索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-08-29 12:13:14作者:未知
本文內(nèi)容基于alpha測試 45232版本,一切以正式服上線后為準。
超級菌株:你的惡性瘟疫也會施加冰霜疫病和血之疫病。
瘟疫使者:天災打擊使你的疾病傷害發(fā)生速度提高 150%,持續(xù)5秒。
脆弱:你的疾病效果有幾率削弱你的敵人,使你對其造成的傷害提高6%,持續(xù)5秒。
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瘟疫使者BUFF下的黑死病、冰病、血病
這兩個天賦都屬于9.0的心能。
三病的傷害排名為:
血病<邪病<冰病<黑死病
疫病使者效果可以直接理解為使三病的傷害翻倍,但可惜并不影響邪惡蟲群。
除了傷害翻倍以外,血病帶來的吸血效果和冰病帶來的回能效果也同樣受到影響,被大幅度加強。
同樣的因為四個疾病的影響,通用天賦脆弱的收益率也被大幅度增長,覆蓋率基本快接近常駐。
亡靈指揮官:黑暗突變還會強化你的石像鬼和亡者大軍,使其傷害提高40%,持續(xù)30秒。
召喚石像鬼:召喚一只石像鬼飛入戰(zhàn)場轟擊目標,持續(xù)30秒。你每消耗1點符文能量,石像鬼傷害就提高1%。
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亡靈指揮官+10次DC的石像鬼增傷和傷害
先說石像鬼,因為石像鬼本身從召喚到出場再到攻擊就需要3秒左右的時間,所以實際上的持續(xù)時間并沒有描述上這么多,正常滿BUFF和滿能量起手下,可以打出12次DC也就是480%增傷。(我的急速面板為7%)
亡靈指揮官這個天賦就是7.0的橙裝寶寶肩,使用黑暗突變時給所有已經(jīng)召喚出來的寶寶上BUFF,但是該BUFF并不會影響亡靈魔導師和食尸鬼。
黑暗變身后再召喚的寶寶,并不會享受增傷。
亡者大軍死后自爆造成的傷害會受到增傷影響。
毀滅纏繞(暫譯):凋零纏繞使目標在4秒內(nèi)額外承受35%的直接傷害。
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連續(xù)使用兩次DC
該天賦是7.0燃燒王座的套裝效果。
雙目標的DC都會產(chǎn)生該效果,如果DC暴擊,那么這個效果依舊按照暴擊后的DC計算傷害。
連續(xù)使用多次DC,未消耗的毀滅纏繞DOT會累計到下一個DC的DOT中,和暗牧的噬靈疫病一樣。
雖然該DOT被寫作疾病,但是并不受病變和瘟疫使者、脆弱的影響。
腐爛之觸(暫譯):末日突降使你的下一個凋零纏繞也會使你對目標的天災打擊傷害提高30%,持續(xù)6秒。
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免費DC直接給目標上的易傷,持續(xù)時間內(nèi)對目標造成的天打傷害提高,更多偏向于單體,雙目標DC不會使第二個目標獲得易傷。
? 附帶注能大廳的傷害占比圖 ...