我“該做的事”。但在最后,我什么也沒(méi)有做,只是跟朋友們一起看完了這部電影,和他們一起吐槽劇情與作畫(huà)。電影的故事并不復(fù)雜,就像傳說(shuō)故事里一樣,輝夜姬最后飛向了月宮。看完之后,我為這部電影打了9.0的高分,在評(píng)價(jià)網(wǎng)站上留下了一個(gè)簡(jiǎn)單的評(píng)論:“好。”
3天前,我們終于又撿起了之前放映到一半的片單
那天晚上我睡得相當(dāng)好。