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      1. 《爐石傳說(shuō)》24.2.2補(bǔ)丁說(shuō)明

        更新時(shí)間:2022-09-10 12:10:50作者:未知

        《爐石傳說(shuō)》24.2.2補(bǔ)丁說(shuō)明


        《爐石傳說(shuō)》24.2.2在線修正補(bǔ)丁現(xiàn)已上線,包含了以下更新與問(wèn)題修復(fù):

        標(biāo)準(zhǔn)模式卡牌更新

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:本次補(bǔ)丁的首要目標(biāo)是讓主流環(huán)境變得更加穩(wěn)定且更具多樣性。因此本次更新的數(shù)量適中,也都是我們確信有必要改動(dòng)的點(diǎn)。我們預(yù)計(jì)在本次補(bǔ)丁上線后仍有可調(diào)整的空間,但我們也希望能在進(jìn)一步改動(dòng)之前,利用這個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)觀察一下這些改動(dòng)的效果如何。

        下調(diào)了以下卡牌的強(qiáng)度:

        野性之心古夫

        舊:戰(zhàn)吼和英雄技能會(huì)獲得滿的法力水晶。

        新:戰(zhàn)吼和英雄技能會(huì)獲得空的法力水晶。



        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:跳費(fèi)德是當(dāng)前版本的游戲中最強(qiáng)大且最具影響力的套牌之一。顯然,是古夫讓這些套牌變得過(guò)于強(qiáng)大,所以我們認(rèn)為對(duì)他的改動(dòng)是很有必要的。我們?nèi)匀黄谕欧蚴且粡埧捎玫目ㄅ?,并在這些戰(zhàn)術(shù)中保持重要的地位,但也希望通過(guò)這一改動(dòng)讓玩家意識(shí)到跳費(fèi)的代價(jià)會(huì)比以往更高。

        艾德溫,迪菲亞首腦

        舊:[3點(diǎn)法力值消耗]3點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值

        新:[4點(diǎn)法力值消耗]4點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值


        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:艾德溫自從在上個(gè)補(bǔ)丁中獲得加強(qiáng)后就一直備受關(guān)注——這是理所當(dāng)然的!他被加強(qiáng)以后,一度成為了游戲中使用率最高和勝率最高的卡牌之一。所以我們?cè)趯?duì)潛行者進(jìn)行調(diào)整時(shí),他就成了熱門人選。我們之前加強(qiáng)他時(shí),是覺(jué)得潛行者需要增強(qiáng);而經(jīng)過(guò)更加仔細(xì)的考量,我們認(rèn)為即使艾德溫被回調(diào)至4費(fèi),潛行者在主流環(huán)境中仍能有一席之地。

        奧術(shù)爆裂(魔導(dǎo)師晨擁的英雄技能)

        舊:造成2點(diǎn)傷害。榮譽(yù)消滅:獲得+2傷害。

        新:造成2點(diǎn)傷害。榮譽(yù)消滅:獲得+1傷害。


        夜隱者圣所

        舊:3點(diǎn)耐久度。

        新:2點(diǎn)耐久度。


        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:如同德魯伊和潛行者一樣,從上一個(gè)補(bǔ)丁開(kāi)始,法師也成為了最具統(tǒng)治力的職業(yè)之一。夜隱者圣所在對(duì)戰(zhàn)中期顯然太過(guò)強(qiáng)大,而魔導(dǎo)師晨擁的英雄技能具有的成長(zhǎng)性使其在對(duì)戰(zhàn)后期大殺四方。調(diào)整這兩張過(guò)于突出的卡牌是降低該類套牌強(qiáng)度的關(guān)鍵,同時(shí)也能降低玩家在游戲中后期對(duì)抗該職業(yè)的挫敗感。

        保衛(wèi)矮人區(qū)(獵人任務(wù)線第一階段)

