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      1. Level Infinite攜多元產品矩陣亮相科隆游戲展!

        更新時間:2022-08-26 21:11:38作者:佚名

        Level Infinite攜多元產品矩陣亮相科隆游戲展!

        在行業(yè)風向標的科隆展上,Level Infinite成了全場焦點

        8月24日,歐洲最大游戲展會“德國科隆游戲展(Gamescom)”回歸線下盛大開幕,騰訊游戲國際業(yè)務品牌Level Infinite攜《沙丘:覺醒》《戰(zhàn)錘40k:暗潮》《夜族崛起》《重金屬:地獄歌手》《幻塔國際版》等多款主力游戲產品亮相。


        Level Infinite秀出多款硬核新游

        第七展區(qū)內,《PUBG Mobile》聯動Formula 4賽車共同打造的線下裝置,為全球游戲廠商與海外玩家?guī)矶恳恍碌某两絽⒄贵w驗。


        面對優(yōu)秀游戲廠商云集的科隆展,Level Infinite此次參展帶來了多款被寄予厚望的實力新作。

        開幕典禮上,由主持人GeoffKeighley正式揭曉本屆科隆展首個重磅新游,由Funcom工作室?guī)淼拈_放世界生存MMO游戲《沙丘:覺醒》。經與Shiro合作推出沙丘IP改編RTS游戲《香料戰(zhàn)爭》在全球范圍吸引大量關注,Funcom計劃延續(xù)其《流放者柯南》的MMO開發(fā)優(yōu)勢,帶領全球玩家探索多人在線互動的沙丘宇宙。

        《重金屬:地獄歌手(Metal: Hellsinger)》是一款由Funcom及旗下Outsider工作室推出的重金屬節(jié)奏第一人稱射擊游戲。該游戲創(chuàng)新融合了FPS與音游體驗,伴隨著眾多重金屬音樂巨星的音樂,玩家需要在地獄戰(zhàn)場中過關斬將,用各種武器對抗強力惡魔,最終擊敗地獄的統治者,奪回主角被偷走的聲音。當地時間8月25日晚,《地獄歌手》在科隆展現場舉辦了該游戲展史上首個最大規(guī)模金屬演唱會,老牌金屬樂隊三學科樂隊(Trivium)的主音馬修(Matthew Heafy)、大敵樂隊(Arch Enemy)主音愛麗莎(Alissa White-Gluz)等簽約嘉賓領銜演出,將展會氣氛推向高潮。


        游戲預告片一經上線就憑借獨特的創(chuàng)意,酷炫的畫面和震撼的金屬音樂,在海外引發(fā)了極大反響?!吨亟饘伲旱鬲z歌手》獲得了本屆科隆展四項獎項提名,包括最受期待Xbox 游戲(Most Wanted Microsoft Xbox Game)、最受期待PC游戲(Most Wanted PC Game)、最佳動作類游戲(Best Action Game)以及最具獨創(chuàng)性游戲(Most Original Game),最終贏得全場最受期待PC游戲獎。


        《夜族崛起(Vrising)》是由Stunlock工作室開發(fā)的開放世界吸血鬼生存游戲。玩家將在危險重重的世界中扮演一個吸血鬼,不僅可以建造自己的城堡,還可通過 PvP和 PvE對戰(zhàn)模式與好友在線互動。截至目前,該游戲在Steam平臺的累計銷量已突破250萬份,超四萬評論,至今仍保持著“特別好評”?!兑棺遽绕稹吩谡箷F場打造的“吸血鬼王座”,吸引大批玩家觀眾沉浸體驗。


        《戰(zhàn)錘40k:暗潮(Warhammer 40,000:Darktide)》是由Fatshark工作室研發(fā)及獨立發(fā)行的戰(zhàn)錘風格四人合作射擊動作游戲。經過前序兩款暢銷且屢獲殊榮的《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》成功發(fā)行,Fatshark在這款備受期待的新作中傾注了大量心血,被多家媒體譽為“最好玩的戰(zhàn)錘游戲”、“求生之路玩法的天花板”。自游戲正式公開以來,已獲得全球超百萬的心愿單關注量。


