索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-09-05 21:10:41作者:未知
近日,Xbox游戲工作室負責人Matt Booty在PAX West 2022問答環(huán)節(jié)中表示,單一工作室就能作出3A游戲的日子已經(jīng)“一去不復返了”。
在采訪中Booty被問及近期的游戲接連跳票是否和全球的一些客觀因素有關(guān),他回答說在現(xiàn)代游戲開發(fā)中的一些其它原因更有可能導致延期。
“我們制作游戲的方式正在演變,”Booty 解釋道?!霸谕瑐€屋檐下組建一個團隊的想法真的不再經(jīng)常發(fā)生了。比如我們在圣莫尼卡的《完美黑暗》開發(fā)組——The Initiative。”
“所以,我們剛剛也和水晶動力建立了合作關(guān)系,合作就是我們完成大量工作的方式。比如去年的《帝國時代4》就是和溫哥華的Relic Studios合作開發(fā)的,《微軟飛行模擬》也和一家法國工作室有合作?!?/p>
根據(jù)他的說法,這樣的合作的缺點就是如果一個工作室出現(xiàn)問題,整個工作流程就會受到影響,牽一發(fā)而動全身,之前一個工作室就能做出一款大作的日子已經(jīng)一去不返了。