        舊:通過(guò)兩張法術(shù)牌造成傷害。

        新:通過(guò)三張法術(shù)牌造成傷害。


        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:任務(wù)獵是一套會(huì)讓對(duì)手極具挫敗感的套牌,并且在其他職業(yè)改動(dòng)后,有望成為主流環(huán)境中的強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)者。這項(xiàng)改動(dòng)既應(yīng)對(duì)了該套牌當(dāng)前的狀態(tài),也保證了本次補(bǔ)丁上線后它的預(yù)期強(qiáng)度能夠達(dá)到相對(duì)平衡。

        逐罪者凱爾薩斯

        舊:[6點(diǎn)法力值消耗]

        新:[8點(diǎn)法力值消耗]


        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:逐罪者凱爾薩斯、布萊恩·銅須和德納修斯大帝在多種套牌中都以組合的形式一起出現(xiàn)。為了調(diào)整這三張卡牌之間獨(dú)特的互動(dòng),我們認(rèn)為最好的方式就是給布萊恩·銅須和逐罪者凱爾薩斯的組合增加2點(diǎn)法力值消耗,這樣在10點(diǎn)法力值時(shí)就無(wú)法一起使用他們了。因?yàn)橹鹱镎邉P爾薩斯主要用在類似的組合上,而布萊恩·銅須還有其他有趣的用法,所以我們更偏好于調(diào)整逐罪者凱爾薩斯而不是布萊恩·銅須。

        掩息海星

        舊:[3點(diǎn)法力值消耗]

        新:[4點(diǎn)法力值消耗]


        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:掩息海星有點(diǎn)過(guò)于“名副其實(shí)”了。這張卡牌原本的目標(biāo)是成為一張強(qiáng)大的針對(duì)性卡牌,但將它加入套牌的代價(jià)相當(dāng)?shù)?,這讓它表現(xiàn)的更像是萬(wàn)金油,而不是針對(duì)性卡牌。當(dāng)被用于針對(duì)主流環(huán)境中的特定流派時(shí),掩息海星也在無(wú)意中扼殺了各種弱勢(shì)套牌。我們認(rèn)為這項(xiàng)調(diào)整讓掩息海星依然是一個(gè)強(qiáng)大的針對(duì)性選擇,但不會(huì)過(guò)于泛濫。

        24.2.2補(bǔ)丁上線后,玩家將可以在兩周的時(shí)間內(nèi)分解上述卡牌并獲得全額奧術(shù)之塵。

        上調(diào)了以下卡牌的強(qiáng)度:

        學(xué)校教師

        舊:4點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值

        新:4點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值


        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:當(dāng)我們最初對(duì)學(xué)校教師進(jìn)行改動(dòng)時(shí),它還是游戲中使用率最高的卡牌。我們回調(diào)了部分平衡性改動(dòng),以便讓這張卡有更多加入套牌的價(jià)值。不過(guò)我們?nèi)匀怀姓J(rèn)這張卡在發(fā)布時(shí)的強(qiáng)度比我們預(yù)期的要高一些。

        聯(lián)盟旗手

        舊:2點(diǎn)攻擊力,1點(diǎn)生命值

        新:2點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)生命值


        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:當(dāng)我們加強(qiáng)弱勢(shì)職業(yè)的卡牌時(shí),很少會(huì)將改動(dòng)的目標(biāo)定為立刻將該職業(yè)的勝率提升到50%以上。我們的目標(biāo)是讓游戲變得更有趣,而為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們會(huì)將職業(yè)提升到玩家認(rèn)為該職業(yè)值得一試的程度。由于本次補(bǔ)丁的重點(diǎn)是采取我們確信的必要改動(dòng),那么對(duì)于圣騎士,我們最為確信(也最熟練)的改動(dòng)就是——回調(diào)過(guò)去的平衡性改動(dòng)。


        酒館戰(zhàn)棋更新

        護(hù)甲等級(jí)改動(dòng)


        英雄改動(dòng)

        劫匪之王托瓦格爾——完美犯罪

        舊:消耗9枚鑄幣

        新:消耗10枚鑄幣


        隨從改動(dòng)