        前不久在海外上線的《幻塔國際版(Tower of Fantasy)》也在Level Infinite展區(qū)亮相。這是一款二次元奇幻風格的跨終端開放世界角色扮演游戲,玩家可以在開放世界中選擇合作組隊與單人冒險模式,通過自定義形象與對戰(zhàn)風格,開啟獨特的奇幻旅程。游戲正式上線之前預約量就突破了400萬,游戲發(fā)布當天摘得122個國家和地區(qū)的iOS游戲下載榜Top 10,并在36個國家和地區(qū)登頂Top 1,目前在海外已突破1000萬下載,支持PC與手游跨端體驗。在科隆展現場,吸引了大量玩家體驗實機。


        《吸血鬼:避世血族 -血獵(Vampire:TheMasquerade - Bloodhunt)》是由Sharkmob工作室開發(fā)的第三人稱射擊TPS戰(zhàn)術競技游戲,玩家將化身吸血鬼在布拉格的街道上展開激烈的戰(zhàn)斗,利用現代武器、裝備和超自然力量贏得這場大逃殺?!堆C》為玩家提供豐富的職業(yè)與氏族選擇,玩家們可以利用豐富的武器庫與超能力,在游戲中體驗超越地心引力的垂直對戰(zhàn)。


        《GTFO》由10Chambers開發(fā)的第一人稱射擊恐怖游戲,結合潛行、探險結合的高難度玩法,讓合作射擊充滿冒險趣味與緊張刺激。游戲中四名玩家需要協同組隊、合作打敗異形怪物,并采取多種戰(zhàn)術配合,以完成探險行動?!禛TFO》的開發(fā)團隊表示將會持續(xù)更新限時任務,為玩家提供新鮮的游戲體驗。


        由騰訊光子工作室群與韓國KRAFTON聯合開發(fā)的《PUBG MOBILE》也重磅亮相此次科隆展。該游戲自2018年發(fā)布以來已經在海外超240個國家和地區(qū)發(fā)行,借助因地制宜的本土化策略和服務型游戲技術創(chuàng)新,產品在中東、東南亞等地區(qū)獲得了口碑與商業(yè)的雙向成功。在《PUBG MOBILE》與F4賽車的聯名展位上,展出了印有PUBG IP形象的聯名款F4賽車,吸引了不少參展觀眾圍觀打卡。



        Level Infinite助力合作工作室,為全球玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗

        Level Infinite與Funcom、10 Chambers、Fatshark、Sharkmob、Stunlock、Klei Entertainment等合作工作室基于PC、主機端以及移動端發(fā)布發(fā)布跨平臺游戲。目前,Level Infinite旗下游戲已涵蓋動作、冒險、戰(zhàn)術競技、MOBA、開放世界等多個游戲品類。


        談及本土廠商邁向全球化的重要意義,騰訊互娛國際游戲業(yè)務CEO劉銘曾表示,游戲生態(tài)始終提供開放創(chuàng)新的土壤,讓游戲廠商和開發(fā)者可以探索運用的最前沿的玩法與機制。

        “LevelInfinite致力于賦能合作工作室,為全球玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗?!眲懕硎荆癓evelInfinite的國際化能力是通過每個工作室的個性實現的,每個工作室都是獨一無二的,擁有帶有其基因與經驗的研發(fā)方法論。我們鼓勵并支持每個開發(fā)工作室保留個性的基因,LevelInfinite會為他們提供技術、工具、能力與服務,作為放大器,助力其實現游戲品質和商業(yè)潛力的雙贏。”

        談及全球游戲業(yè)的未來,騰訊集團高級副總裁馬曉軼曾表示,“回望游戲產業(yè)近年來的高速發(fā)展,玩家規(guī)模的快速增長,已經為產業(yè)帶來了新的變化。伴隨著新興市場崛起、跨終端體驗融合,整個游戲業(yè)迎來了全新的挑戰(zhàn)與機遇;VR、XR等前沿技術的創(chuàng)新與應用,也將為游戲內容與體驗帶來巨大的增量空間?!?/p>

        伴隨越來越多中國游戲廠商布局全球市場,可以預見,游戲產業(yè)將加速走向國內外共振同頻的新軌道,國內游戲行業(yè)也將邁入嶄新的階段。