索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-06 18:10:25作者:未知
Stray Fawn Studio宣布,《漂泊牧歌》的PC、Mac和Linux版本將于9月15日開(kāi)啟Steam搶先體驗(yàn),本作的靈感源于宮崎駿大師的《風(fēng)之谷》,在模擬建設(shè)類游戲中有著獨(dú)樹(shù)一幟的設(shè)定:玩家要在漂泊的巨獸“翁布”背上建設(shè)村落。
Steam頁(yè)面>>>
《漂泊牧歌》將城市建設(shè),資源管理,Rogue-like和生存要素融為一體,為了在浩劫之后危機(jī)四伏的惡劣環(huán)境中求生,玩家需要與巨獸相依為命。除了要種植作物,搜集資源,探索周圍,擴(kuò)張村落,還有必要在巨獸的健康與村民的需求之間維持平衡,以求共存。
巨獸背上的生活并不總是悠閑安逸,玩家要面對(duì)殘酷的天氣,吸血的寄生蟲(chóng),劇毒的孢子和有限的資源,及時(shí)回應(yīng)各種環(huán)境帶來(lái)的威脅與機(jī)遇,在漂泊的路途中,讓村落與村民適應(yīng)各種兇險(xiǎn)的生態(tài)環(huán)境。
村民與翁布的需求偶爾會(huì)發(fā)生沖突,他們之間的關(guān)系也會(huì)因此面臨各種挑戰(zhàn)。巨獸特殊的體質(zhì)會(huì)為村落的規(guī)劃增加意外的障礙,例如地面可能會(huì)冒出角刺,擋住玩家為某座建筑規(guī)劃的位置。此外,一場(chǎng)歉收可能會(huì)導(dǎo)致饑腸轆轆的村民走投無(wú)路,試圖抽取翁布的血液制造食物。
在Kickstarter平臺(tái)大獲成功之后,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)三年的開(kāi)發(fā),《漂泊牧歌》已登上Steam平臺(tái)加入愿望單數(shù)量前三十的光榮榜。PC,Mac和Linux版本將于9月15日開(kāi)啟搶先體驗(yàn),而這只是翁布漫長(zhǎng)旅途的起點(diǎn)。《漂泊牧歌》后續(xù)還將于2023年加入Xbox Game Preview陣容。
核心特性:
在巨獸翁布的背上,建設(shè)獨(dú)一無(wú)二的村落
種植多種作物,為村民提供食糧
派遣搜尋隊(duì)獲取稀有資源
面對(duì)多種生態(tài)環(huán)境與事件帶來(lái)的重重挑戰(zhàn),死地求生。
與巨獸建立起更緊密的關(guān)系,以我們的意志影響巨獸的行動(dòng)
研究并建造形形色色的建筑
游戲體驗(yàn)深受生態(tài)學(xué)/生物學(xué)影響
融合3D與手繪2D動(dòng)畫(huà)的獨(dú)特美術(shù)效果
關(guān)于Stray Fawn Studio
Stray Fawn Studio是位于瑞士蘇黎世的獨(dú)立游戲工作室。隨機(jī)生成的內(nèi)容與栩栩如生的世界是該工作室作品的核心。迄今為止,他們一共發(fā)布了三款游戲:《生態(tài)位》,《尼姆巴圖——宇宙無(wú)人機(jī)工廠》,以及《生態(tài)位》手游。工作室的創(chuàng)始人之一Micha Stettler是一位沉迷于廣袤太空的軟件工程師,另一位創(chuàng)始人Philomena Schwab是熱愛(ài)生物學(xué)的游戲設(shè)計(jì)師。