        虛空幼龍

        舊:5點(diǎn)生命值

        新:4點(diǎn)生命值



        軍團(tuán)監(jiān)工

        舊:鮑勃的酒館中的隨從獲得+2/+2。

        新:鮑勃的酒館中的隨從獲得+2/+1。



        琥珀衛(wèi)士

        舊:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí):使另一條友方的龍獲得+3/+3和圣盾。

        新:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí):使另一條友方的龍獲得+2/+2和圣盾。



        熔巖潛伏者

        舊:2點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值

        新:2點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值



        派對(duì)元素

        舊:3點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)生命值

        新:4點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)生命值



        喊號(hào)食人魔

        舊:3點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值

        新:3點(diǎn)攻擊力,6點(diǎn)生命值



        任務(wù)與任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng)

        請(qǐng)注意,任務(wù)與任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)在酒館戰(zhàn)棋中并非恒定不變的。任務(wù)有其基礎(chǔ)的數(shù)值要求,同時(shí)會(huì)根據(jù)對(duì)戰(zhàn)和多種因素而調(diào)整,這些因素包括與其搭配的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的豐厚程度。

        任務(wù)基礎(chǔ)要求調(diào)整:

        追蹤腳印

        舊:使鮑勃的酒館刷新10次。

        新:使鮑勃的酒館刷新9次。

        追查錢財(cái)

        舊:花費(fèi)30枚鑄幣。

        新:花費(fèi)33枚鑄幣。

        推演兇案

        舊:18個(gè)友方隨從死亡。

        新:19個(gè)友方隨從死亡。

        任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)文本調(diào)整:

        小小手下

        舊:在你的回合結(jié)束時(shí),使等級(jí)3或更低的3個(gè)友方隨從獲得+2/+2。

        新:在你的回合結(jié)束時(shí),使等級(jí)3或更低的3個(gè)友方隨從獲得+3/+3。

        另我人格

        舊:酒館中偶數(shù)等級(jí)的鮑勃的酒館中的隨從獲得+6/+6。(下回合切換為奇數(shù)?。?/p>

        新:酒館中偶數(shù)等級(jí)的鮑勃的酒館中的隨從獲得+7/+7。(下回合切換為奇數(shù)?。?/strong>

        源生法杖

        舊:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí):使你的所有隨從獲得+15/+15。

        新:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí):使你的所有隨從獲得+12/+12。

        任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)難度調(diào)整:

        青虎藍(lán)寶石、尖嘯零食和血手變得更容易獲得了。

        冒煙的槍、鏡盾和失竊的黃金變得更難獲得了。


        對(duì)決模式更新

        英雄技能更新

        勇武過(guò)人

        舊:1點(diǎn)法力值消耗

        新:2點(diǎn)法力值消耗

        戰(zhàn)斗指令

        舊:2點(diǎn)法力值消耗

        新:3點(diǎn)法力值消耗

        恐龍追蹤

        舊:被動(dòng)英雄技能。在你的回合開(kāi)始時(shí),發(fā)現(xiàn)你要抽的牌。

        新:[2點(diǎn)法力值消耗]從你的牌庫(kù)中發(fā)現(xiàn)一張牌。

        寒冰碎片

        舊:1點(diǎn)法力值消耗

        新:2點(diǎn)法力值消耗

        簽名版寶藏改動(dòng)

