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      1. Xbox工作室老大:未來將用AI測試修復(fù)bug 省時(shí)省力

        更新時(shí)間:2022-09-04 18:11:39作者:未知

        Xbox工作室老大:未來將用AI測試修復(fù)bug 省時(shí)省力

        在近日的PAX West展會上,Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty發(fā)表了Storytime主題演講。演講中,Matt Booty談到了未來的愿景,他認(rèn)為在未來,人工智能或由人工智能控制的機(jī)器人將負(fù)責(zé)測試并修復(fù)游戲開發(fā)過程中產(chǎn)生的Bug。


        他表示測試游戲是一項(xiàng)繁重的工作,尤其對于一些大型游戲來說,每次添加新內(nèi)容都可能對整個(gè)游戲產(chǎn)生影響,需要進(jìn)行大量測試工作。所以在未來當(dāng)你勤奮地編寫游戲,當(dāng)你累了準(zhǔn)備休息的時(shí)候,可以在夜間啟動這些人工智能機(jī)器人,它們會在云端一遍又一遍地測試這個(gè)部分。然后會給出一份清單,上面寫著AI機(jī)器人在測試階段發(fā)現(xiàn)的Bug。


        最近各式各樣的繪圖AI蓬勃發(fā)展,Matt Booty稱希望有一天能利用AI技術(shù)來測試游戲Bug,他表示這將給游戲業(yè)行業(yè)帶來巨大變革。


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