索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-06 21:10:30作者:未知
普通玩家承受了太多……(圖/小羅)
昨天,Capcom Asia官方微博發(fā)布了“《怪物獵人崛起:曙光》有關(guān)違規(guī)修改存檔數(shù)據(jù)的注意事項(xiàng)”。內(nèi)容十分簡(jiǎn)略,總結(jié)起來(lái)大概是,游戲官方確認(rèn),有玩家違規(guī)修改了怪異探究任務(wù)等游戲存檔數(shù)據(jù),因此號(hào)召玩家不要制作及使用違規(guī)存檔,否則可能會(huì)導(dǎo)致自己的存檔乃至游戲無(wú)法正常運(yùn)行。
Capcom Asia官方微博于9月5日發(fā)布的消息
由于一直玩NS版,我雖然知道《怪物獵人崛起》長(zhǎng)久以來(lái)就有修改存檔的現(xiàn)象,卻沒(méi)太關(guān)注過(guò)。究其原因,是我不太能理解在這類游戲里修改存檔有什么必要——“怪物獵人”里既不存在那種難度逆天、一遍遍挑戰(zhàn)都過(guò)不去的任務(wù),也沒(méi)有什么非獲得不可、卡人進(jìn)度的道具物品,就算怨念素材和護(hù)石需要刷,刷多了也煩,但實(shí)際上它們對(duì)于游戲體驗(yàn)沒(méi)有決定性的影響。結(jié)果就是,雖然我看著一些配裝視頻里的攻擊3、弱特2、S321護(hù)石也忍不住要說(shuō)上兩句,卻也不怎么糾結(jié),從來(lái)沒(méi)有考慮去找“黑科技”。
我對(duì)“黑科技”的態(tài)度也比較寬容。我自己不會(huì)修改,但也不會(huì)干涉其他人,只要他們知情并且承擔(dān)游戲可能無(wú)法運(yùn)行、被封號(hào)乃至Ban機(jī)的后果。直白點(diǎn)說(shuō),就是“管好我自己”。不過(guò),這樣的態(tài)度也是建立在玩單機(jī)、主機(jī)游戲上的,多人聯(lián)網(wǎng)時(shí)開(kāi)掛的行為絕大多數(shù)時(shí)候都應(yīng)該遭到唾棄。
《怪物獵人崛起:曙光》這次的“違規(guī)修改存檔數(shù)據(jù)”問(wèn)題則又有些不一樣。一方面,從許多玩家的實(shí)際經(jīng)歷來(lái)說(shuō),確實(shí)有人修改了游戲中的怪異探究任務(wù);另一方面,《怪物獵人崛起:曙光》本身的聯(lián)機(jī)機(jī)制擴(kuò)大了這種違規(guī)修改存檔的后果,許多正常游戲的玩家也遭到波及,成為“正版受害者”。
具體來(lái)說(shuō),《怪物獵人崛起:曙光》在更新怪異探究任務(wù)之后,怪異探究任務(wù)的聯(lián)機(jī)機(jī)制與其他任務(wù)不同:玩家只能選擇怪異探究任務(wù)的等級(jí)上下限、探究對(duì)象和參加人數(shù),選好后直接出發(fā)進(jìn)入狩獵,并不能像其他任務(wù)一樣具體看到目的地、限制時(shí)間、目標(biāo)怪物數(shù)量、失敗條件等信息。也就是說(shuō),一個(gè)玩家很可能毫無(wú)知覺(jué)地隨機(jī)加入其他人修改過(guò)的任務(wù)。進(jìn)入任務(wù)之后倒是可以在菜單里查看詳細(xì)信息——但米已成炊,哪怕發(fā)現(xiàn)了是違規(guī)修改,也來(lái)不及了。
在聯(lián)機(jī)加入一個(gè)怪異探究任務(wù)之前,玩家只能知道這些
