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      1. 《刺客信條Hexe》不是RPG 制作人:會帶來全新體驗

        更新時間:2022-09-12 09:10:34作者:智慧百科

        《刺客信條Hexe》不是RPG 制作人:會帶來全新體驗

        自2017年的《刺客信條:起源》開始,系列作品逐漸RPG化,玩家紛紛吐槽失去了刺客的本源。雖然育碧已確認(rèn)日本背景的《代號:RED》也是一款RPG化游戲,但是其下一款作品《刺客信條:Project Hexe》不會如此。


        同時這兩款作品也包含在《代號:無限》中,《刺客信條》制作人Marc-Alexis C?té在接受IGN采訪時表示“無限”這種結(jié)構(gòu)為游戲帶來了更多的可能,不是所有東西都必須是需要150小時的RPG。


        在和VGC交談時,他再次確認(rèn)Project Hexe將在游戲和游戲結(jié)構(gòu)方面的帶來不同的體驗,“我們從起源、奧德賽和英靈殿中學(xué)到,我們不需要每年都推出一款RPG游戲。這些游戲的壽命很長,可以在很長一段時間里維持玩家的參與度和興趣,尤其是我們再通過后期更新給這些游戲提供很好的支持?!彼€表示,雖Hexe在RED之后推出,但最終兩款游戲?qū)ⅰ巴瑫r存在”。


        《代號:HEXE》是《代號:RED》之后的旗艦游戲。它由刺客信條系列的誕生地,也就是育碧蒙特利爾開發(fā),Clint Hocking擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)。

        故事背景發(fā)生在16世紀(jì)獵巫時期的神圣羅馬帝國,游戲?qū)窍盗袣v史上最黑暗的一作。

        本文標(biāo)簽: rpg  刺客信條hexe  刺客信條  育碧  制作人