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      1. 忍者神龜創(chuàng)始人聊FC《激龜忍者傳》水下第二關(guān):自己也過不去

        更新時間:2022-09-02 12:12:02作者:未知

        忍者神龜創(chuàng)始人聊FC《激龜忍者傳》水下第二關(guān):自己也過不去

        收錄系列來自街機(jī)、FC、SFC、MD、GB 等多個平臺經(jīng)典作品的游戲合集《忍者神龜:COWABUNGA COLLECTION》已在八月底發(fā)布。在IGN的一篇推廣采訪中,TMNT的聯(lián)合創(chuàng)始人、漫畫家和編劇凱文·伊斯特曼(Kevin Eastman)聊了他在90年代同科樂美以及Ultra合作開發(fā)忍者神龜游戲的經(jīng)驗(yàn),重點(diǎn)提到了FC上臭名昭著的《激龜忍者傳》以及帶來無數(shù)玩家童年噩夢的水下第二關(guān)。


        《激龜忍者傳》不同于其他雙人合作的多軸橫版清關(guān),而是分為了探索場景和戰(zhàn)斗場景,前者為俯視大地圖,后者是單軸的橫版。該作以高難度著稱,一是無限刷新的怪物,二是僵硬的操作手感,再輔以滲人的BGM,一改往日TMNT系列的輕松活潑。這其中,又以機(jī)關(guān)重重的第二關(guān)最為出名。玩家需要下水拆炸彈,一共有八個,但游泳的操作非常別扭,稍不留神就撞怪,被電到死去活來。而原作是不能保存的,很多玩家就卡在這一關(guān)。



        凱文·伊斯特曼聊到這款游戲,稱第二關(guān)自己也根本打不過去。他還談到TMNT的粉絲們是如何將憤怒發(fā)泄到他身上,每當(dāng)參加游戲聚會的時候,就有人來找他,稱他是糟糕的關(guān)卡設(shè)計(jì)的罪魁禍?zhǔn)?。然后他說:“我們也過不去,試過了~一遍又一遍~”。


        不過,凱文·伊斯特還是稱贊了團(tuán)隊(duì)的工作,十分享受過去游戲開發(fā)的美好時光。

        說實(shí)話,F(xiàn)C上的幾款忍者神龜游戲,難度都不算低,包括橫版清關(guān)的三作,除了1代可利用BUG之外,3代很多人甚至都沒見過后面的BOSS。



        好在合集《忍者神龜:COWABUNGA COLLECTION》也收錄了這些經(jīng)典作品,還增加了回放和保存功能,不用每次失敗從頭再來。


        本文標(biāo)簽: 激龜忍者傳  忍者神龜  街機(jī)  游戲  fc