更重要的是,根據(jù)聯(lián)機(jī)機(jī)制,玩家可以獲得自己聯(lián)機(jī)參加的任務(wù)——一旦參加過(guò)違規(guī)修改任務(wù),它們就會(huì)有很大概率出現(xiàn)在玩家自己的任務(wù)列表里,從而把原本正常的存檔也“污染”成違規(guī)存檔。盡管目前這些違規(guī)修改絕大多數(shù)集中在等級(jí)較高的任務(wù)里,但換個(gè)角度看,你的怪異探究等級(jí)越高,就越容易“被違規(guī)”,之前花時(shí)間精力獲得的裝備和素材都有可能付諸東流,這顯然不是一件令人高興的事。
因此,當(dāng)Capcom Asia官方微博發(fā)布“注意事項(xiàng)”之后,玩家的反饋也集中在了對(duì)聯(lián)機(jī)機(jī)制的吐槽上——假如在加入任務(wù)之前根本不知道任務(wù)是什么樣,我怎么知道它違不違規(guī)?假如在聯(lián)機(jī)時(shí)不小心“接收”了違規(guī)任務(wù)導(dǎo)致存檔出現(xiàn)問(wèn)題,我的損失要怎么辦?甚至于,假如有玩家不刷微博,沒(méi)看到官方發(fā)的這條消息,獲取違規(guī)任務(wù)后繼續(xù)在聯(lián)機(jī)時(shí)使用,那又算是誰(shuí)的責(zé)任?——這不算是危言聳聽(tīng),怪異探究任務(wù)的數(shù)量上限是120個(gè),如果不是出了“違規(guī)修改”問(wèn)題,一般人還真未必一個(gè)一個(gè)仔細(xì)查看。
由于這條“注意事項(xiàng)”實(shí)在語(yǔ)焉不詳,今天,Capcom Asia官方微博又發(fā)了一條“續(xù)報(bào)”,進(jìn)一步解釋了違規(guī)修改存檔數(shù)據(jù)(主要是魔改怪異探究任務(wù))的判定條件,包括失敗條件、參加人數(shù)、目標(biāo)數(shù)量、限制時(shí)間、目的地等,還舉了兩個(gè)例子。但關(guān)鍵在于,還是沒(méi)說(shuō)聯(lián)機(jī)機(jī)制的事……整條微博的有效信息可能只有圖片里的一條黃色標(biāo)注:“目前,如持有違規(guī)任務(wù),將不會(huì)影響存檔。我們正在研究擴(kuò)展自動(dòng)識(shí)別違規(guī)任務(wù)的過(guò)濾功能?!焙敛怀鋈艘饬?,續(xù)報(bào)的轉(zhuǎn)發(fā)評(píng)論區(qū)里,吐槽的玩家仍然占了多數(shù)。
今天發(fā)布的續(xù)報(bào)里,Capcom Asia對(duì)違規(guī)修改任務(wù)作出了一些解釋
要解決這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)也不難。PS4上的《怪物獵人世界:冰原》里,玩家聯(lián)機(jī)時(shí)可以自己選擇任務(wù)加入,而不是隨機(jī)。這樣一來(lái),雖然想改任務(wù)的人還是會(huì)改,但至少給了規(guī)規(guī)矩矩玩游戲的人一個(gè)明確的選擇——不和魔改黨一起玩。
假如再說(shuō)得刻薄一點(diǎn),在我看來(lái),《怪物獵人崛起:曙光》更新里新加的這些怪異探究任務(wù)本身就頗為雞肋,我對(duì)它們的厭煩程度僅次于《怪物獵人崛起》本體里的百龍夜行。從游戲設(shè)計(jì)上說(shuō),我能明白“怪物獵人”作為一個(gè)龐大的游戲系列,需要一些新鮮東西,但實(shí)際上,百龍夜行也好,怪異化也好,都很難說(shuō)是成功的嘗試。
但不論如何,游戲還是要玩的。只希望Capcom快點(diǎn)把這個(gè)問(wèn)題解決吧。