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      1. 《FF16》并非使用虛幻4 四年前就曾暗示自家夜光引擎

        更新時間:2022-09-04 12:12:52作者:未知

        《FF16》并非使用虛幻4 四年前就曾暗示自家夜光引擎

        據(jù)gamesradar報道,看起來《最終幻想16》的游戲引擎的更改在四年前就被曝光了,直到現(xiàn)在才人注意到。


        據(jù)CGWorld報道,SE創(chuàng)意第三事業(yè)部早在2018年日本CEDEC的一次演講中就提到此事,由于當時我們不知道第三事業(yè)部正在做什么項目,所以演講基本上沒有引起注意,但現(xiàn)在我們知道當時他們正在談?wù)摰挠螒蛘恰蹲罱K幻想16》。


        演講中提到,《最終幻想16》的前期制作主要是在虛幻引擎4上進行的,但是在經(jīng)歷了一些困難之后,SE第三事業(yè)部最終選擇改用《最終幻想14》引擎的改進版本制作游戲。


        《最終幻想14》使用的是SE自研的夜光引擎,《最終幻想15》沿用了它的修改版本。根據(jù)演講內(nèi)容來看,《最終幻想16》將繼續(xù)改進夜光引擎。


        《最終幻想14》現(xiàn)在正在進行7.0大版本的圖形大更新,據(jù)Reddit網(wǎng)友猜測,《最終幻想16》中使用的技術(shù),特別是針對夜光引擎的改進可能會被《最終幻想14》采用和研究,從而改善略顯陳舊的游戲畫面。《最終幻想16》將于2023年夏季登陸PS5平臺。

        本文標簽: 引擎  ff16  最終幻想14  最終幻想16  游戲