        心之稟賦

        舊:[5點(diǎn)法力值消耗]獲得4個(gè)空的法力水晶。結(jié)盟:德魯伊。

        新:[6點(diǎn)法力值消耗]獲得3個(gè)空的法力水晶。結(jié)盟:德魯伊。


        賽道馭手艾蕾薩

        舊:2點(diǎn)法力值消耗

        新:3點(diǎn)法力值消耗


        魔導(dǎo)師的狂放

        舊:2點(diǎn)法力值消耗

        新:3點(diǎn)法力值消耗


        高級(jí)挖掘師

        舊:抽三張牌。抽到的隨從牌法力值消耗減少(4)點(diǎn)。

        新:抽兩張牌。抽到的隨從牌法力值消耗減少(2)點(diǎn)。


        暗言術(shù):虛

        舊:4點(diǎn)法力值消耗

        新:5點(diǎn)法力值消耗


        元素之亂

        舊:6點(diǎn)法力值消耗

        新:8點(diǎn)法力值消耗


        翠綠始祖龜殼

        舊:1點(diǎn)法力值消耗

        新:2點(diǎn)法力值消耗


        避風(fēng)港灣

        舊:2點(diǎn)法力值消耗

        新:5點(diǎn)法力值消耗


        正義之劍

        舊:6點(diǎn)法力值消耗

        新:8點(diǎn)法力值消耗


        守護(hù)者的洞察

        舊:3點(diǎn)法力值消耗

        新:4點(diǎn)法力值消耗


        神奇菌絲

        舊:發(fā)現(xiàn)一張抉擇牌。它會(huì)同時(shí)擁有兩種效果。將這張牌洗入你的牌庫(kù)。

        新:發(fā)現(xiàn)一張抉擇牌,然后將它洗入你的牌庫(kù)。它會(huì)同時(shí)擁有兩種效果。重復(fù)3次。


        被動(dòng)寶藏改動(dòng)

        寒甲術(shù)

        舊:每當(dāng)你凍結(jié)一個(gè)敵人,便獲得1點(diǎn)護(hù)甲值。

        新:每個(gè)回合中,在你第一次凍結(jié)一個(gè)敵人后,獲得1點(diǎn)護(hù)甲值。

        遺忘深淵

        舊:對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),將3張巨型隨從牌置于你的牌庫(kù)底。其法力值消耗減少(3)點(diǎn)。

        新:對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),將2張巨型隨從牌置于你的牌庫(kù)底。其法力值消耗減少(3)點(diǎn)。

        欺凌弱者

        舊:在你施放一個(gè)邪能法術(shù)后,對(duì)生命值最低的敵人造成2點(diǎn)傷害。

        新:在你施放一個(gè)邪能法術(shù)后,對(duì)生命值最低的敵人造成1點(diǎn)傷害。

        火花藥水

        舊:在一個(gè)友方突襲隨從攻擊敵方隨從后,對(duì)相鄰的敵人造成1點(diǎn)傷害。

        新:在一個(gè)友方突襲隨從攻擊敵方隨從后,隨機(jī)對(duì)一個(gè)相鄰的敵人造成1點(diǎn)傷害。

        冰霜凝結(jié)

        舊:每當(dāng)被凍結(jié)的敵人受到傷害時(shí),傷害翻倍。

        新:每當(dāng)被凍結(jié)的敵人受到傷害時(shí),傷害提高一點(diǎn)。

        冰川驟雨

        舊:在你的回合結(jié)束時(shí),如果你在本回合中施放了冰霜法術(shù),召喚一個(gè)3/6的水元素。

        新:在你的回合結(jié)束時(shí),如果你在本回合中施放了冰霜法術(shù),召喚一個(gè)2/1的寒冰碎片。

        特快專遞

        舊:在你使用一張突襲隨從牌后,召喚一個(gè)生命值為1的復(fù)制。

        新:每個(gè)回合中,在你使用第一張突襲隨從牌后,召喚一個(gè)生命值為1的復(fù)制。

        曲奇的湯勺

        從1號(hào)池移入2號(hào)池。

        哦,全是法術(shù)!

        從所有被動(dòng)寶藏池中移除。

        小隊(duì)替補(bǔ)

        從所有被動(dòng)寶藏池中移除。

        問(wèn)題修復(fù)及游戲改進(jìn)

        [酒館戰(zhàn)棋]為任務(wù)“排序分析”和“揭露匪首”增加了上限,限制了完成任務(wù)所需的最高要求。

        [酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了當(dāng)你的手牌已滿時(shí),無(wú)法使用巫妖巴茲亞爾的英雄技能的錯(cuò)誤。

        [酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了當(dāng)隨從磁力合體后,凱爾薩斯·逐日者的翠綠魔珠不會(huì)為其提供增益的錯(cuò)誤。



        酒館戰(zhàn)棋全新玩法現(xiàn)已上線

        守護(hù)者們來(lái)襲,全新守護(hù)者英雄合集限時(shí)上架!


        本文標(biāo)簽: 卡牌  德魯伊  潛行者  友方  凱爾薩斯