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      1. 《鋼鐵崛起》IGN 6分:被“類魂”公式拖累 缺少特色

        更新時間:2022-09-07 18:11:41作者:未知

        《鋼鐵崛起》IGN 6分:被“類魂”公式拖累 缺少特色

        【游戲封面】


        游戲名稱:《鋼鐵崛起》
        英文名稱:Steelrising
        游戲類型:動作RPG游戲
        游戲制作:Spiders
        游戲發(fā)行:Nacon
        游戲平臺:PC、PS5、XSX
        發(fā)售日期:2022年9月8日

        動作RPG游戲《鋼鐵崛起》即將于9月8日登陸,游戲也于昨日在PS平臺開啟預載。近日IGN給出了他們對這款游戲的評分——6分,測評者在XSX平臺進行了測試,并認為《鋼鐵崛起》有一個很好的設定,是尚可的魂類游戲。但它并沒有太多新鮮的內(nèi)容來趕超同類型的游戲。


        評分:6分 一般

        《鋼鐵崛起》的設定不錯,是比較合格的魂類游戲。但游戲并沒有太多新鮮的內(nèi)容來趕超同類型的游戲。


        總評:

        《鋼鐵崛起》是一款合格的動作RPG游戲,有著令人難忘的設定,但它被其平淡無奇的“類魂”公式所拖累。游戲缺少使其戰(zhàn)斗或探索體驗脫穎而出的特色內(nèi)容。盡管游戲內(nèi)的武器和敵人令人印象深刻,但戰(zhàn)斗體驗經(jīng)常讓人感覺不夠精確,給人一種草率制作的感覺。游戲依靠精彩濃厚的歷史氛圍感和直白的故事,使戰(zhàn)斗增加了一絲趣味。

        本文標簽: 鋼鐵崛起  游戲  動作rpg  ign  游戲制作